Иметь талант наравне с Хидетакой Миядзаки означает, что вам не требуется внешнее подтверждение для уверенности в своей работе. Хотя первые отзывы о его игре Dark Souls 3 могли показаться неблагоприятными на начальном этапе, нынешний глава FromSoftware понимал, что такие отзывы имеют минимальное значение в то время.
🌊 Поймай волну успеха с CryptoWave – прогнозы подаются просто и с огоньком!
Присоединиться в ТелеграмСо временем, если удерживать позицию в топе, постепенно приобретается уверенность, которую никто другой не может передать, что даёт возможность участвовать в более смелых проектах. Именно это удалось сделать господину Миядзаки, позволив ему завершить удовлетворительно его известную серию, несмотря на первоначально неблагоприятные отзывы.
Хидетака Миядзаки и отзывы о сетевом тесте Dark Souls 3
Игры FromSoftware часто проходят серию сетевых тестов для выявления областей, требующих улучшения. Это относится и к их предстоящей игре ‘Elden Ring: Nightmare’, релиз которой запланирован на 30 мая текущего года.
Во время интервью с GameSpot Хидетаки Миядзаки поделился своими мыслями относительно разных мнений по поводу сетевых тестов Dark Souls 3: «Когда речь заходит о разнообразных отзывах, которые мы получили во время сетевых тестов Dark Souls 3, я должен признать, что они показались мне интересными. Они дали нам ценные инсайты и помогли сформировать наше понимание того, как игроки взаимодействуют с игрой.»
С точки зрения дизайна необходимо учитывать множество элементов при обсуждении этого вопроса. Прежде всего, он служил испытательным полигоном для функций многопользовательской игры, и изменения вносили в соответствии с отзывами пользователей. Что касается планировки карты, встреч с врагами, выбора персонажей, стилей игры и так далее — это лишь поверхностное описание общего игрового опыта. Иными словами, этот аспект не охватывает всю полноту впечатлений от игры.
Режиссер признал, что эти демки лишь подчеркнули ограниченный аспект полного опыта, который обещали в ‘Dark Souls 3’, что помогло ему сохранять оптимизм несмотря на возможные негативные отзывы о игре, с которыми студия могла столкнуться во время ее первого релиза.
А что означает завершение трилогии Хидэтаки Миядзаки для него в Dark Souls 3
В старые добрые времена я наткнулся на революционный опыт оригинального Dark Souls – игры, которая вдохновившись Demon’s Souls (выпущенным в 2009 году), вознесла FromSoftware к вершинам игровой индустрии. Этот шедевр сыграл ключевую роль в формировании ниши для них внутри этой сферы.
К сожалению, после сотрудничества с Sony над созданием Bloodborne Хидетака Миядзаки был вынужден отказаться от роли режиссера для продолжения оригинальной серии Dark Souls. В результате была разработана Dark Souls 2, которая получила меньше похвал по сравнению с другими произведениями студии.
К счастью для нас, Хидэтаки Миядзаки успешно завершил свою работу, руководя созданием и дизайном Dark Souls 3, превратив его в бессмертный шедевр, который останется в памяти геймеров. Игра была запущена через год после Bloodborne, 24 марта 2016 года, и отмечает уже девять невероятных лет потрясающей игры.
Смотрите также
- Когда сажать и собирать каждый урожай в FS25
- Fallout 4: Как выполнить квест «Горнило»
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Где находится перенаправитель сигналов в Atomfall?
- Как исправить, что Steam Deck не включается
- Ужасные концовки Таноса и Игрока 380 раскрывают самый большой недостаток второго сезона игры «Кальмары»
- У меня на работе краш. Дата выхода всех серий и где можно посмотреть аниме
- Fallout London: расположение всех журналов
2025-03-27 22:04