
Crimson Desert придерживает некоторые объявления до самой даты релиза, 19 марта. Мы недавно обнаружили, что игра будет включать DRM Denuvo в Steam, что вызывало проблемы с производительностью в других играх. Однако, мы также получили первые кадры игрового процесса для консольных версий.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KПоклонники были взволнованы тем, как выглядит и играется игра, но обеспокоены потенциальными проблемами на консолях, похожими на те, что произошли с Cyberpunk 2077. Теперь Digital Foundry протестировала консольную версию, и предварительные результаты обнадеживают. Важно знать, однако, что эти результаты получены с версии PlayStation 5 Pro игры.
Ранние признаки консольной версии Crimson Desert выглядят многообещающе.
Первоначальное наблюдение Digital Foundry заключается в том, что впечатляющее трассировочное освещение – ключевая особенность PC-версии – функционирует корректно на PlayStation 5 Pro. Хотя все три графические настройки на PS5 Pro включают трассировку лучей, она не безупречна.
Окей, так что инструмент для повышения резкости не идеален – иногда появляется небольшое размытие на контрастных участках, но честно говоря, он намного лучше той странной, размытой каши, которую мы видели в ремейке Resident Evil. Что действительно меня поразило, так это детализация. Pearl Abyss использует сумасшедшие технологии, чтобы текстуры выглядели очень глубокими и реалистичными. Я никогда не видел ничего подобного – каждый маленький камень и кирпич просто выскакивает с экрана!
Crimson Desert предлагает три настройки графики: Performance, Balanced и Quality. Эти настройки нацелены на частоту кадров 60, 40 и 30 кадров в секунду соответственно. В отличие от некоторых недавних игр, использующих низкое внутреннее разрешение перед масштабированием, Crimson Desert нацелен на нативное разрешение 1080p, 1440p и 4K в зависимости от выбранной настройки.
Однако, реализация VRR в игре имеет некоторые проблемы. В частности, отсутствует компенсация низкой частоты кадров, что может вызывать заметные разрывы экрана, когда частота кадров игры падает. Разработчики знают об этом и надеются исправить это в будущем обновлении, поскольку необходимая технология уже доступна в комплекте разработки программного обеспечения PS5.
Мне действительно нравится сбалансированный режим на данный момент, но я слышал, что новая технология PSSR может стать революционной. Если она будет работать так же хорошо, как все надеются, даже стандартная настройка 1080p в оптимальном режиме все равно может выглядеть потрясающе, особенно с более высокой частотой кадров! Мы еще не видели, как она работает на обычных PS5 или Xbox Series, но все, что мы видели до сих пор, многообещающе. И честно говоря, если вы планируете приобрести PS5 Pro, то Crimson Desert кажется абсолютно невероятной!
Надеюсь, производительность игры на базовых консолях не будет слишком сильно отличаться.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Все изменения Dragonborn в «Руководстве игрока 2024 года» в DND
- Прохождение экзотической миссии Encore — Destiny 2: Echoes
- Прохождение Full Night Two для Five Nights At Freddy’s: Into The Pit
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Лучшие моды для Age Of Mythology
- Где добывать ржавые аптечки в Arc Raiders
- Эйитиро Ода, Гэге Акутами, Ёсихиро Тогаши и еще 34 мангака, замешанные в скандальном споре о Руруни Кеншине
- 7 Секретов о жене Николаса Хоулта — Брайане Холли
2026-03-13 10:04