
Чак Бивер, который раньше писал сценарии и продюсировал игры Dead Space, не думает, что когда-нибудь будет выпущена четвёртая часть, несмотря на то, что фанаты очень этого хотят.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВ недавнем интервью FRVR давний сценарист Electronic Arts – который недавно вернулся в компанию после 13 лет – поделился своим весьма прямым мнением о возможности новой игры Dead Space.
Dead Space 4 крайне маловероятна, говорит Бобер.

Несмотря на преданную фан-базу игр вроде Dead Space, Бивер утверждает, что хоррор-игры не являются финансово целесообразными. Он указывает на растущие затраты на создание современных, высокобюджетных игр, которые увеличились из-за роста стоимости жизни и более высоких зарплат для разработчиков, как на основную причину.
Как геймер, я всегда задавался вопросом, почему мы не получаем больше игр в жанре хоррор. Оказывается, для разработчиков это вопрос цифр. Я слышал, что когда кто-то руководил EA, им нужно было продать около 5 миллионов копий игры, такой как Dead Space, только чтобы оправдать продолжение серии. Но теперь, когда все стоит дороже, они говорят, что им нужно продать около 15 миллионов копий, чтобы это было целесообразно. Это огромный скачок, и это объясняет, почему так много игр в жанре хоррор никогда не получают продолжений!
Очень мало хоррор-серий достигают огромных продаж, как у Resident Evil. По словам Бивера, Dead Space необходимо продать похожее количество копий, чтобы считаться успешной.
Бивер отметил, что игры Resident Evil продаются тиражом около семи миллионов копий, что является сильным показателем. Хотя это и успешно, игровые компании сейчас сосредоточены на поиске следующего масштабного хита, как Fortnite – игры, которая постоянно генерирует доход. Они конкретно ищут традиционную одиночную игру, которая не полагается на постоянные живые сервисы, поскольку эта старая бизнес-модель устаревает.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать новости об игре Dead Space и информацию об индустрии.
Взгляды Beaver совпадают с Electronic Arts, которая внедряет функции, основанные на постоянном обслуживании, в популярные одиночные игры, такие как Dragon Age и Mass Effect. Однако, несмотря на это, Fortnite теряет игроков, в то время как новые, традиционно одиночные игры по-прежнему оказываются как популярными, так и хорошо принятыми.
Он прав, указывая на то, что добиться успеха в жанре хоррора сложно, даже для известной серии, такой как Dead Space. Хотя точные цифры продаж прошлых игр Dead Space не разглашаются, ремейк 2023 года оригинальной игры продался примерно в 2 миллионах копий, но это не соответствовало целям продаж EA.
Смотрите также
- Лучшие сборки и командные составы для Эдгара в NTE
- Как использовать магические предметы в DND
- NBC’s The Office представляет ранее невидимые кадры в официальном новом релизе.
- Сайт пожеланий по обратной совместимости Xbox переполнен запросами по Transformers.
- Соперничество Моцарта, показанное с одной стороны, исследуется в сериале Amadeus от Starz.
- Кассовые сборы 2026: Самые кассовые фильмы на старте, ранжированные.
- Каждая сюжетная линия Арьи Старк в «Игре престолов», ранжированная от худшей к лучшей.
- Mafia 2 — одна из 11 игр, которые пользователи Amazon Prime могут получить бесплатно в течение мая.
- Обзор 6-й серии 5-го сезона сериала The Boys: «Though the Heavens Fall»
- Лучшая абсолютная способность в Neverness To Everness.
2026-05-12 16:04