
MindsEye был критическим и коммерческим провалом, широко считающимся одной из крупнейших неудач в игровой индустрии 2025 года. Хотя разработана она была Build A Rocket Boy, опубликована она была IO Interactive, студией, известной своей качественной работой. Неудивительно, что две компании в конечном итоге разошлись, но расставание произошло необычным образом.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KМногие из нас, вероятно, думали, что IO Interactive будет постепенно дистанцироваться от Build A Rocket Boy после разрешения проблем с MindsEye, стремясь к тихому разделению. Но, согласно новому отчёту Insider Gaming, именно Build A Rocket Boy завершает отношения вместо этого.
По сообщениям, Build A Rocket Boy закончила работу с IO.

Новый отчёт указывает на то, что студия MindsEye прекращает сотрудничество с IO Interactive и, вероятно, объявит об этом в ближайшее время. Похоже, причина этого шага может заключаться в том, чтобы позволить Build A Rocket Boy публично разорвать партнёрство, потенциально восстановив некоторое доверие в процессе. Конечно, официальное объяснение, вероятно, будет отличаться от этих спекуляций.
Очевидно, Build A Rocket Boy решили прекратить работу над IO, потому что хотят сосредоточиться на MindsEye вместо этого. Несмотря на то, что MindsEye имела очень неудачное начало и считалась одной из худших игр года, студия все еще пытается улучшить ее и сделать приятной. Они надеются на такой же поворот, как у Cyberpunk 2077, где игра в конечном итоге была исправлена и стала популярной.
Я беспокоюсь, что многие разработчики игр с несостоятельными проектами стремятся к масштабу и сложности Cyberpunk 2077. Хотя CD Projekt Red удалось добиться успеха, это невероятно редко – большинство попыток не увенчаются успехом.
Кроссовера MindsEye x Hitman не случится.
Похоже, запланированное кроссовер-сотрудничество между мирами Hitman и MindsEye, возможно, не состоится. С учётом того, что Build A Rocket Boy и IO Interactive, как сообщается, разделяются, любое сотрудничество – будь то появление Агента 47 в Redrock или присоединение персонажа MindsEye к нему – вероятно, отменено. Всё, что они планировали, похоже, снято с повестки дня.
Разочаровывает видеть очередную неудачу для Build A Rocket Boy, но, похоже, разработка MindsEye продолжается. План состоит в том, чтобы превратить MindsEye в платформу, где пользователи смогут создавать свой собственный контент, используя Arcadia. Я понимал, что MindsEye изначально был создан для тестирования идей для их более крупного проекта, Everywhere, но мы не получали значительных обновлений по Everywhere уже довольно давно.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Все изменения Dragonborn в «Руководстве игрока 2024 года» в DND
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
- Прохождение экзотической миссии Encore — Destiny 2: Echoes
- Где добывать ржавые аптечки в Arc Raiders
- Прохождение Full Night Two для Five Nights At Freddy’s: Into The Pit
- Лучшие бесплатные многопользовательские игры для ПК
- Лучшие моды для Age Of Mythology
- Лучшие моды для рыбалки в Stardew Valley
2026-01-30 16:34