Fallout 3 и New Vegas — не те ремейки, которые нужны этой серии.

С таким количеством ремейков игр, происходящих сейчас, неудивительно, что люди говорят о классических сериях, таких как Fallout, особенно после недавнего успеха телешоу. Bethesda, игровая компания, не сказала много о будущем Fallout или о том, планируются ли ремейки, но фанаты действительно надеются на обновленные версии как Fallout 3, так и Fallout: New Vegas. Ходит много слухов, и это имеет смысл – эти игры считаются классикой, имеют преданную фанатскую базу, и люди до сих пор любят их обсуждать.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Я часто возвращаюсь к Fallout: New Vegas и играл в Fallout 3 бесчисленное количество раз, поэтому текущий акцент на более новых частях кажется странным. Хотя я был бы рад обновленным версиям этих игр, в них все еще можно играть и сегодня. Я надеюсь, что Bethesda вместо этого вернется к началу и создаст действительно отличную новую игру Fallout – ремейк оригинала был бы идеальным для фанатов и серии в целом.

Fallout 3 и New Vegas до сих пор держатся на высоте.

Люди не требуют ремейков Fallout 3 и Fallout: New Vegas, потому что оригинальные игры сломаны или недоступны – они просто любят их. Обе игры, выпущенные в 2008 и 2010 годах, до сих пор легко запускаются сегодня. Они хорошо работают на Xbox Series X|S благодаря обратной совместимости и улучшениям производительности, а на ПК преданное сообщество моддеров поддерживает их жизнеспособность. Фанаты уже создали обширные улучшения – включая визуальные обновления, исправления ошибок, новые квесты и улучшения качества жизни – которые охватывают многое из того, что мог бы предложить ремейк.

И Fallout: New Vegas, и Fallout 3 на удивление хорошо сохраняют свою актуальность и сегодня. New Vegas превосходен благодаря увлекательному повествованию и свободе, которую игроки имеют при принятии решений, которые действительно имеют значение, предлагая сложные истории, интересные фракции и трудные моральные дилеммы, которые до сих пор превосходят многие новые RPG. В то время как Fallout 3 более прямолинеен, он все еще дарит мощное ощущение исследования и рассказывает захватывающие истории через свои окружения. Самый первый выход из Убежища 101 в Fallout 3 остается культовым моментом в RPG, и это одна из главных причин, по которой я больше люблю эту игру.

Хотя ремейк, вероятно, предложил бы обновленный геймплей и графику, сомнительно, что он сможет передать уникальное очарование оригинальных игр. Подход Bethesda к дизайну игр изменился, и современный ремейк может потерять тонкие детали, которые ценят фанаты. Существует даже риск, что он может изменить или удалить любимые функции, которые до сих пор обсуждаются. Эти игры не нуждаются в «исправлении» – успешный фанатский ремейк Oblivion доказывает, что есть аудитория, но я считаю, что полноценный ремейк в конечном итоге был бы ошибкой.

Почему Fallout 1 – это ремейк, который имеет значение

Ремейк оригинальной Fallout имеет полный смысл, если цель — сохранить классику и сделать её доступной для более широкой аудитории. Выпущенная в 1997 году, первая игра Fallout имеет огромное значение для серии, но её устаревший стиль может отпугнуть современных геймеров. Её вид сверху, стратегические бои и сложная сложность сильно отличаются от сегодняшних ролевых игр от первого лица. Однако за этими различиями скрывается то, что многие считают одной из лучших историй во всей франшизе Fallout.

Первая игра Fallout представила Мастера, которого многие считают лучшим злодеем в серии. Что делает его таким эффективным, так это не только сила или странная философия – его мотивы тревожно понятны. Он хочет спасти человечество от вымирания, и его план – принудительная эволюция – ужасен, но исходит из извращённого чувства логики. Даже сегодня Мастер остаётся захватывающим злодеем, и мне бы очень хотелось увидеть современную интерпретацию этого персонажа.

Переделка оригинальной Fallout была бы фантастическим способом представить ее захватывающую историю и культового злодея, Мастера, новой аудитории. Представьте себе, что вы переживаете эту классическую историю с обновленной графикой, озвучкой и большим количеством возможностей для ролевой игры, сохраняя при этом мрачную, захватывающую атмосферу и свободу игрока, которые сделали первую игру особенной. Это было бы не просто путешествие в прошлое; это восстановило бы Fallout в качестве знакового названия. У Bethesda есть два отличных варианта: они могли бы обновить игру, чтобы она соответствовала текущему стилю Fallout, или дать ей полную переработку, как Baldur’s Gate 3.

Ремейк мог бы связать оригинальный Fallout с играми сегодняшнего дня. Обновив классическую историю для современной аудитории, Bethesda или другая студия могла бы и отдать дань уважения истории серии, и познакомить новых игроков с тем, где всё началось.

Как должно выглядеть будущее Fallout?

Успех прошлых игр Fallout не должен диктовать, куда движется серия дальше. Хотя многие фанаты хотят ремейк Fallout: New Vegas, чтобы извлечь выгоду из популярности сериала, это кажется самым предсказуемым выбором. Вместо этого Bethesda должна черпать вдохновение из самой первой игры Fallout. Создание ремейка оригинала продемонстрировало бы, что франшиза уважает свои корни, а не только фокусируется на том, что будет продаваться. Хотя ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas также заслуживают внимания, возвращение к началу кажется менее коммерческим ходом и больше данью уважения истории серии.

Помимо художественных соображений, есть практическая причина для переработки оригинальной Fallout вместо Fallout 3 или Fallout: New Vegas. Переработка этих более поздних игр привела бы к постоянным сравнениям с любимыми оригиналами, что потенциально могло бы расстроить фанатов. Переработка первой Fallout предлагает больше творческой свободы и меньше риска негативной реакции. Разработчики могли бы экспериментировать с игрой, работая при этом с историей, которая доказала свою популярность. Даже успешная переработка Oblivion столкнулась с критикой со стороны фанатов, которые заметили небольшие отклонения от оригинальной игры.

Слушай, я понимаю, почему все жаждут ремейк Fallout 3 или New Vegas. Эти игры просто зашли по-другому, понимаешь? Они подарили нам такие сильные ощущения, и мы хотим испытать это снова. Честно говоря, я чувствую то же самое. Но хорошая новость в том, что благодаря всем потрясающим модам, которые существуют, мы все еще можем получить эти ощущения сегодня. Что действительно трудно вернуть, так это оригинальный Fallout. Это фантастическая старошкольная RPG, в ней лучший злодей во всей серии, и она была серьезно опережающей свое время. Недостаточно людей в нее играли, и я думаю, что ремейк — идеальный способ показать всем, насколько она великолепна.

Что вы думаете? Оставьте комментарий ниже и присоединяйтесь к обсуждению прямо сейчас на ComicBook Forum!

Смотрите также

2026-01-18 01:13