
Распространенная проблема с играми вроде Arc Raiders заключается в том, что они часто превращаются в простые тиры. Вместо интересных, непредсказуемых ситуаций игроки быстро прибегают к тому, чтобы прятаться и немедленно стрелять во всех, кого видят. Именно поэтому я перестал играть в DayZ – то, что начиналось как странные и увлекательные столкновения, например, похищение, а затем случайное убийство во время попытки спасения, превратилось в то, что игроки мгновенно стреляют во всех, каждый раз. Если вам этого хочется, просто поиграйте в PUBG!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KEmbark Studios отреагировала на распространенную проблему в онлайн-играх с новой системой подбора игроков. Многие игры, такие как DayZ, позволяют любому присоединяться к любому серверу, что затрудняет поиск игроков с аналогичным уровнем мастерства или стилем игры. Arc Raiders теперь избегает этого, подбирая игроков на основе их поведения. Если вы часто атакуете других игроков с первого взгляда, игра подберет вам тех, кто делает то же самое.
По словам генерального директора Embark Патрика Сёдерлунда, игра прежде всего фокусируется на мастерстве игрока. Затем она предлагает различные режимы для одиночной, парной и тройной игры. Недавно они также добавили систему подбора игроков, которая учитывает, предпочитают ли игроки сражения между игроками (PvP) или сражения с окружающей средой (PvE), обеспечивая лучший опыт для всех.
«По мере того, как игра становится всё больше, это становится проблемой».

Долгое время игроки подозревали, что это происходит, и некоторые даже пытались подтвердить это с помощью тестов. В то время как некоторые считают это рискованным способом сдерживания самых агрессивных игроков, другие полагают, что это достигает хорошего баланса, предотвращая полное разделение игрового сообщества на тех, кто предпочитает кооперативный геймплей, и тех, кто наслаждается сражениями между игроками.
По словам Сёдерлунда, создание этой системы – не точная наука, поэтому Embark, вероятно, внесет коррективы по мере того, как они поймут, что работает лучше всего. Они не хотят полностью устранять сражения между игроками (PvP) – было бы скучно, если бы вы никогда не столкнулись с другим игроком. Хотя раздражает, когда все быстро нападают, наличие нескольких агрессивных игроков поддерживает азарт.
Сёдерлунд признал, что они ожидали столкнуться с сильными противниками с самого начала. Он добавил, что по мере повышения ставок игры это становилось более сложной задачей.
Подпишитесь на новостную рассылку для более интеллектуального подбора матчей.
В самом начале, Arc Raiders был всего лишь концепцией, но теперь он здесь! Игра подберёт вам игроков, которые разделяют ваш стиль игры. Так что, если вы предпочитаете менее агрессивный опыт, избегайте постоянной игры в роли безжалостного убийцы – небольшое сотрудничество очень помогает.
Смотрите также
- Будущее эфириума: прогноз цен на криптовалюту ETH
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Как добраться до Рая из Белфаста: Объяснение концовки: Что произошло в финале?
- Путеводитель по Fallout 4: Пайпер
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
- Лучшие стартовые дома для выживания в Minecraft
- Полная таблица слияний и самые дешевые рецепты для каждой персоны в Persona 5 Royal.
- Кто убил Бейлора Таргариена в «Рыцаре Семи Королевств» и как это изменило «Игру престолов»?
- Лучшее оружие каждого вида в Stalcraft: X
2026-01-03 18:04