Battlefield 6 не указывает в титрах студию, которая начала над ним работать до закрытия.

Ridgeline Games, до своего закрытия, начала разработку одиночной кампании для следующей игры Battlefield. Они потратили более полутора лет на создание основы кампании, внеся существенный вклад в проект. Однако, Маркус Лехто, бывший креативный директор Ridgeline, раскритиковал игру за то, что она не должным образом признала работу студии и исключила имена некоторых из разработчиков, которые внесли свой вклад.








