
В начале 1990-х годов Джон Кармак создал революционный игровой движок. Он использовал технику, называемую трассировкой лучей, чтобы отображать только те части игры, которые игрок мог фактически видеть, что значительно повысило производительность. Это нововведение сделало возможным стремительный, насыщенный действием геймплей Wolfenstein 3D, где игроки управляют одиноким героем Б.Дж. Бласковичем, сражающимся с нацистами.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКогда id Software утвердила свой фирменный стиль, они полностью приняли интенсивный, пикселизированный экшен своей новой игры, отправив морского пехотинца на Марс, а затем в Ад. Цель? Сражаться с бесконечными волнами демонов, к огорчению многих родителей. Doom стал одним из самых важных шутеров от первого лица, когда-либо созданных, отчасти потому, что id Software открыто лицензировала свой игровой движок другим разработчикам, таким как Raven Software и Bungie, помогая этим компаниям начать долгую и успешную карьеру.
Как и многие успешные игры, Quake строилась на существующих идеях – она взяла базовый сюжет из старой кампании Dungeons & Dragons и объединила его с быстрым действием, которым славилась id Software. Технология игры была предоставлена другим для использования, и новая компания под названием Valve, основанная бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном, воспользовалась этим. Они создали Half-Life, которая часто считается одной из самых важных игр в жанре шутеров от первого лица, когда-либо созданных. Однако не все в id Software были довольны этим результатом.
Вся комната обернулась и нахмурилась.

Американ МакГи, дизайнер, стоящий за играми Alice и известный своей работой над Doom и Quake, недавно поделился с фанатами историей о том, как Valve впервые показала свою работу id Software. Он вспомнил, что все шутливо застонали от того, насколько сильно ему понравилась впечатляющая кинематографическая демонстрация, представленная Valve.
Я помню, когда мы разрабатывали Quake 2 в id Software, все толпились в офисе Пола Стида, чтобы посмотреть, что Valve создаёт на нашем движке. У них была киноподобная сцена с движущимися персонажами, съёмка с крана и панорамирующие камеры – это была настоящая попытка рассказать историю, используя движок Quake!
Окей, это действительно круто – люди умудрились объединить Half-Life и Quake! В основном, теперь я могу играть в Quake как Гордон Фримен, со всем его оружием из Half-Life. Как будто они вернулись во времени и добавили всё, что он использует, в оригинальный Quake. Это совершенно меняет игру!
Когда Макги увидел это, он воскликнул ‘Вау!’, что заставило всех в комнате посмотреть на него. Позже он объяснил: ‘В этот момент я понял, что хочу использовать технологии для рассказа историй, и эти люди не собирались мне в этом помогать’.
Учитывая предпочтение Джона Кармака к простым игровым нарративам, вполне понятно, почему id Software изначально не до конца оценила Black Mesa. Black Mesa взяла базовую предпосылку Quake – вторжение инопланетян через портал, чтобы бросить вызов человечеству – и добавила гораздо более сложную историю. Это включало в себя неудавшийся научный эксперимент, таинственную фигуру, напоминающую персонажа из ‘X-Files’, и различные группы, борющиеся за контроль среди масштабного, провалившегося сокрытия.
Хотя id Software изначально не была в восторге от этого, сходство между Doom 3 и Half-Life, в сочетании с изменением атмосферы серии, было определенно заметно. После увольнения из id Software, дизайнер American McGee продолжил создавать игры Alice, по-прежнему используя движок idTech 3.
Смотрите также
- Это новое аниме хвалят как следующую ‘Шагри-Ла Фронтир’ и ‘Мушоку Тенсей’.
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Первое появление Бэтмена в DCU Джеймса Ганна находится в серьезной опасности.
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Полная таблица слияний и самые дешевые рецепты для каждой персоны в Persona 5 Royal.
- Будущее SOL: прогноз цен на криптовалюту SOL
- Список лучших комбинаций классов и оружия в Throne And Liberty
- Манга, которую никогда не следует адаптировать
2026-04-24 17:35