Как давний поклонник Бэтмена, ставший свидетелем взлета и падения темного рыцаря Готэм-сити на разных платформах, я не могу не чувствовать оттенок меланхолии, размышляя о разработке Batman: Arkham Knight. Игра, несомненно, впечатляющая во многих отношениях, не лишена недостатков, особенно по сравнению со своими предшественниками.
«Серия видеоигр Batman: Arkham, разработанная Rocksteady Studios и WB Games, известна как одна из лучших в отрасли и имеет преданных фанатов. Выпущенная в 2015 году игра Batman Arkham Knight стала четвертой по значимости игрой. часть этой популярной франшизы».
Игра получила много положительных отзывов, однако первоначальное повествование было задумано совершенно иначе, чем то, что в конечном итоге испытала публика. Этот сдвиг произошел, когда разработчики предпочли сюжетную линию Джеффа Джонса оригинальной линии Пола Дини.
Изначально у Batman Arkham Knight была другая история
В 2015 году была выпущена видеоигра под названием «Бэтмен: Рыцарь Аркхема», действие которой происходит через девять месяцев после событий в «Аркхем-сити». Повествование этой игры вращается вокруг Бэтмена, который сражается с Пугалом после нападения на Готэм-сити с помощью токсина страха, что привело к эвакуации города.
Игра широко известна своим захватывающим сюжетом и умелым продолжением повествования из более ранних игр. Интересно, что первоначальная концепция сюжета этой игры существенно отличалась от того, что мы в итоге испытали.
Первоначально сюжет игры был написан Полом Дини, писателем, известным автором повествований первых двух игр серии. Сюжетная линия, обозначенная как «Аркхэм 3», должна была сосредоточиться вокруг двух главных злодеев: Страшилы и Тишины.
Arkham 3», где Страшила и Тишина будут главными злодеями. Однако вместо того, чтобы придерживаться сюжетной линии Дини, Rocksteady решила разработать свою собственную версию.
— Dark Monarch (@The_DarkMonarch) 10 июля 2024 г.
Вместо этого сообщается, что Warner Bros. Games и Rocksteady не одобрили первоначальную концепцию и отказались от нее. Позже для видеоигры был выбран сюжет, написанный автором комиксов и сценаристом Джеффом Джонсом.
Сдвиг в подходе истории от города к рыцарю очень очевиден
Многие сторонники ценят сюжет в этой игре, и, честно говоря, он преуспевает, но все же есть те, кто считает, что первоначальная концепция могла бы быть более эффективной. Это потому, что Дини, работавший над двумя предыдущими играми, обладал более глубоким пониманием того, как создать историю, которая увлекла бы аудиторию, одновременно развивая повествование.
Переход между сюжетами прошлых игр и сюжетом, представленным в Arkham Knight, вполне очевиден, и это изменение также отражено в показателях продаж, поскольку было продано меньше копий, чем City. Хотя есть элементы, в которых история может похвастаться одними из самых сильных сюжетных моментов во всей серии, иногда некоторые части кажутся диссонирующими, потому что они развиваются слишком медленно и не могут эффективно удержать и увлечь игроков.
Непонятно, что конкретно побудило Warner Bros. использовать проверенную концепцию, любимую фанатами, в результате чего повествование стало менее увлекательным. Вместо этого, если бы Hush разрабатывался как полноценный антагонист, а не просто второстепенный противник для одной миссии, игра могла бы найти больший отклик у фанатов и по-прежнему быть хорошо принята.
Если перефразировать более увлекательно, вот как вы могли бы выразить эту мысль:
Смотрите также
- В 6-м сезоне «Кобры Кай» в ролях появится мастер боевых искусств-убийц: 13-кратная чемпионка мира Рейна Валландингем — страшный боец в реальной жизни
- Как найти загадочное яйцо на острове Лума
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- Fallout London: все побочные квесты
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение реальной легенды в премьере 5B сезона Йеллоустона
- Вещи, которые мы хотели бы знать перед игрой в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
- Кобра Кай, 6 сезон: Кто победит в Секай Тайкай, смерть главного героя — это не то, чего любой из нас ожидал
- Как устранить код ошибки 30005 в War Thunder
- Игроки «Сталкера 2» исправляют проблемы с производительностью
- Как решить ошибку нехватки памяти в Сталкер 2: Сердце Чернобыля
2024-08-26 15:42