EA отменяет игру про Черную Пантеру с открытым миром, которая могла бы спасти подразделение игр Marvel

Похоже, что Electronic Arts (EA) немного рассказала о таких проектах, как Iron Man и Need for Speed, а также других. Однако появились сведения об интеллектуальной собственности (IP) их Black Panther, но это не хорошие новости. К сожалению, EA закрыла одну из своих студий Cliffhangr Games, которая разрабатывала игру про Черную Пантеру, ожидаемую многими.

🚀 Готов взлететь на орбиту успеха? Ракета шлет сигналы, которые поднимут тебя на новые высоты!

Присоединиться в Телеграм

После закрытия студии произошло значительное сокращение рабочих мест — явление часто встречающееся в индустрии. Также стало известно, что ЕА планирует сосредоточиться только на нескольких своих брендах, таких как The Sims и Battlefield, а также других подходящих играх. Однако кажется, что EA упускает значительную возможность: игра о Чёрной Пантере с открытым миром могла бы достичь невероятного успеха.

Закрытие EA студии Cliffhanger Games оставляет без надежды игру в открытом мире о Черной Пантере.

Новости о закрытии Cliffhangler Games поступили от Ребеки Валентайн из IGN, которая поделилась подробностями на основе происходящего в Electronic Arts. Согласно сообщениям, электронное письмо было отправлено президентом EA Entertainment Лорой Миеле с сообщением о закрытии студии. По словам Миеле, такие решения принимать трудно.

Marvel и EA планировали выпустить три игры вместе, включая хорошо известные проекты ‘Black Panther’ и ‘Iron Man’. Детали о третьей игре пока неизвестны, и неясно, сможет ли ЕА реализовать задуманное. Учитывая, что проект игры по ‘Black Panther’ был отменен, трудно сказать, ждет ли аналогичный исход незамеченную игру.

Долгожданная игра «Black Panther», обещавшая предоставить захватывающий открытый мир с аутентичным воспроизведением Ваканды, также должна была предложить уникальную сюжетную линию, включающую технологии Ваканды, персонажей и другие элементы, что делало ее весьма интригующей. Однако Electronic Arts неожиданно решила отменить все эти многообещающие возможности.

Несмотря на это, было намекнуто, что игра ‘Iron Man’ продолжает получать стабильную поддержку от студии Motive. Это предполагает тень оптимизма относительно будущих Marvel игр в сотрудничестве с EA. Однако отказ от одной из самых ожидаемых игр ради сохранения старых интеллектуальных свойств вызывает некоторые сомнения.

Как геймер, я внимательно слежу за игровой индустрией и должен признать, что релиз InZoI во время раннего доступа The Sims действительно вызвал некоторую конкуренцию. Честно говоря, после просмотра просочившихся кадров новой игры Sims она не кажется такой уж привлекательной для фанатов, как ожидалось. Сейчас мне приходится сомневаться, стоит ли тратить своё время и деньги на продукт, который может не оправдать ожиданий, особенно учитывая историю EA с корпоративным жадностью. Возможно, это ещё один пример такого поведения? Время покажет.

Какой план у EA на будущее?

Как преданный фанат, я делюсь новостями о Electronic Arts (EA). Сейчас EA направляет свою творческую энергию на захват самых больших возможностей роста. В игровом сообществе ходили слухи о некоторых сокращениях штата сотрудников, но точные цифры пока не известны. Тем не менее, как выразительно отметил Миле, они прилагают все усилия, чтобы предложить альтернативные возможности для пострадавших, понимая глубокое влияние этих изменений.

Мы влияем на людей, которые сотрудничали с нами, обучали нас и переживали искренние моменты вместе. Мы прилагаем все усилия для оказания помощи им, вплоть до поиска карьерных возможностей в области Эффективного Альтруизма (EA), где ранее мы успешно обеспечили переход множества специалистов.

После увольнения работников, что делают многие компании, долгосрочные последствия обычно неопределённы. Тем не менее, сообщалось, что Electronic Arts (EA) предприняла шаги для обеспечения альтернативных возможностей трудоустройства уволенным сотрудникам через свою программу по трудоустройству. Это даёт проблеск надежды квалифицированным специалистам внутри компании.

Фокус и ресурсы будут направлены на конкретные игровые проекты, такие как Battlefield, The Sims, Apex Legends и их популярные игры. Что касается франшизы Need for Speed, пока нет новой информации из-за недостаточной производительности Unbound. В то же время выпускаемые Electronic Arts Sports могут рассчитывать на постоянную поддержку в настоящее время.

Смотрите также

2025-05-29 17:05