Cyberpunk 2077 не был бы таким, каким он есть, с затянувшимся вступлением.

Начало Cyberpunk 2077 блестяще печально. Выбрав предысторию – Nomad, Corpo или Streetkid – вы играете за V, который объединяется со своим близким другом Джеки Уэллсом, чтобы добиться успеха в Night City.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Продолжительность вашей дружбы с Джеки и то, как она развивается, зависит от ваших решений, но вне зависимости от всего, вы сблизитесь и потратите значительное количество времени на выполнение небольших заданий для различных контактов, постепенно завоевывая хорошую репутацию. В конечном итоге, Декстер Дешаун предложит вам сделку, которая может кардинально изменить вашу жизнь и жизнь Джеки, хотя вы и не осознаете разрушительные последствия, которые ждут впереди.

Вы окажетесь на площади Конпеки, начиная с простой задачи, но не осознаете сложных событий, происходящих за кулисами. Эти события приведут к маловероятному партнерству с цифровым призраком Джонни Сильверхенда, пока Джеки находится в критическом состоянии. Как только Джеки становится почти как семья, его жизнь трагически обрывается.

Почему люди хотели проводить больше времени с Джеки Уэллсом в Cyberpunk 2077?

Почему стоит возвращаться к началу Cyberpunk 2077 сейчас? Прошло пять лет с момента запуска игры и вызванной ею шумихи, поэтому большинство игроков, вероятно, уже знакомы с начальной историей и всем, что происходит до появления Киану Ривза.

Креативный директор Cyberpunk 2, Игорь Сарзински, недавно ответил на обсуждения фанатов о начале игры и времени, проведенном с Джеки до его смерти. На вопрос, улучшило бы ли продление этой первой части игры её качество, Игорь ответил прямо: ‘Нет, не улучшило бы. Это похоже на предложение провести больше времени с Люком Скайуокером на Татуине в качестве фермера, прежде чем он вовлечется в дела джедаев’.

Да, он абсолютно прав насчет начала Cyberpunk 2077. В самом начале вы застряли в Уотсоне. Если вы попытаетесь поехать куда-либо еще в Night City или в Badlands, игра, по сути, говорит вам вернуться к основной истории. Это не такая уж большая проблема, хотя, потому что вы можете выполнить несколько побочных заданий и немного исследовать. Честно говоря, это начало посвящено изучению основ и привыканию к тому, как все работает, а также настройке истории о том, как я прошел путь от нуля до кого-то важного. Как только этот первоначальный подъем будет завершен, и последствия наступят, весь город действительно откроется!

Можно потратить около 20 часов на исследование этой небольшой части игры, но вы быстро исчерпаете возможности и сюжет значительно замедлится. Важные персонажи, функции и области намеренно заблокированы до ухода Джеки, поэтому на самом деле лучше продолжать играть, даже если вы хотите насладиться оставшимся временем с ним.

Значительной ошибкой в преддверии релиза Cyberpunk 2077 было раскрытие смерти Джеки в трейлере на E3 2019. Влияние этого момента в игре было бы намного сильнее, если бы игроки не знали о нём заранее. Хотя детали немного отличаются в финальной игре, неожиданность судьбы Джеки была потеряна. CD Projekt Red хотела продемонстрировать Киану Ривза в роли Джонни Сильверхенда, но раскрытие смерти Джеки не было необходимым для достижения этой цели.

Джеки Уэллс должен был умереть, чтобы Cyberpunk 2077 достиг своего полного потенциала.

Легко понять, почему игроки привязались к Джеки. Игра уделяет много времени установлению его жизни, представляя его семью и заставляя поверить в его крепкую связь с Ви. Однако большая часть их совместной работы суммируется быстро, вместо того, чтобы позволить нам на самом деле её прожить. В конечном итоге, только смерть Джеки может их разлучить, и это трагическое событие отправляет игрока на путь к основной истории игры.

Подпишитесь на рассылку для более глубокого погружения в историю игр.

Explore why moments like Jackie’s death reshape a game’s heart — subscribe to our newsletter for thoughtful analysis of game narratives, character choices, and design decisions, plus coverage of other standout games.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Сегодняшние медиа часто избегают смерти персонажей, поскольку создатели опасаются, что аудитория перестанет смотреть, если убьют любимого героя. Мы видели это с ‘The Walking Dead’ – многие зрители перестали смотреть после смерти Гленна. Иронично, но последний сезон ‘Stranger Things’ критикуют за то, что в нём не хватает смертей и отсутствует настоящее напряжение. Но по-настоящему захватывающие истории часто должны бросать нам эмоциональный вызов, даже трудными или спорными моментами, чтобы общее впечатление стоило того.

Смерть Джеки Веллса в Cyberpunk 2077 фундаментально меняет всю историю. Потеряв своего лучшего друга и сам едва не погибнув, V начинает видеть Night City и стремление к успеху в совершенно новом свете. Эта потеря заставляет игроков найти надежду в мрачном мире и убедиться, что борьба и жертвы Джеки не были напрасны.

Было бы весело поиграть во всю игру с V и Джеки в качестве партнеров, завоевывающих Найт-Сити, но это не соответствовало бы мрачной и реалистичной атмосфере города. Помимо технических аспектов, заставить игроков сблизиться с Джеки и оплакивать его потерю перед тем, как отправиться в собственное путешествие, — одна из лучших частей Cyberpunk 2077, и игра не была бы такой впечатляющей без этого.

Смотрите также

2026-01-08 19:08