Босс Arc Raiders получил повышение до исполнительного директора Nexon и продолжает продвигать ИИ.

Arc Raiders быстро стал хитом в прошлом году, предлагая менее сложную и более доступную версию интенсивного игрового процесса ‘extraction shooter’, который нравится многим игрокам.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Одной из точек разногласий по поводу Arc Raiders было использование голосов, сгенерированных искусственным интеллектом. В частности, в игре использовался ИИ для создания голосов для таких вещей, как система пинга, где персонажи произносили название предмета, когда он был выделен.

Embark начала переход от голосов, сгенерированных ИИ, к профессиональным актерам озвучивания. По словам главы студии Патрика Сёдерлунда, ‘человеческий актер просто демонстрирует лучшее исполнение, чем ИИ’.

Söderlund по-прежнему верит в силу искусственного интеллекта.

Генеральный директор Embark, Сёдерлунд, был повышен до руководящей должности в Nexon, корейской игровой компании, которой принадлежит Embark.

Идея проста: Arc Raiders имела успех, и Nexon надеется, что Сёдерлунд сможет добиться аналогичных результатов с другими играми, которыми они владеют. Nexon — материнская компания студий, создавших популярные тайтлы, такие как MapleStory, Dave the Diver и The First Berserker: Khazan, среди прочих.

Nexon недавно поделился обновлением для инвесторов, представив нового руководителя, который является активным сторонником использования генеративного ИИ. (GamesRadar+ первыми обратили на это внимание.)

Сёдерлунд начинает с описания трудностей Nexon, отмечая, что прибыль снижается, и первоначальный импульс от выпуска новых игр не длится. И его ответ на эти проблемы? Он именно такой, как можно было ожидать.

Söderlund отмечает, что все говорят об ИИ в этом году, и каждая компания разрабатывает стратегию. Однако он считает, что большинство компаний потерпят неудачу, потому что они сосредоточены на инструментах ИИ, а не на понимании реальной проблемы, которую он решает. Хотя разработка ИИ кажется гонкой, Söderlund утверждает, что компании, которые действительно понимают лежащие в основе проблемы – а не только те, кто двигается быстрее всего – в конечном итоге добьются успеха.

Он объясняет, что хотя инструменты ИИ широко доступны, как инструменты для механиков, опыт их использования не является универсальным. Nexon, с его обширным опытом управления MapleStory, стремится стать исключением и эффективно использовать эти инструменты.

Embark начала с полного переосмысления своего подхода, задавая фундаментальные вопросы, такие как, как превратить идеи в реальность и как наилучшим образом сбалансировать человеческие усилия с автоматизацией. Хотя ИИ играет роль, Söderlund объясняет, что основное внимание уделяется расширению возможностей людей для принятия более эффективных рабочих процессов, использованию улучшенных инструментов и отказу от устаревших практик.

Всё это выливается в Monolake, новую программу от Nexon, которая использует искусственный интеллект для помощи разработчикам игр. Nexon указывает на Arc Raiders как на историю успеха, объясняя, что эта технология позволяет разработчикам сосредоточиться на креативности и инновациях, вместо того чтобы тратить столько времени на кодирование.

Ли подчеркивает, что их подход не предназначен для замены творческих мыслителей, а скорее для расширения их возможностей путем предоставления полезной справочной информации.

Когда руководители говорят об искусственном интеллекте, вы всегда слышите одни и те же модные словечки. Прямо сейчас люди жаждут увидеть конкретный пример того, как ИИ действительно улучшает что-то – например, видеоигру – вместо того, чтобы ухудшать это.

Смотрите также

2026-04-02 13:35