Fallout: New Vegas Mod Brings Awful PS3 Version To PC

Я впервые поиграл в Fallout: New Vegas на PlayStation 3, и, к сожалению, это был довольно глючный опыт. Как и Fallout 3 до него, версия для PS3 была полна проблем – утечки памяти и бесчисленные ошибки. Она часто вылетала, но игра была настолько хороша, что я все равно потратил более ста часов на её прохождение, несмотря на все эти технические проблемы.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Недавно я обнаружил, что проблемы с версией Fallout: New Vegas для PlayStation 3 – а именно, с самим футляром от игры – были перенесены на гораздо лучшую PC-версию. Речь идет не о печально известной плохой производительности или сбоях, которые помнят многие, а о физическом футляре от игры, который теперь появляется с PC-релизом.

Greatest Hits To The Face

Честно говоря, обложка игры всегда выглядела великолепно. Я помню, когда PlayStation 3 была популярна, я думал, что красная полоса, использованная для переизданий Sony «Greatest Hits», стала огромным улучшением по сравнению со светло-зелёной, использованной на оригинальных играх PlayStation. Этот зелёный часто диссонировал с обложкой. Даже сейчас люди готовы заплатить больше за оригинальные версии игр PlayStation 1, не «Greatest Hits», и легко понять, почему.

Мод от Pope74220 имеет привлекательные текстуры, доступные на Nexus. Я не помню, чтобы оригинальный чехол от Fallout: New Vegas для PS3 имел рельефные буквы, как показывает этот мод, но это приятная деталь, если бы они были – мне нравятся такие физические эффекты. Также есть более ранняя версия этого мода, которая позволяет использовать чехол от New Vegas в Fallout 3, позволяя перенести этот визуальный стиль в обе игры.

Вы когда-нибудь задумывались об использовании печально известной, полной ошибок версии Fallout: New Vegas в качестве оружия? Мне это никогда не приходило в голову, но, очевидно, это пришло в голову одному человеку, Pope74220, и видео показывает, насколько это может быть эффективно. Плохая производительность игры на PlayStation 3 всегда была неприятным препятствием для игроков – вызовом, который мы преодолевали через сбои и поврежденные сохранения. Теперь можно превратить этот неприятный опыт в оружие против других, отражая то, как Bethesda непреднамеренно нанесла его нам.

Смотрите также

2026-04-04 22:34