Большое обновление MindsEye вернуло в игру примерно 12 человек.

Команда Build a Rocket Boy, создатели MindsEye, усердно работает над исправлением ситуации после неровного старта. Игра не оправдала ожиданий при первом релизе и столкнулась с резкой критикой. Многие назвали её техническим кошмаром, что привело к подавляющему количеству негативных отзывов в Steam и даже к возвратам средств с PlayStation.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Команда MindsEye заявила, что проблемы были вызваны людьми, работающими против них как внутри, так и вне компании, но это объяснение никого не убедило. Игра продолжала терять игроков, и, к сожалению, студия также начала терять сотрудников.

Build a Rocket Boy вчера попытался вдохнуть новую жизнь в MindsEye с помощью нового старта, но это особо не сработало – количество игроков увеличилось всего на 15.

MindsEye’s ‘Reset’ не привлекает игроков обратно в игру.

Генеральный директор Build a Rocket Boy Марк Герхард описал вчерашнее обновление как значительный прогресс для MindsEye и всей студии. Он заверил игроков, что они серьезно восприняли отзывы, быстро отреагировали и привержены постоянному улучшению производительности, а также крупным обновлениям боевой системы и общего игрового процесса.

Последнее обновление представило новые игровые расы, но они были эксклюзивны для игроков, купивших Deluxe Edition. Оно также включало изменения в миссии – призванные улучшить справедливость – а также обновления звука, пользовательского интерфейса, арта и графики игры. К сожалению, эти улучшения не привлекли игроков обратно в игру.

Данные SteamDB показывают, что MindsEye получил приток игроков после недавнего обновления. В игре было 21 онлайн-игрок на пике 4 февраля, и это число увеличилось до 33 игроков 5 февраля.

Подпишитесь на MindsEye с четким обзором и освещением индустрии.

Get sharper context by subscribing to the newsletter: in-depth coverage of MindsEye’s technical setbacks, studio changes, and related controversies, plus clear analysis of what these developments mean for the broader games industry.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Игра также не увидела значительного улучшения в количестве игроков. 4 февраля в неё в среднем играло всего 20 игроков, а 5 февраля это число выросло лишь до 24. Это был не тот новый старт, которого, вероятно, ожидала Build a Rocket Boy.

MindsEye недавно столкнулась с дальнейшей негативной оглаской. Лесли Бензис, директор и ключевая фигура за серией Grand Theft Auto, был упомянут в опубликованных файлах Эпштейна. Хотя простое упоминание в файлах не означает, что он сделал что-то неладное, в документах также содержатся обвинения в том, что Бензис совершил сексуальное нападение на Сару Рэнсом, что он категорически отрицает. Несмотря на эти отрицания, YouTuber получил юридическое уведомление с требованием удалить видео, в котором обсуждалась связь Бензиса с опубликованными файлами.

Смотрите также

2026-02-05 12:04