
Что действительно впечатляет в Crimson Desert, так это то, как быстро разработчики реагируют на отзывы игроков и внедряют существенные улучшения. Их последнее обновление, Patch 1.02.00, было запущено в Steam (для PC и Mac) 4 апреля 2026 года. Версии для PlayStation, Xbox и Epic Games Store последовали вскоре после этого, а обновление для Mac App Store разворачивалось на момент написания этого текста.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KLoading…
Самым большим улучшением в обновлении 1.02.00 для Crimson Desert является значительное увеличение пространства личного хранилища. Оно было расширено с 240 слотов до 1000, в зависимости от того, как далеко вы продвинулись в улучшениях лагеря Greymane. В обновлении также возвращается классический вариант управления движением, давая игрокам более точный контроль над своим персонажем.
Crimson Desert Обновление 1.02.00 Полные заметки к патчу

Основные Обновления
Это обновление вводит новую опцию для отображения или скрытия головных уборов, а также увеличивает личное место для хранения — игроки могут получить до 1000 дополнительных слотов в зависимости от их прогресса с лагерем Greymane. Также включено несколько других улучшений.
Мы добавили опцию ‘Управление движением’ для игроков, которым понравилась оригинальная схема управления, а также внесли некоторые общие улучшения в ощущения от движения.
Расписание обновлений
- Steam (PC): Патч доступен сейчас
- Steam (Mac): Патч доступен сейчас
- PlayStation: Патч доступен сейчас
- Xbox: Обновление доступно сейчас
- Epic Games Store: Патч доступен сейчас
- Mac App Store: Патч будет доступен позже (в разработке)
Контент
- В зависимости от вашего прогресса с расширением лагеря Греймена, ёмкость вашего личного хранилища теперь может быть увеличена с 240 слотов до максимального значения в 1000 слотов.
- По мере расширения вашего лагеря, который состоит из 5 этапов, вы можете расширить своё личное хранилище следующим образом:
| Stage | Слоты добавлены | Итоговая сумма |
|---|---|---|
| Начать | — | 240 |
| First Camp Expansion | +100 | 340 |
| Второе расширение лагеря | +100 | 440 |
| Расширение Третьего Лагеря | +100 | 540 |
| Расширение Четвертого Лагеря | +100 | 640 |
| Final Camp Expansion | +360 | 1000 |
- Добавлен Abyss Nexus в Pailune.
- Улучшена видимость взрывных бочек при использовании умения «Отражение света» или при освещении их фонарём.
- Исправлена проблема с боевыми миссиями, из-за которой соратники не возвращались, пока не истечёт время выполнения миссии, даже если миссия была завершена до истечения лимита.
- Исправлена проблема, из-за которой состояние головоломки Бездны сбрасывалось при просмотре подробной информации об узлах через меню «Подробности» карты в Бездне.
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж становился невидимым, если Артефакт Бездны был получен до воспроизведения кат-сцены завершения Бездны.
- Исправлена проблема, из-за которой навыки Healing Force Palm и Aerial Force Palm также сбрасывались при сбросе всех навыков.
- Изменены дизайны некоторых монстров-ловушек.
- Добавлен 1 новый комплект брони и шлем для кошек.
- Улучшены Врата Бездонного Небесного Моста, чтобы восстановленные Врата можно было телепортировать. (Это изменение было применено в Патче 1.01.00)
- Исправлена проблема, из-за которой время обновления банковских инвестиций могло застрять в состоянии «Обновление» и не обновляться. (Добавлено: 2026/04/04 05:00 UTC)
Квесты
- Исправлена проблема в главе 6, из-за которой прогресс по заданию становился недоступным после победы над боссом после сохранения/загрузки при определенных условиях.
- Исправлена проблема, из-за которой прогресс квеста становился недоступным, если связанный предмет был продан до начала квеста ‘A Rumor Fueled by Greed’.
- Исправлена проблема в главе 11, из-за которой Вставной Ключ мог исчезать из инвентаря, блокируя дальнейшее прохождение связанного квеста.
NPC и диалоги NPC
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC, связанные с заданиями, не отображались.
Графика и Настройки
- Добавлена опция «Видимость головных уборов» в Настройки > Язык и Игровой процесс.
- Доступны следующие опции для выбора: Всегда показывать / Показывать в бою / Скрывать в кат-сценах / Всегда скрывать.
- Кроме того, планируется добавить в ближайшем будущем функцию скрытия оружия, отображаемого на спине персонажа, о которой просили многие игроки.
- [PC/PlayStation 5/Xbox] Улучшено качество масштабирования FSR.
- [PC] Применён FSR SDK 2.2.
- [PC] Улучшено качество генерации кадров FSR.
- [PC] Исправлена проблема, при которой использование памяти GPU увеличивалось при настройке опции DLSS RR.
- [PC] Улучшена загрузка GPU и мерцание в определенных случаях при включении FSR-RR / DLSS-RR.
- [PC] Исправлена проблема, из-за которой листва и некоторые другие элементы некорректно отображались в трассированных отражениях при включении FSR-RR / DLSS-RR.
- [PC] Исправлена проблема, из-за которой верхняя часть экрана мерцала при включенных опциях DLAA и HDR.
- [PC] Исправлена проблема рендеринга, влияющая на лицо персонажа в помещении при установке графического пресета на Low.
- [PlayStation 5] Применили функцию улучшения резкости PSSR на PlayStation 5 Pro, улучшив четкость изображения.
- [PlayStation 5] Применил Улучшенный PSSR Native AA к Режиму Качества на PlayStation 5 Pro.
- [Xbox] Исправлена проблема, из-за которой поведение V-Sync изменялось при нажатии кнопки Home.
- [Xbox] Добавлена опция масштабирования до 4K в режим производительности на Xbox Series X.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации (игровые подсказки и т.д.) на всех языках.
Другие
- Исправлена проблема, из-за которой определенные стены в Corridors of the Void отсутствовали.
- Улучшен звук таким образом, что позиция звука меняется вместе с перспективой камеры.
- Исправлены различные другие проблемы в игре.
Другие исправления
- Исправлена проблема, из-за которой оружие не отображалось при использовании способности ‘Stab’, когда ‘Unarmed’ было экипировано в качестве дополнительного оружия.
- Улучшен пользовательский интерфейс, теперь информацию о лицензии можно посмотреть в разделе «Кредиты».
- Исправлена проблема, из-за которой громкость звука снижалась, когда NPC побеждал в мини-играх, таких как Duo.
- Исправлена проблема, из-за которой фоновая музыка искажалась в определенных местах и ситуациях.
Управление, Бой, UI и изменения производительности в патче 1.02.00 для Crimson Desert.

Управление и бои
- Добавлена опция «Управление движением».
- Данную опцию можно выбрать в главном меню > Другое > Настройки > Управление > Управление движением, и она предлагает два варианта: Базовый и Классический.
- Подробные описания можно найти в меню настроек игры.
- Основные элементы управления движением: Удерживайте клавишу спринта, чтобы ускориться.
- Классическое управление движением: многократно нажимайте клавишу спринта для ускорения.
- Расход выносливости для ездовых животных был скорректирован.
- С основными элементами управления движением, удержание клавиши спринта потребляет выносливость через определенные промежутки времени.
- С классическим управлением выносливость расходуется каждый раз при нажатии клавиши спринта.
- Улучшены условия использования Бездны Нексуса, позволяющие использовать их даже во время небольшого движения, за исключением определенных ситуаций, таких как верховая езда или использование Полёта.
- Мы планируем улучшить это в ближайшем будущем, чтобы персонаж игрока мог быстро перемещаться даже верхом на определенных ездовых животных.
- Улучшено так, что навык Полёт может быть активирован даже при удержании клавиши прыжка в воздухе.
- Улучшена отзывчивость при вводе прыжка после атаки.
- Добавлено руководство по клавише Escape при воздействии элементальных эффектов статуса.
- Исправлена проблема, из-за которой состояние фокусировки не отменялось при использовании воздушного кувырка во время полёта.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие не могло быть извлечено внутри замка Деменисс при определенных условиях.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы могли телепортироваться слишком далеко во время боя.
- Исправлена проблема, из-за которой способность лошади «Двойной Ускорение» не активировалась должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой парирование не срабатывало должным образом во время ‘Focus’, когда был экипирован двуручный меч.
- Исправлена проблема, из-за которой камера поворачивалась в сторону находящихся поблизости врагов при прицеливании с использованием инструмента.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные взаимодействия были недоступны при использовании конкретных инструментов.
- Исправлена проблема, из-за которой многократное нажатие клавиши спринта позволяло лошади бежать на максимальной скорости, независимо от её характеристик.
Исправления и улучшения UI
- Улучшено уведомление об использовании предмета в правом нижнем углу, теперь при использовании предмета он будет выбран напрямую.
- Улучшен интерфейс магазина, чтобы приоритет отображения имели предметы, которые можно продать.
- Переорганизованы определённые позиции и содержимое ключевого руководства, отображаемого в правом нижнем углу, для улучшения видимости.
- Улучшен пользовательский интерфейс таким образом, чтобы меню «Сохранить игру» и «Загрузить игру» были разделены, и добавлены метки номеров слотов сохранения.
- Исправлена проблема, из-за которой масштаб минимипы сбрасывался при езде на маунте на максимальной скорости.
- [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой курсор мыши исчезал в меню хранения.
- Исправлена проблема, из-за которой перемещение предметов не работало должным образом при входе в инвентарь лошади в определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные меню иногда не реагировали на взаимодействие или отображались визуально некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой возникали сбои при входе или использовании некоторых UI/меню в определенных обстоятельствах.
- Улучшена игра таким образом, что подсказка по клавише «Спрятать оружие» отображается во время боя, когда вы находитесь верхом.
Производительность, стабильность, игровой процесс
- Исправлены различные проблемы со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на ПК, консолях и Mac.
| Crimson Desert Год выпуска | 2026 год |
| Издатель | Pearl Abyss |
| Разработчик | Pearl Abyss |
Обновитесь до патча 1.02.00, чтобы получить больше места для хранения, настроить элементы управления и насладиться заметно более плавной игрой в Crimson Desert.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Все уникальное оружие в Crimson Desert (& Как его получить)
- Самые смешные серии сериала «Как я встретил вашу маму», которые заставят вас хохотать во весь голос!
- Как найти все открытия в Darwin’s Paradox.
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Полное руководство и прохождение игры Animal Well
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
2026-04-04 18:45