Эзотерические приливы — одна из немногих игр, которые защищают демократию

Я абсолютно увлечён Esoteric Ebb и постоянно пытаюсь уговорить всех своих друзей в неё поиграть! Обычно я объясняю это так: игра ощущается как Dungeons & Dragons, которая вдруг обрела самосознание, но, честно говоря, это сравнение не так хорошо воспринимается людьми, как в моей голове.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Я много думал об интригующей инди-игре Кристоффера Бодегора с тех пор, как закончил её. Она заставила меня задуматься о том, о чём на самом деле эта игра, – о чём, кажется, люди не особо задумываются в последнее время. Наконец, я понял, что Esoteric Ebb в своей основе – это игра о демократии.

Видеоигры редко показывают важность выбора меньшего из двух зол, когда речь заходит о политических системах – это просто не очень гламурно. Но принятие этих сложных решений действительно имеет решающее значение. Хотя руководство революцией или свержение короля звучит захватывающе, голосование на самом деле является наиболее эффективным способом добиться реальных изменений.

Esoteric Ebb информирует игрока, нравится ему это или нет.

В Esoteric Ebb вы играете за клирика, расследующего странный взрыв чайной лавки. Есть одна загвоздка – вы также жертва убийства! Вернувшись к жизни в морге, у вас есть всего пять дней, чтобы раскрыть дело, прежде чем в городе пройдут первые выборы.

Подобно хорошо спланированной кампании, всё в Esoteric Ebb строится вокруг центральных выборов. Подобно Disco Elysium, навыки вашего персонажа – основанные на классических способностях Dungeons & Dragons – обладают различными личностями и будут активно общаться с вами по мере прохождения игры.

Итак, в этой игре каждый навык как бы связан с различной политической группировкой. Например, Сила очень напоминает партию Норвик – они все о традиционных ценностях и сильной, мужественной идентичности. Затем есть Мудрость, которая связана с Азгалистами. Они начинались как рабочее движение среди дварфов, и это определенно коммунистическая атмосфера. Круто, как они вплели политику в игровой процесс!

Существует несколько политических фракций, борющихся за власть. Фристайдеры (ориентированные на умения) заявляют о поддержке предоставления всем права голоса, но их истинная цель — создать систему, где горстка богатых людей контролирует всё. Партия Арканистов (ориентированная на знания) хочет править Магократией, ставя самых могущественных пользователей магии во главе. Партия Конституции (ориентированная на стойкость) трудно определить, похоже, она ставит превыше всего индивидуальную свободу. И, наконец, Партия Харизмы (ориентированная на личность) не занимает чью-либо сторону, обычно просто поддерживая всё, что обеспечивает безопасность их лидера.

Esoteric Ebb избегает простых тропов о противостоянии добра и зла, показывая, что даже, казалось бы, негативные силы, такие как Strength, имеют сложные мотивы. Она изображает Strength как стремящуюся к цели в суровом мире и исследует, как социальные неудачи могут привести к угнетению, как видно на примере истории Партии Норвика – группы молодых людей, которые обратились к жестокости после того, как мир их разочаровал.

Окей, так что Партия Норвика — это, по сути, группа, которая сейчас у власти — они те, кто управлял всем этим с помощью всей этой религиозной правительственной системы, которая постепенно выходит из употребления. И честно говоря, они все еще лидируют в опросах. Я разговаривал с некоторыми молодыми людьми здесь, и многие из них боятся того, что будет дальше. Жизнь сейчас не прекрасна, но они беспокоятся, что все может стать еще хуже, если произойдет большая перемена. Они особенно обеспокоены идеей феминизма, думая, что это негативно повлияет на их жизнь, что… довольно распространенное мнение здесь, судя по всему.

Игра представляет выбор между постепенным прогрессом посредством установленных политических средств и радикальной революцией. Это показано через историю двух персонажей: давнего члена партии, который верит в работу в рамках системы, и более молодого, разочарованного члена, который хочет свергнуть её. Игроку предстоит решить, лучше ли медленные, устойчивые изменения, чем страстное, но в конечном итоге бессильное восстание.

Игра представляет вам внутренние аргументы почти для каждого выбора, моделируя сбалансированную дискуссию. Это призвано отражать роль хорошо информированного гражданина – вы знакомитесь со всеми сторонами вопроса, даже предвзятыми, прежде чем принимать собственное решение.

Голосование – это всё.

Esoteric Ebb полон игривых, фантазийных событий, но автор рассматривает почти все через политическую призму, поскольку все это связано с предстоящими выборами. Идея заключается в том, что даже наш повседневный выбор является политическим актом. Например, постоянная покупка вещей, не задумываясь, поддерживает систему, в которой доминируют корпорации и потребительство.

Во время игры я столкнулся с трудным выбором: обменять мою карточку для голосования – которая иронично снижала мой интеллект – чтобы безопасно пройти через определенную область. Это заставило меня осознать, что если я не смогу проголосовать на предстоящих выборах, все, чего я достиг – мои убеждения, люди, которым я помогал, и секреты, которые я раскрыл – потеряют всякий смысл. Несмотря на опасность, я решил сохранить свою карточку для голосования.

Примерно 64% имеющих право голоса приняли участие в президентских выборах в США в 2024 году, что означает, что около 90 миллионов американцев не проголосовали (The Guardian). Явка избирателей на национальных выборах по всему Европейскому Союзу в целом сопоставима (TrueDEM).

Всё меньше и меньше людей участвуют в политике, а это значит, что они не пользуются своим правом голоса. Такое отсутствие участия может привести к серьёзным проблемам, таким как растущее неравенство в доходах, экстремистские идеологии, предрассудки и даже ужасные акты насилия. Разочаровывает наблюдать за ослаблением демократии на наших глазах. Именно поэтому я очень ценю игру Esoteric Ebb – редко встретишь игру или любую другую форму медиа, которая подчеркивает, насколько важен один голос.

В конце игры, с её акцентом на броски кубиков, казалось, у Норвика были равные шансы на хорошее будущее. Но когда мой персонаж, клирик, приблизился к избирательной будке, шансы немного сместились в его пользу. Затем я сделал свой выбор.

Смотрите также

2026-04-04 19:06