Animal Crossing: Новые горизонты определили поколение видеоигр

В начале вспышки COVID-19 я проживал в Лондоне по настоянию моей бывшей работы на наличие меня в офисе. Позднее, после установления комфортной рутины там, глобальные события приняли худший оборот: были введены локдауны, моя зарплата была сокращена, и я оказался заперт в квартире, которую делил с людьми, которых едва знал.

🚀 Готов взлететь на орбиту успеха? Ракета шлет сигналы, которые поднимут тебя на новые высоты!

Присоединиться в Телеграм

Пандемия не была бы такой же без Animal Crossing

За последние пять лет игру Animal Crossing: New Horizons часто связывают с пандемией из-за её выхода в ключевой момент времени. Фраза «она появилась именно тогда, когда мы нуждались в ней» широко используется вместе с замечаниями о том, как её очаровательный отвлечение предлагало утешение и что-то на чем можно было сосредоточиться во время периода хаоса нашего мира. Хотя это мнение может быть преувеличением, его точность не умаляет.

Помимо New Horizons, несколько других игр неожиданно стали процветать благодаря нашему продолжительному пребыванию дома. Среди них стоит отметить Fall Guys, которая дебютировала примерно в то же время, когда были введены карантинные меры, и быстро завоевала мировую популярность.

Несмотря на любую глобальную пандемию, Animal Crossing: Новые Горизонты суждено было завоевать мир. Страсть к игре после выпуска New Leaf на Nintendo 3DS была огромной, и широкая аудитория с нетерпением ожидала обновленную версию, которая бы улучшила и расширила ее любимую формулу, сохраняя при этом уютное очарование. Задолго до введения карантинных мер я ощущал, что эта игра поглотит мою жизнь, но теперь казалось, будто у меня нет другого выбора, кроме как посвятить все свободное время своему виртуальному острову.

Изначально, когда я начал играть, игра ещё не была официально запущена — отсутствовали функции сообщества, не было возможности взаимодействовать с другими игроками и обмениваться предметами вроде репы или дизайнерскими нарядами. Вместо этого ощущалась значительная уединённость, поскольку ограничения мешали мне поделиться своим опытом с близкими людьми. Тем не менее, это всё равно оставалось захватывающим уходом от реальности, хотя оно скорее углубляло чувство изоляции, нежели предоставляло возможность отдохнуть от неё через общение с другими.

Даже если мой опыт не был таким же, как у всех остальных

Когда продукт стал доступным для всех, я уже испытал большую часть его возможностей и знал, что не смогу исследовать их вместе с близкими из-за условий работы. Несмотря на то что ранний доступ давал мне преимущество, это ощущалось как разочарование, поскольку мир в основном оставался закрытым во время того времени, словно источник утешения был отобран у меня.

Во время пандемии я погрузился в несколько замечательных игр, таких как ‘The Last of Us Part 2’ и обновленная версия ‘Final Fantasy VII’. Это были настоящие шедевры, которые прекрасно заполнили мое свободное время в те сложные времена.

Кроме того, этот опыт предоставил мне уникальную перспективу, позволяющую наблюдать эволюцию культуры вокруг игры ‘Animal Crossing: New Horizons’ естественным образом, пока я контролировал свой игровой процесс. Я обнаружил способы исследования других островов, стал свидетелем появления и упадка цифровых экономик, приспособленных для торговли редисками, и даже наблюдал обмен жителями онлайн между игроками. Некоторые аспекты этого феномена сохраняются до сих пор, хотя они несколько уменьшились и теперь сосредоточены в основном среди активных сообществ.

Во время пандемии, которая почти остановила социальную активность, люди обнаружили, что у них осталось мало альтернативных вариантов кроме как погрузиться в мир Animal Crossing.

В игре знаменитости поочередно вели ток-шоу, а Мэйзи Уильямс и другие стали пионерами модных движений. Было бы сложно не встретить кого-то, кто играл в эту игру или продвигал её на протяжении многих месяцев. Я считаю, что такого события раньше не происходило и с тех пор подобных ему не было. Вероятно, она продала бы миллионы копий даже вне глобальной пандемии, но опыт Animal Crossing: New Horizons был значительно сформирован этими временами. По сей день я не могу представить себе эту игру без связи с теми уникальными обстоятельствами.

Всякий раз, когда я обсуждаю Animal Crossing с кем-то вне своего обычного круга общения, это часто связывают с пандемией одним словом. Они говорят, что начали играть в неё, когда всё изменилось к худшему после покупки первой консоли Switch, и тогда она захватила их сердца, как многих других. Не подозревая об этом, время, проведённое ими в New Horizons, тесно переплетено с эмоциональным потрясением пандемии.

В тяжелые времена, когда им приходилось быть вдали от своих близких или, к сожалению, навсегда их терять, эта милая игра оставалась верным спутником. Для множества людей разных поколений она была больше чем просто развлечением; она становилась неотъемлемой частью жизни, подчеркивая её статус вневременной классики.

Как игрок, я не могу обойти вниманием влияние Animal Crossing: New Horizons на уютный жанр и процветающий мир симуляторов жизни. Но что действительно отличает эту игру — это все остальное, уникальное сочетание расслабления, творчества и социального взаимодействия, которое заставляет меня возвращаться к ней даже спустя пять лет. Поэтому разговоры об этой игре по-прежнему такие живые!

Смотрите также

2025-03-20 18:05