Хотя слухи указывают на то, что «The Elder Scrolls IV: Oblivion» может быть выпущен в период с апреля по июнь, официальной информации пока не поступало. Учитывая репутацию этой игры как топ-серии франшизы «Elder Scrolls», неудивительно, что могут разрабатывать ремейк «Oblivion».
🌊 Поймай волну успеха с CryptoWave – прогнозы подаются просто и с огоньком!
Присоединиться в ТелеграмЭнтузиасты в восторге, ведь прошло достаточно времени с момента выхода последнего основного релиза серии The Elder Scrolls, когда Skyrim был выпущен в 2011 году. Обновлённая версия Oblivion на Unreal Engine 5 несомненно установила бы новые стандарты для ремейков в жанре RPG. Bethesda могла бы дополнительно порадовать фанатов переделкой любимого Fallout: New Vegas.
Fallout: New Vegas заслуживает ремейка на движке Unreal Engine 5
«Fallout: New Vegas» широко признан одной из величайших игр серии «Fallout», несмотря на то что она не была создана Bethesda. Вместо этого полная разработка этой постапокалиптической игры легла на плечи Obsidian Entertainment.
Вступая в облученные просторы постапокалиптического Лас-Вегаса в ‘New Vegas’, я играю не как житель Убежища, а как решительный курьер на пути мести. Человек, пытавшийся лишить меня жизни, оставил за собой след разрушений, и моя задача — привлечь его к ответу. Зона отчуждения представляет собой пугающий ландшафт: пустынный и беспощадный, он не дает передышки от суровых реалий выживания.
В «Нью-Вегасе», вы найдете захватывающий рассказ, который позволяет заглянуть в жизнь за пределами Убежищ. Обсидиан Энтертейнмент добавила интересные функции, такие как настраиваемое оружие и сложные системы диалогов. Это отличный выбор для тех, кто хочет окунуться в мир игры Fallout.
2025 год и все еще Нью-Вегас остается игрой, которую я рекомендую исследовать, но не будем скрывать — с возрастом игра начинает скрипеть. Встретите неуклюжие анимации, случайные глюки и особенно длительные заставки загрузки, которые кажутся вечностью. Несмотря на то что графика была впечатляющей в 2010 году, сейчас она кажется устаревшей по сравнению с тем, что предлагают современные RPG.
Есть только один способ вывести Нью-Вегас на новый уровень — это дать ему новое лицо через римейк. Аналогично предполагаемому переосмыслению Обливиона, Bethesda может представить ремейк New Vegas с использованием Unreal Engine 5, что значительно улучшит графику, анимацию и создаст более захватывающую игровую атмосферу.
Как страстный поклонник игр, я был полностью очарован революционными возможностями Unreal Engine 5. Его передовые функции освещения и физики произвели на меня незабываемое впечатление. Не секрет, что современные игры, включая культовую серию Halo, уже используют этот движок. Благодаря Unreal Engine 5 мы находимся на пороге видеть Мохаве как никогда прежде — живой дышащий ландшафт, который расширяет границы реализма в играх. И давайте не забудем о потенциале более плавного обращения с оружием и интеллектуального искусственного интеллекта для достижения новых высот в боевых сценах!
Было бы замечательно, если бы Тодд Говард и его команда могли рассмотреть эту концепцию. В конце концов, прошло почти десять лет с момента выхода новой игры Fallout. Поскольку до Fallout 5 еще много лет, это могло бы стать захватывающим прелюдием для поклонников франшизы постапокалипсиса.
Невероятно, но движок Unreal Engine 5 не навредит сообществу моддинга игры Обливион
Одно из основных опасений по поводу возможного ремейка «Обливиона» заключается в том, что переход на Unreal Engine 5 может нарушить работу преданного сообщества моддеров, учитывая, что игры Bethesda славятся одними из самых активных сцен модинга в игровой индустрии сегодня. Спустя более десяти лет после релиза «Скайрима», он остается популярным среди игроков благодаря огромному разнообразию модов, предлагая несчетные часы удовольствия от игрового процесса.
Сообщество моддеров придает играм Bethesda ощущение продолжительной привлекательности. Хотя движок Creation может показаться устаревшим, он дружелюбен к пользователям и легко адаптируется для модификаций, что вызывает беспокойство среди игроков о возможном исчезновении этих возможностей с приходом Unreal Engine 5.
Хотя движок Unreal Engine 5 может не сравниться с универсальностью движка Creation Engine 5, его прошлые вклады в сообщества моддинга были значительными. Давайте рассмотрим возможности модификации игры ‘Hogwarts Legacy’ как пример.
Хотя это не совсем похоже на игру в Скайрим, она использует движок Unreal Engine 4. К счастью, этот движок доступен всем, что делает добавление ассетов к Unreal Engine 5 достаточно простым процессом. Более того, интеграция инструментов для модов может еще больше упростить эту задачу.
Надеюсь, ремейк Oblivion будет использовать движок Unreal Engine 5, предоставляя возможность достичь высот моддинга, продемонстрированных сообществом Skyrim благодаря мощному инструментарию для создания модов.
Смотрите также
- Когда сажать и собирать каждый урожай в FS25
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- Fallout 4: Как выполнить квест «Горнило»
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Fallout London: расположение всех журналов
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Где находится перенаправитель сигналов в Atomfall?
- Лучшие билды для Riot-848 в Warframe
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Где найти и начать турнир в игре Assassin’s Creed Shadows
2025-03-25 20:14