Дорогой Санта-Моника, пожалуйста, не превращайте оригинальную трилогию God of War в симуляторы грустного папы.

Как огромный поклонник God of War, я был полностью удивлен и взволнован, когда Sony Santa Monica внезапно выпустила God of War: Sons of Sparta! Это был идеальный способ завершить и без того потрясающую State of Play. Игра является 2.5D приквелом, и так здорово увидеть молодого Кратоса до всей боли и предательства, которые он испытал от богов, в которых он когда-то верил.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Приквел был хорошо принят критиками, которые особенно оценили, как он раскрывает личность Кратоса и предлагает новый взгляд на игровой процесс в стиле Metroidvania. Хотя маловероятно, что он будет назван Игрой Года, приятно видеть, как популярная серия экспериментирует с небольшими, более сфокусированными проектами, такими как этот.

Самые большие новости от God of War на прошлой неделе заключались не в чем-то одном – это было объявление о том, что Santa Monica Studio полностью переделывает оригинальную греческую трилогию God of War. Все три игры будут перестроены для текущих консолей, обещая обновить все, что фанаты уже любят в них. Это большое изменение, и я все еще пытаюсь понять, что я о нем думаю.

Почему Санта-Моника переделывает оригинальную трилогию God Of War?

Очевидно, что успех недавних игр God of War движет будущими планами. Хотя Кратос и Атрей, похоже, готовы исследовать новые мифологии в будущем приключении, мы сначала увидим полный ремейк оригинальной трилогии God of War, обновлённый для современной аудитории.

Я был изначально рад услышать о ремейке, который вернётся к этой эпохе God of War. Однако, я быстро забеспокоился. Я задумался, как эти три любимые экшен-игры перенесутся в мир, где, кажется, серия отдает приоритет сюжету, а не интенсивному бою. Изменит ли этот сдвиг фундаментально устоявшихся персонажей и сюжетные линии? Сказать наверняка пока рано, так как проект все еще находится на ранней стадии, но кажется, что это изменение неизбежно.

Я заметил, что многие люди в сети на этих выходных сравнивали битвы с боссами из оригинальной трилогии с теми, что есть в новых версиях. Многие сочли, что оригинальные сражения визуально более впечатляющие, особенно учитывая, что более старые игры работали на гораздо менее мощных технологиях. Важно помнить, однако, что это разные игры с разными приоритетами в дизайне.

Первые три игры серии God of War изображали Кратоса как персонажа, движимого исключительно яростью, сосредоточенного только на мести и готового уничтожить всё на своём пути – даже целые города и миллионы жизней – чтобы её добиться. Лишь в более поздних играх и PSP-проектах, включая Ascension, мы начали замечать какие-либо намёки на эмоциональную глубину или уязвимость в его характере.

Мне интересно, не ослабит ли переосмысление оригинальных игр с учётом знания пути развития персонажа Кратоса в новых частях ту первозданную эмоциональность и уникальный геймплей, которые сделали его таким захватывающим, или же наоборот, усилит их. Это большой риск для этого долгосрочного проекта – риск, который либо щедро окупится, либо в конечном итоге окажется неудачным.

Недавние игры God of War были настолько популярны, потому что они блестяще переосмыслили давнюю серию PlayStation, одновременно продемонстрировав, насколько выросли создатели, такие как Кори Барлог, как художники и личности. Я очень рад увидеть их возвращение к историям греческой мифологии, но также немного беспокоюсь, что они слишком сильно сосредоточатся на том, чтобы сделать персонажей просто грустными отцами.

Переработка греческой саги God Of War одновременно и благословение, и проклятие.

Создатели новой God of War явно поучились на успехе The Last of Us, стремясь к схожему, более эмоционально резонирующему опыту. Хотя с практической точки зрения имеет смысл использовать тот же стиль камеры и боевую механику, как и в перезагрузке, на протяжении всей греческой саги, я беспокоюсь, что слишком сильная зависимость от этого подхода в конечном итоге может навредить игре.

Слушай, God of War и Ragnarök – это невероятные игры, без сомнения. Но они действительно вписываются в конкретное представление PlayStation о том, какой должна быть ‘высокобюджетная’ игра – и мы видели много этого на протяжении двух последних консолей PlayStation. Честно говоря, я начинаю задумываться, хочу ли я ещё одну игру, которая ощущается точно так же, или я надеюсь на что-то совершенно другое в следующий раз.

Пока неясно, будет ли греческая трилогия Saga выпущена как одна полноценная игра или как три отдельные игры. У нас пока недостаточно информации, чтобы знать это наверняка.

Важно также учитывать игроков. Многие, кто полюбил недавний перезапуск God of War и Ragnarok, не играли в оригинальные игры, в которые нелегко поиграть на сегодняшних консолях. Полный ремейк мог бы пересказать эти старые истории более связным образом и даже включить контент из игр для PSP, таких как Ghost of Sparta, Chains of Olympus и Ascension. В итоге это может оказаться похожим на ремейк Final Fantasy 7, где основная история остается прежней, но Sony Santa Monica добавляет дополнительные детали и расширяет определенные части.

top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите то, что имеет значение

Level up your gaming knowledge with top-mob.com, your passport to the world of gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

В конечном итоге, мое мнение не меняет того факта, что этот проект движется вперед и, вероятно, станет основным направлением для PlayStation на долгие годы. Хотя я рад вернуться к этой истории и этим персонажам, разочаровывает видеть, как делают ремейк вместо того, чтобы позволить создателям разрабатывать совершенно оригинальные идеи и рассказывать новые истории.

Многие сегодняшние игры и медиа, кажется, сильно полагаются на знакомые имена и тоску по прошлому. Если новая God of War сможет выйти за рамки сосредоточения исключительно на проблемном отцовстве Кратоса, у неё есть потенциал стать по-настоящему успешной.

Смотрите также

2026-02-18 19:07