Соавтор Tim Cain из Fallout утверждает, что цены на игры ‘оказались устойчивы к инфляции’, поскольку издатели присваивают себе ‘экономию затрат’ от цифрового распространения.

В начале видео Кейн выражает сильную поддержку цифровой дистрибуции игр. Он объясняет, что выпуск игры на платформах, таких как Steam, вместо физического производства и распространения дисков, позволяет разработчикам больше сосредоточиться на создании самой игры. Это также упрощает обновления и гарантирует, что старые игры, включая многие классические, над которыми работал Кейн, могут оставаться доступными в течение длительного времени.








