
Я зашёл в Directive 8020, зная, что это может быть не для меня. Мне действительно нравится антология Dark Pictures, но я никогда не был поклонником историй, действие которых происходит в космосе. У каждого свои странные страхи – некоторые боятся клоунов, другие беспокоятся о смерти, а меня пугают пришельцы или просто космос в целом. Всё это заставляет меня чувствовать себя очень некомфортно.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KДелает ли искренний страх перед темой игры опыт лучше или хуже? В данном случае, он определенно сделал его более впечатляющим. Было много внезапных пугающих моментов, и я отчаянно пытался избежать всего страшного – даже когда не мог. Я неоднократно поднимал руки, чтобы защитить лицо, это была естественная реакция.
Мне очень не хватает моего мужа, с которым я раньше играла в Directive 8020. Я была очень активным игроком – много взволнованных визгов и звуков! – что, вероятно, не помогало ему концентрироваться, особенно учитывая, что в итоге его персонаж умирал чаще, чем мой.
Я стал причиной одной смерти. Я буду защищать его честь, не упоминая количество его смертей.
Это было 3.
Будьте добры и перемотайте.
Окей, так что Directive 8020 имеет эти потрясающие новые функции! Во-первых, есть эта система ‘Turning Points’, которая просто спасение. В основном, если вы приняли плохое решение и кто-то из вашей команды погибает, вы можете перемотать время и исправить это! Это позволяет вам действительно стремиться к наилучшему возможному результату. И еще одна важная вещь заключается в том, что враги представляют собой реальную угрозу все время. Речь идет не только об избежании запрограммированных смертей больше – вас могут застать врасплох, и все может пойти наперекосяк быстро, что делает все намного более напряженным!
Turning Points — это фантастическая функция. Все хотят проходить игры безупречно с первой попытки, и это позволяет им это сделать. Она напомнила мне обо всех тех временах, когда я сожалел об ошибках в других играх, потому что теперь я могу их исправить.
Я тот тип игрока, который любит переигрывать игры The Dark Pictures, исследуя каждый выбор и наблюдая, как всё меняется, даже если я получаю хороший исход с первой попытки. Это единственный способ по-настоящему испытать всё, что может предложить игра! Но я знаю, что у многих людей есть время только на одно прохождение, и это вполне понятно. Именно поэтому я думаю, что Turning Points – это круто – это отличная функция для всех, но особенно для тех, кто просто хочет один раз насладиться историей, не чувствуя, что что-то упустил.
Если вы предпочитаете классический опыт, вы можете играть как в оригинальную серию Survivor, что означает, что вы не сможете отменить ошибки, пока не закончите игру.
Turning Points не избавляет от необходимости иногда возвращаться к более ранним решениям. Вы все еще будете время от времени принимать решения с последствиями, которые становятся ясными только позже, заставляя вас либо вернуться и изменить что-то, либо принять результат. Это похоже на то, как работала система выбора глав раньше, поэтому все еще присутствует элемент риска.
Самые напряженные моменты наступают во время стелс-секций, где вы почувствуете, как участился ваш пульс. Прятаться за объектами, уклоняться от патрулирующих корабль врагов и использовать отвлекающие маневры, такие как шумные мониторы, теперь являются центральными элементами игрового процесса. В эти моменты вы действительно чувствуете панику, хотя возможность перемотки времени и предлагает некоторое облегчение.
Секции со скрытным перемещением быстро становятся предсказуемыми и скучными. Я понимаю, что сложно создать разнообразные окружения на космическом корабле, который в основном выглядит одинаково, но если это главная проблема, возможно, стоило вообще избегать этих секций. Постоянное повторение одной и той же задачи – прокрадывание через почти идентичные комнаты, избегая врагов – просто стало раздражать.
Вы быстро заметите, что типов врагов не так много, что становится однообразным. Необходимость постоянно исправлять одно и то же – например, включать двери или переставлять предметы в комнатах – для продвижения ощущается застоявшимся. Это усугубляется тем, что испытания и секции со скрытностью всегда представлены одинаково.
Решение химической головоломки для создания лекарства было сложным, но даже что-то настолько простое, как поиск серийного номера в обломках, казалось приятным изменением после решения повторяющихся головоломок с питанием.
Хотя сейчас это и не идеально, я думаю, что эта идея постоянной угрозы и необходимости оставаться незамеченным имеет большой потенциал для будущих игр. Если мы добавим больше разнообразных окружений, врагов и испытаний, при этом сохраняя акцент на выживании, это может быть действительно эффективно.
Что делает Directive 8020 действительно приятной, так это её центральный геймплей. Однако, секвенции быстрых событий не ощущались такими отполированными, как в более ранних играх, и, казалось, смещали акцент в сторону скрытности. Эти события возвращаются во всей красе к концу, совпадая с самыми захватывающими моментами игры. Геймплей действительно блистает, когда становится более разнообразным и сложным, уходя от полагания на одно и то же действие снова и снова для создания напряжения.
Смело отправиться туда, куда уже отправилось множество научной фантастики.
Обычно мне нравится серия The Dark Pictures Anthology за её истории и напряжение, но я обычно не привязываюсь к самим персонажам – мне просто хочется, чтобы все выжили. Directive 8020 отличалась; я действительно начал переживать за персонажей.
Если вы видели какие-либо превью или слышали что-нибудь об этой игре, вы знаете, что вам предстоит сражаться с инопланетянами, которые могут менять свою форму. (Извините за спойлер, если вы еще не видели!) Хотя борьба с ними — основное, что вы делаете на космическом корабле, это уменьшает влияние событий истории и делает понимание мотивов и методов инопланетян еще более важным.
Честно говоря, я начал терять интерес примерно на середине истории. Это было не ужасно, но меня это как-то не захватило. Я часто чувствовал, что просто выполняю действия по инерции, направляясь к предсказуемому концу. Хотя были намеки и дополнительные детали для раскрытия, они не сложились в нечто действительно стоящее.
Должен признать, Directive 8020 удивила меня своим большим откровением – я этого не ожидал! Это сделало опыт более приятным и заинтересовало меня в том, что произойдет дальше. Однако, этот поворот происходит слишком поздно в игре, и хотя он и является сюрпризом, он не особо оригинален.
В этом сезоне участники действительно выделились. Впервые я по-настоящему проникся к некоторым из них и надеялся на их успех – не только на победу, но и потому, что хотел узнать, что с ними произойдет после шоу.
Мне сразу понравилась Эйзель, и я совершенно не мог позволить ей погибнуть. Если она умирает в вашей игре, это серьёзная проблема.
Персонажи теперь обладают более богатым прошлым и более чётко выраженными личностями, что делает их более понятными и увлекательными. Эти улучшения помогают вам установить более глубокую связь с командой.
Актёрский состав демонстрирует сильную игру, особенно в напряжённые или жестокие моменты, а также в более тихих и вдумчивых сценах с участием Лашаны Линч. Игра актёров последовательно улучшается с каждым новым членом актёрского состава, хотя некоторые сцены всё ещё кажутся немного неловкими. Это не всегда связано с произношением реплик — иногда анимация мешает сценам выглядеть полностью естественно.
Хорошее в этой серии то, что она принимает весёлую, низкобюджетную хоррор-атмосферу, что на самом деле делает её более захватывающей – как будто ты внутри классического фильма ужасов. Если тебе не нравятся такие приторные фильмы ужасов, сложно понять, зачем тебе вообще играть в эту игру!
Привет, старый друг.
Мне понравились некоторые новые вещи, которые добавила Directive 8020 в игру, но также казалось, что она потеряла часть очарования, которое сделало серию великой. Предвидения, которые намекали на то, что должно произойти, казались менее полезными, поскольку можно было перемотать время, поэтому я не слишком по ним скучал. Чего я действительно скучал, так это Куратора – таинственного персонажа, который связывал все истории. Или мне так казалось. Не раскрывая ничего, Куратор действительно может быть найден, если очень постараться. Кажется незначительным, но возвращение Куратора действительно вернуло то ощущение, которого мне не хватало, и помогло игре почувствовать себя более связанной с остальной частью серии, даже несмотря на то, что она пыталась сделать что-то другое. Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come, Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, DLC, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail.
Обновление 8020 вносит некоторые изменения в базовую структуру игры, все направленные на улучшение и развитие геймплея, который нравится фанатам. Новая функция Turning Points – отличное дополнение, хотя секции со скрытностью становятся немного повторяющимися. Однако эти секции со скрытностью демонстрируют потенциал и могут стать действительно интересными в будущих частях.
Хотя сюжет и не самый запоминающийся в серии, эта часть предлагает массу удовольствия, сочетая знакомый игровой процесс со свежими идеями. Как и в предыдущих играх, вам потребуется несколько прохождений, чтобы полностью понять историю и раскрыть все детали. И помните – выжить будет нелегко!
Смотрите также
- Лучшие сборки и командные составы для Эдгара в NTE
- Как использовать магические предметы в DND
- NBC’s The Office представляет ранее невидимые кадры в официальном новом релизе.
- Сайт пожеланий по обратной совместимости Xbox переполнен запросами по Transformers.
- Соперничество Моцарта, показанное с одной стороны, исследуется в сериале Amadeus от Starz.
- Каждая сюжетная линия Арьи Старк в «Игре престолов», ранжированная от худшей к лучшей.
- Mafia 2 — одна из 11 игр, которые пользователи Amazon Prime могут получить бесплатно в течение мая.
- Кассовые сборы 2026: Самые кассовые фильмы на старте, ранжированные.
- Лучшая абсолютная способность в Neverness To Everness.
- Обзор 6-й серии 5-го сезона сериала The Boys: «Though the Heavens Fall»
2026-05-11 17:06