
Insight Editions недавно выпустила новую книгу с иллюстрациями от Ian Flynn, которая исследует полную визуальную историю Mortal Kombat. В ней показана эволюция игры, от ранней пиксельной графики 1990-х годов – и инновационных техник, использованных для её создания – до более детализированного и реалистичного, но всё ещё чрезмерного, экшена сегодняшнего дня.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЭта книга стремится стать исчерпывающим руководством по Mortal Kombat, предлагая информацию от создателей игры и глубокое погружение в историю и дизайн её самых известных персонажей. Однако, в ней есть некоторые заметные недостатки.
Это не визуальная история, если они заменяют оригинальный пиксель-арт.
Издательство Uppercut Editions, которое разрабатывало аналогичную книгу до завершения своей кампании Kickstarter, отмечает, что оригинальные изображения игры, похоже, были увеличены с использованием искусственного интеллекта, что привело к некоторым визуальным сбоям.
Недавняя онлайн-дискуссия указала на то, что лица Китаны, Саб-Зиро и Милины выглядят искажёнными из-за процесса, использованного для обновления оригинальной графики игры.
Артбук, призванный продемонстрировать историю серии, должен, по крайней мере, точно представлять оригинальные произведения искусства. Фанаты расстроены, потому что недавнее изображение в книге неверно показало, как маска Sub-Zero сливается с его лицом – чего никогда не происходило в играх. В результате многие отменили свои предзаказы.
Раздражает видеть, как плохо масштабируют пиксельную графику, потому что это на самом деле очень простой процесс. В Photoshop можно использовать настройку под названием ‘Nearest Neighbor’ при изменении размера изображения. Это сохраняет каждый отдельный пиксель четким и ясно определенным, гарантируя, что масштабированное изображение выглядит четким и остается верным оригиналу.
Окей, так что AI-улучшение не такое плохое, как те AI-генераторы изображений, которые просто воруют искусство, и, честно говоря, оно существует уже целую вечность. Но меня всё равно раздражает, когда я вижу, что его используют слишком очевидно – просто кажется, что разработчики пошли на укороченные пути. Когда я листаю альбом с иллюстрациями, если изображения полны визуальных ошибок из-за небрежного улучшения, это заставляет меня сомневаться во всем. Например, если они не смогли позаботиться об этой части должным образом, могу ли я вообще доверять информации и усилиям, которые были вложены в остальную часть книги?
Мы обратились за комментариями в Insight Editions и обновим статью соответствующим образом.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Все изменения Dragonborn в «Руководстве игрока 2024 года» в DND
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Прохождение экзотической миссии Encore — Destiny 2: Echoes
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
- Прохождение Full Night Two для Five Nights At Freddy’s: Into The Pit
- Лучшие моды для Age Of Mythology
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Эйитиро Ода, Гэге Акутами, Ёсихиро Тогаши и еще 34 мангака, замешанные в скандальном споре о Руруни Кеншине
- 7 Секретов о жене Николаса Хоулта — Брайане Холли
2025-10-24 16:34