Как заядлый геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что выпуск Black Myth: Wukong действительно изменил правила игры. Разработчики из Game Science превзошли сами себя, создав этот шедевр, и неудивительно, что всего за две недели было продано 18 миллионов копий!
Глобальный выпуск игры Black Myth: Wukong вызвал трепет у игрового сообщества, особенно благодаря ее сложному однопользовательскому сюжетному режиму. Годы самоотверженности и усилий Game Science, кульминацией которых стали многочисленные жертвы, безусловно, окупились. Игроки поражены качеством игры и ожидают аналогичного уровня в будущих проектах, будь то расширение или продолжение.
Благодаря высокой производительности оригинальной игры разработчики получили уверенность и стремление расширять серию. Тем не менее, энтузиасты игр призывают создателей не торопиться и выпускать свежий контент, когда они полностью удовлетворены его качеством, тем самым наслаждаясь плодами хорошо продуманного расширения.
Разработчики игры Black Myth: Wukong берут страницу из книги Fromsoftware
Разработчики Game Science разбогатели на Black Myth: Wukong: им удалось продать ошеломительный тираж в 18 миллионов копий всего за две недели после выпуска. Игровое сообщество охотно следит за работой студии, и видно, что их усилия окупаются. Игровая кампания была расширена, и ее сложная боевая механика существенно влияет на скорость, с которой игроки могут завершить историю; тем не менее, каждое мгновение, потраченное на это, ценилось игровым сообществом.
Расширение историй может стать отличным способом углубить предысторию и предложить свежий материал. У Game Science может быть фантастическая концепция, если они будут сопротивляться слишком быстрому выпуску нового контента, как это сделала FromSoftware с расширением Shadow of the Erdtree. Это расширение получило всеобщее признание и даже могло конкурировать по качеству с оригинальной игрой. Время — бесценный ресурс в разработке игр, который никогда нельзя недооценивать.
Комментарий
участника из обсуждения
в BlackMythWukong
Похоже, ходят разговоры о том, что создатели разрабатывают дополнительную историю для игры Black Myth: Wukong. Эта новая сюжетная линия может привлечь внимание к другим божественным персонажам. Учитывая богатство китайской мифологии, она предлагает множество возможностей для адаптации в видеоигру. Повествование о Сунь Укуне послужило отличным введением в этот жанр в игровом сообществе, во многом подобно тому, как студия Santa Monica представила греческую и скандинавскую мифологию в серии God of War.
Как преданный фанат, я не могу не оценить методологию, использованную FromSoftware при создании колоссального DLC Elden Ring. По его собственным словам, режиссер Хидэтака Миядзаки признался, что он недостаточно опытен, когда дело касается видеоигр, особенно когда дело касается навигации по его собственному сложному творению, похожему на Souls, Elden Ring. Это потребовало глубокого погружения в тонкости игры, чтобы преодолеть определенные участки и препятствия в оригинальной игре, тем самым повысив его готовность к расширению сюжета.
FromSoftware не позволила успеху Elden Ring раздуть свое эго во время работы над Shadow of the Erdtree
Создание игр — занятие не для робких; К счастью, опытные разработчики игр FromSoftware обладают многолетним опытом и направили все свои знания, полученные в прошлых проектах Soulslike, на разработку как Elden Ring, так и расширения Shadow of the Erdtree.
Команда Game Science нашла мотивацию в триумфе жанра Soulslike при разработке своей игры Black Myth: Wukong. Хотя она и не относится к категории Soulslike, эта игра демонстрирует схожие особенности в сложной боевой и игровой динамике. Вполне вероятно, что разработчики примут дополнительные меры для разработки дополнения, достойного похвалы, отвечающего волнению и предвкушению, окружавшему оригинальную игру.
Инвестирование времени имеет решающее значение для достижения величия, которое может быть дорогостоящим, но бесценным для игровой студии. Не все может быть выпущено в спешке, чтобы уложиться в конкретный график выпуска, иначе оно может столкнуться с резкой критикой со стороны игрового сообщества, особенно если оно не оправдает ожиданий. Будущее франшизы Black Myth: Wukong остается неопределенным, но ясно одно: фанаты ожидают такого же уровня заботы и качества во всем, что будет дальше.
Можно перефразировать это в более естественной и понятной форме: FromSoftware и Game Science добились успеха, предоставив своим разработчикам достаточно времени для создания чего-то экстраординарного. Остаться без новостей или обновлений от создателей игры может быть неприятно, но получить наспех произведенный некачественный продукт, качество которого не соответствует оригинальной игре, было бы еще более мучительно.
Смотрите также
- В 6-м сезоне «Кобры Кай» в ролях появится мастер боевых искусств-убийц: 13-кратная чемпионка мира Рейна Валландингем — страшный боец в реальной жизни
- Как найти загадочное яйцо на острове Лума
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- Fallout London: все побочные квесты
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение реальной легенды в премьере 5B сезона Йеллоустона
- Вещи, которые мы хотели бы знать перед игрой в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
- Как устранить код ошибки 30005 в War Thunder
- Кобра Кай, 6 сезон: Кто победит в Секай Тайкай, смерть главного героя — это не то, чего любой из нас ожидал
- Игроки «Сталкера 2» исправляют проблемы с производительностью
- Где взять сталь в династии Сэнгоку
2024-09-24 08:32