ФБС: Файрбрейк пропускает требования к системе на уровне оригинала, создавая тревожную прецедентную ситуацию для грядущих игр

Отсутствие системы Firebreak (FBC) в требованиях к одной из самых ожидаемых кооперативных игр этого года не предвещает ничего хорошего для игроков на ПК. Несмотря на то, что это был один из самых жданных проектов, он имел значительные требования. Кажется, Remedy Entertainment решила, что время пришло внедрить поддержку GPU-увеличения в минимальные системные требования.

🔥 Врывайся в тусовку! Криптоклуб – место, где обсуждают крипту с драйвом и весельем.

Присоединиться в Телеграм

Как геймер, я заметил стремительный рост технологии апскейлинга в наших любимых играх, и хотя это была дополнительная функция, недавние изменения вызывают настоящий фурор. Моя видеокарта всегда была готова к играм, но последние раскрытия вызвали значительную волну обсуждений. Это может стать будущим игровой индустрии? Будут ли другие разработчики игр следовать примеру Remedy Entertainment?

Минимальные требования к игре FBC: Firebreak страшнее самой игры.

Технология трассировки лучей стремительно распространилась и стала почти необходимой для современных видеоигр. Несмотря на это, использование технологий масштабирования пока не является обязательным. До сих пор ни одна игра не заставляла игроков применять масштабирование для достижения плавного отображения 1080p при 60 кадрах в секунду на персональных компьютерах. Однако эта тенденция нарушается игрой под названием «Firebreak».

Чтобы наслаждаться «FBX: Firebreak» в разрешении 1080p с плавностью на уровне 60 FPS, достаточно иметь видеокарту GTX 1070 или RX5600 XT. Однако стоит учитывать, что при масштабировании качество может не соответствовать ожиданиям. Поэтому игроки будут отрисовывать игру на более низком разрешении и полагаться на GPU для приближенного вычисления недостающих пикселей. Я не подразумеваю проблемы с фальшивыми кадрами здесь, но этот метод вызывает некоторые вопросы.

При разрешении 4K и частоте кадров в секунду 60 с использованием топовой трассировки лучей RTX 4080 необходима — но даже при этом нужно активировать апскейлинг. Это поразительно! Вы используете продвиженную графическую карту, и все же кажется, что ей требуется поддержка для достижения оптимальной производительности. И не забудем про значительные 10GB видеопамяти VRAM. Это ли начало новой эры оптимизации?

Для достижения разрешения в 1080p с частотой 60 кадров в секунду при использовании трассировки лучей скорее всего потребуется видеокарта RTX 4080 без применения апскейлинга, возможно даже на средних настройках. Однако, поскольку RTX 4080 уже достаточно мощная, полагаемся на апскейлинг для достижения заявленной производительности кажется излишним. На наш взгляд, это дополнительное требование неоправданно.

Исключая трассировку лучей из уравнения можно предположить что это приведет к более высокой частоте кадров в секунду при большем разрешении. Хотя в этом есть доля правды, стоит задуматься почему вы приобрели видеокарту с поддержкой трассировки лучей изначально — для использования самой трассировки лучей! Реализация трассировки требует масштабирования изображения вверх. Так давайте честно об этом.

Станут ли апскейлинг обязательным требованием для будущих игр?





Учитывая текущее состояние разработки игр, возможно, другие студии также рассмотрят масштабирование как подход. Когда Remedy Entertainment запускает процесс, потенциально возмущая геймеров, это движение может стать смелым новым трендом в индустрии.

В мире игр компании часто стремительно принимают сомнительные решения, например Microsoft подняв цены на свои игры до 80 долларов. Потребители выразили беспокойство, но я считаю, что это не продлится долго. К сожалению, игровые компании зачастую пренебрегают потребностями покупателей, будь то Nvidia, Activision или другие подобные структуры. Люди же склонны поспешно приобретать самое новое и лучшее.

После широкого внедрения технологии рейтрейсинга возможно, что апскейлинг станет повсеместным явлением. В таком случае готовьтесь к частым обновлениям ПК компонентов, которые могут чаще требовать замены. Альтернативный вариант – выбрать консоль с долгосрочной поддержкой. Вне зависимости от вашего выбора оба сценария предполагают дополнительные затраты для геймеров.

Смотрите также

2025-06-05 21:43