«Было бы сложно повторить или скопировать то, что мы сделали»: Киберпанк: директор Edgerunners подтвердил, что Netflix удалось легко освоить адаптацию видеоигр только по одной причине

«Было бы сложно повторить или скопировать то, что мы сделали»: Киберпанк: директор Edgerunners подтвердил, что Netflix удалось легко освоить адаптацию видеоигр только по одной причине

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я могу с уверенностью сказать, что адаптация видеоигр — дело непростое. Такие шоу, как Cyberpunk: Edgerunners и Arcane, сумели выделиться из толпы, потому что они поняли исходный материал и использовали его в своих интересах.

Адаптации видеоигр непросто выполнить безупречно, и такие сериалы, как «Киберпанк: Edgerunners» и «Arcane», выделяются как исключительные примеры по определенной причине. Проблема адаптации игр возникает из-за их сложных, но ограниченных исходных миров, в которых есть заранее определенные знания и повествования, которые нелегко перевести в форматы анимации или живых выступлений. Однако глубокое понимание исходного содержания может иметь существенное значение в этом отношении.

«Было бы сложно повторить или скопировать то, что мы сделали»: Киберпанк: директор Edgerunners подтвердил, что Netflix удалось легко освоить адаптацию видеоигр только по одной причине

1. В живом исполнении дебютные сезоны «Ведьмака», «Последних из нас» и «Сайлент Хилла» представляют собой замечательные трансформации. С другой стороны, в мультсериалах «Arcane», «Cyberpunk: Edgerunners» и «Castlevania» каждый занял свою уникальную нишу. Что касается Хироюки Имаиси, то у него был особый мотив, который сделал шоу особенным.

Киберпанк: у Edgerunners был открытый набор идей

1. Большинство игр создаются с большим вниманием и любовью, особенно те, которые рассказывают истории. Каждая сцена в этих повествовательных играх может существенно повлиять на конечный результат сюжетной линии. Например, такие игры, как «Жизнь странна» и «До рассвета», зависят от решений игрока, которые определяют ход истории. Преобразование этих проектов в кинофильмы сопряжено с трудностями из-за легкости, с которой повествование может отклоняться от исходного сюжета.

«Было бы сложно повторить или скопировать то, что мы сделали»: Киберпанк: директор Edgerunners подтвердил, что Netflix удалось легко освоить адаптацию видеоигр только по одной причине

<р>1. «Поскольку Cyberpunk 2077 — это видеоигра с открытым миром, ее адаптация была осуществима. Если бы исходная концепция была четкой, я считаю, что копирование нашей работы над Edgerunners оказалось бы сложной задачей».

Хироюки Имаиси обсудил эту тему в интервью Reddit, где открыто признал, что создание адаптации видеоигры — непростая задача. Однако им удалось это сделать благодаря тому, что это была игра с открытым миром. Игры с открытым миром предлагают широкий спектр творческих возможностей, что делает адаптацию менее сложной.

«Было бы сложно повторить или скопировать то, что мы сделали»: Киберпанк: директор Edgerunners подтвердил, что Netflix удалось легко освоить адаптацию видеоигр только по одной причине

1. В обширной вселенной, наполненной повествовательным потенциалом, создатели могут свободно адаптировать любимые видеоигры к фильмам или телешоу, одновременно слегка изменяя сюжетные линии, не сталкиваясь с серьезной негативной реакцией.

Преимущества игры с открытым миром

1. Преобразование историй из видеоигр само по себе может оказаться непростой задачей. Студия рискует слегка отклониться от оригинального повествования, надеясь на признание, а не на критику. Анимация с ее плавностью дает преимущество, которое может оказаться трудным для адаптации к живым действиям. Если бы мир Cyberpunk 2077 был менее обширным, адаптация имела бы аналогичные ограничения.

«Было бы сложно повторить или скопировать то, что мы сделали»: Киберпанк: директор Edgerunners подтвердил, что Netflix удалось легко освоить адаптацию видеоигр только по одной причине

1. Открытый мир предлагает безграничные возможности для рассказывания историй. Как признал Хироюки Имаиси, если бы Netflix попыталась воссоздать формулу успеха «Кастлевании» и «Киберпанка: Edgerunners», вероятность успеха была бы минимальной, поскольку их преимущество заключалось в том, что это игры с открытым миром.

«Было бы сложно повторить или скопировать то, что мы сделали»: Киберпанк: директор Edgerunners подтвердил, что Netflix удалось легко освоить адаптацию видеоигр только по одной причине

1. Крайне важно иметь возможность вникать в повествование, не беспокоясь о том, что испортите то, что уже высечено в камне. Слишком далекое отклонение от устоявшихся историй может привести к неодобрению фанатов из-за предполагаемого игнорирования первоисточников. Тем не менее, богатство возможностей открывает потенциал для творчества и инноваций.

Киберпанк: Edgerunners можно посмотреть на Netflix.

Смотрите также

2024-07-30 20:32