Арт-директор Halo Гленн Израиль обвиняет руководство 343 Studios в харассменте.

Как давний поклонник Halo, я был действительно удивлен в прошлом году, когда Гленн Исраэль, опытный художник, работавший над серией в течение 17 лет, объявил о своем уходе из 343 Studios. Он не мог много рассказать о том, что произошло, но было довольно ясно, что все закончилось не очень хорошо. Он пообещал поделиться полной историей в следующем году, когда почувствует, что это безопасно, и я определенно с нетерпением жду, чтобы узнать, что произошло.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Как и было обещано, Израиль опубликовал подробный пост в LinkedIn прошлой ночью. Он описал период между январем 2024 года и июнем 2025 года, в течение которого он наблюдал или пережил несколько сомнительных и потенциально незаконных действий со стороны руководителей в Halo Studios. К ним относятся несправедливое лишение людей возможностей, мошенническое поведение, очевидная предвзятость при найме и продвижении по службе, а также многочисленные случаи преследований, направленные на то, чтобы заставить сотрудников, которых они не хотели, покинуть компанию.

По словам Израиля, в июне 2025 года они представили документы в отдел кадров Microsoft, что, по их мнению, привело к четырем дням преследований, направленных на их увольнение руководителями Halo Studios. Израиль также утверждает, что плохое управление проектом Halo Campaign Evolved позволило тем же руководителям перевести арт-команду с их конфиденциального проекта и ложно заявить, что их позиция была ненужной, в качестве формы возмездия.

Гленн Исраэль ‘Подозревает’, что Microsoft ‘Использует Сокращения’, чтобы избавиться от сотрудников, подавших жалобы.

Итак, руководитель отдела кадров обещал разобраться с заявлениями о мести в мой адрес, но затем полностью заблокировал любое обсуждение первоначальных проблем, которые я поднял. Они даже не удосужились поговорить с людьми, которые действительно видели, что произошло – они просто отказались опрашивать ключевых свидетелей. Честно говоря, я начинаю думать, что Microsoft всегда поступает так. Я беспокоюсь, что они используют увольнения как прикрытие, чтобы избавиться от сотрудников, которые высказываются, представляя это как просто бизнес-решение, когда на самом деле это расплата за подачу законной жалобы.

Несколько других бывших сотрудников Halo Studios поделились схожим недовольством заявлениями Израиля. Робин Кейн, бывший исполнительный бизнес-администратор, заявила, что столкнулась с этими проблемами лично, написав, что ‘Halo равно домогательствам и возмездию’. Тайлер Дэвис, который девять лет работал контент-продюсером в студии, также заявил, что компания плохо обращалась со многими сотрудниками, чтобы скрыть ошибки. Израиль теперь просит всех, у кого есть схожий опыт или информация, связаться с ним в личных сообщениях.

Он завершил свой пост заявлением о том, что, хотя индустрия в настоящее время сталкивается с серьезными проблемами, он настоятельно не рекомендует работать в этой организации, если у вас есть другие варианты. Он считает, что тяжелый труд и навыки сотрудников не ценятся, и им не платят по справедливости. Он предупреждает, что отказ участвовать в офисной политике будет препятствовать вашей карьере, а высказывание своего мнения, скорее всего, приведет к увольнению. Он утверждает, что у него есть доказательства в поддержку этих опасений, и подчеркивает, что среда небезопасна для сотрудников.

Мы связались с Xbox для получения комментариев и обновим статью соответствующим образом.

Смотрите также

2026-04-04 15:34