Nintendo Хочет Сделать Историю с Невероятным Производством Switch 2

Nintendo Switch 2 показала удивительно успешный первый год, превзойдя первоначальный рекорд продаж PlayStation 4 за первые три месяца. Это достижение особенно впечатляет, учитывая, что консоль вышла с небольшим количеством эксклюзивных игр и столкнулась с критикой за использование Game-Key Cards, которые, по мнению некоторых, могут стать непригодными для использования в будущем.

Что ожидать от трансляции Fallout Day 23 октября

Было много разговоров о том, чего ожидать от предстоящей трансляции в Fallout Day, и есть несколько вещей, которые фанаты, вероятно, могут предвидеть. Однако важно помнить, что не все слухи правдивы. Bethesda уже дала некоторые намеки на то, что покроет прямая трансляция, и их текущий график предполагает, что они, вероятно, не смогут поделиться крупными обновлениями по самым ожидаемым играм серии Fallout.

Режиссёр игры The Outer Worlds 2 выступал за создание фракций в стиле Fallout: New Vegas, которые были бы связаны с основной сюжетной линией RPG.

Как огромный фанат RPG, я был очень рад прочитать в Game Informer (выпуск 372), что директор игры The Outer Worlds 2, Брэндон Адлер, настаивает на фракциях, как мы видели в New Vegas. Он, по сути, сказал, что любит возможность глубоко погружаться в разные группы в игре, узнавать все об их мотивах и о том, как они видят мир. Он считает, что это просто добавляет гораздо больше глубины и контекста всему опыту, и, честно говоря, я полностью согласен!

8 лучших игр с участием звезд озвучки

Нереалистично ожидать игру с огромным количеством звезд первой величины из кино – стоимость была бы непомерной. Однако многие игры *действительно* включают в себя нескольких известных актеров, либо в важных ролях, продвигающих сюжет, либо в качестве запоминающихся второстепенных персонажей.

Джош Сойер, ведущий разработчик игр Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas, утверждает, что ролевые игры ‘более интересны’, когда они основаны на реальности: ‘Как только всё становится слишком магическим… невозможно вернуть это на землю’.

Джош Сойер, разработчик, известный такими признанными играми, как Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, недавно поделился своей философией дизайна в интервью с PC Gamer. Он объяснил, что всегда сосредоточен на создании глубоких, реактивных миров, практику, которую он прослеживает до своей ранней работы над RPG 2000 года Icewind Dale. Он также упомянул, что этот подход происходит из его личного стиля проведения настольных ролевых игр.

Утечка игр PS+ на Октябрь 2025 выглядит мощно для фанатов ужасов.

PlayStation Plus обещает стать отличным предложением в октябре 2025 года, предлагая популярные игры, такие как Alan Wake 2, Cocoon и Goat Simulator 3 даже с базовой подпиской. Особенно приятно видеть Alan Wake 2 в списке, так как это была одна из самых высокооцененных игр 2023 года.

Little Nightmares 3: Все локации Номов

В Little Nightmares 3 есть 6 Номов для сбора, и их бывает непросто найти! К счастью, вы можете повторно пройти любую главу, если пропустите один, что облегчает завершение вашей коллекции.

Borderlands 4 имеет загадочную функцию открытого мира, которой вам определённо стоит воспользоваться.

С момента выхода в начале сентября, Gearbox Software активно обновляет игру исправлениями и новыми функциями. Они также использовали социальные сети, чтобы прояснить некоторые из наиболее запутанных аспектов игры для игроков.

Battlefield 6 запрещает пользователей Cronus Zen, и игрокам это нравится.

Игроки в настоящее время находят способы быстро получать очки опыта (XP) в Battlefield 6, обходя нормальную систему прогресса. Хотя процесс повышения уровня в игре можно улучшить, некоторые используют автоматизированные программы (ботов), чтобы значительно ускорить его и сделать слишком простым. Это технически не читерство, но это использует слабые места в работе игры.

Создатель Fallout раскрывает предысторию, которую оригинальная команда посчитала правдивой, но так и не объяснила — «Bethesda свободна придумывать разные причины существования вещей в игре».

Тим Кейн, ключевая фигура, стоящая за созданием оригинальной ролевой игры Fallout 1997 года – он занимался производством, программированием и дизайном – недавно поделился видео, в котором рассказал о фоновых деталях, в правдивость которых верила команда разработчиков, даже если они не были явно прописаны в игре.