По мере того, как вы переходите к первому акту, ваши персонажи готовы к конфронтации. Создание сцены боя может быть довольно сложной задачей для сценариста. Трудно представить, как будет разворачиваться поединок на бумаге. Вы хотите, чтобы оно длилось достаточно долго, чтобы оно было интересным, но не настолько продолжительным, чтобы оно стало утомительным, и вы не хотите, чтобы оно было слишком коротким и лишенным напряжения. Более того, если в стычке участвуют несколько персонажей, эффективно управлять этой последовательностью может быть сложно.