«Assassin’s Creed Mirage — это самый настоящий опыт»: разработчикам, бывшим в The Last of Us и Batman: Arkham Knight, не хватает компактного AC

«Assassin’s Creed Mirage — это самый настоящий опыт»: разработчикам, бывшим в The Last of Us и Batman: Arkham Knight, не хватает компактного AC

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не быть впечатлен последним предложением Ubisoft — Assassin’s Creed Mirage. Поиграв в нее последние несколько месяцев, я должен согласиться с Делом Уокером, разработчиком, который работал над некоторыми из самых успешных игр в отрасли, что это самый настоящий опыт Creed за долгое время.


Недавно выпущенная Assassin’s Creed Mirage, представленная в октябре 2023 года, сумела увлечь значительное количество поклонников, несмотря на относительно короткий 9-месячный срок существования. Последняя игра Ubisoft отличается от предыдущих игр упрощенным игровым процессом.

Один опытный разработчик выразил восхищение игровым процессом и его удобством. Имея опыт работы в известных игровых франшизах, они обладают глубоким пониманием ключевых элементов, необходимых для успеха игры на рынке.

Assassin’s Creed Mirage: возвращение к основам

«Assassin’s Creed Mirage — это самый настоящий опыт»: разработчикам, бывшим в The Last of Us и Batman: Arkham Knight, не хватает компактного AC

Дель Уокер недавно заявил в социальной сети X: «Assassin’s Creed Mirage привносит невероятно аутентичную атмосферу Creed, по которой мне очень не хватало». Его оценка имеет большое значение, учитывая его опыт разработки таких игр, как The Last of Us и Batman: Arkham Knight.

В последнее время Assassin’s Creed Mirage выделяется как самая захватывающая и реалистичная игра в серии Assassin’s Creed. Некоторые критики встретили игру вяло из-за отсутствия системы крафта, аспектов ролевой игры и сложного развития навыков. Вместо этого он предлагает изысканный опыт, сосредоточенный исключительно на скрытности и убийствах на обогащающем культурном фоне — что лично я считаю привлекательным и первоклассным.

— Дель Уокер (@TheCartelDel), 1 июля 2024 г.

Отзывы о посте Уокера об «Assassin’s Creed Mirage» были разнообразными. Хотя многие геймеры по разным причинам высоко оценили игру, некоторые посчитали, что повествование не соответствует действительности. И наоборот, мнение, аналогичное мнению Уокера, разделяли многие игроки, которые ценили в игре акцент на скрытности, а не на дополнительных функциях.

«Assassin’s Creed Mirage — это самый настоящий опыт»: разработчикам, бывшим в The Last of Us и Batman: Arkham Knight, не хватает компактного AC

Учитывая биографию Уокера и игры, над которыми он работал, становится ясно, что он очень опытен в области скрытности. Его участие в проекте «Бэтмен: Рыцарь Аркхэма» дало бы ему практический опыт в этом отношении, учитывая, насколько важен компонент скрытности в серии «Бэтмен».

Будет ли этот урезанный подход продолжаться?

«Assassin’s Creed Mirage — это самый настоящий опыт»: разработчикам, бывшим в The Last of Us и Batman: Arkham Knight, не хватает компактного AC

Как преданный поклонник серии Assassin’s Creed, я был в восторге от положительной реакции на Mirage и ее возвращения к истокам франшизы. Тем не менее, я не могу не чувствовать себя разочарованным Ubisoft из-за того, что она упустила одну важную функцию скрытности в предстоящей игре, Assassin’s Creed Shadows. По имеющимся данным, в этой долгожданной игре, выпуск которой запланирован на ноябрь, было решено не включать социальную скрытность, и это решение оставило многих фанатов в недоумении.

«Assassin’s Creed Mirage — это самый настоящий опыт»: разработчикам, бывшим в The Last of Us и Batman: Arkham Knight, не хватает компактного AC

Как преданный геймер серии Assassin’s Creed, я понимаю, что некоторые фанаты продолжают выражать обеспокоенность по поводу исторической достоверности Assassin’s Creed Shadows. Тем не менее, позвольте мне пояснить с моей точки зрения, как человека, который следил за этой франшизой с момента ее создания в 2007 году: хотя это правда, что есть случаи, когда в этих играх допускались творческие вольности для улучшения игрового процесса, это не новая разработка в этой игре. мир Assassin’s Creed. Создатели всегда стремились найти баланс между историческими фактами и увлекательным игровым опытом. Поэтому я считаю, что важно учитывать этот контекст при оценке опасений, связанных с Assassin’s Creed Shadows.

Как преданный поклонник серии Assassin’s Creed, я не могу не оценить общее мнение, что «Мираж» выделяется среди последних игр. Однако, поскольку разработчики работают над предстоящей игрой, Ubisoft было бы разумно принять во внимание отзывы фанатов относительно аспекта скрытности. Будет интересно узнать, вызовет ли Assassin’s Creed: Shadows подобную реакцию у игроков.

Этот пост принадлежит FandomWire и впервые появился на FandomWire.

Смотрите также

2024-07-04 00:52