Мы все были одержимы этими игровыми трендами, но теперь они просто пылятся

Видеоигры, несмотря на свою широкую популярность сегодня, являются относительно молодыми в контексте истории развлечений. Со временем кажется, что индустрия только за последние годы улучшила свои подходы к разработке игр. Однако это не умаляет продолжающийся дух инноваций и экспериментов, которые продолжают двигать эту область вперёд.

🔥 Врывайся в тусовку! Криптоклуб – место, где обсуждают крипту с драйвом и весельем.

Присоединиться в Телеграм

За время истории видеоигр, от их первоначального появления до настоящего момента, мы прошли через множество трендов. Эти тренды можно классифицировать как связанные с аппаратным обеспечением или программным обеспечением, но независимо от категории, интересно вспомнить о них и задуматься над нашими прошлыми решениями.

Карты дополненной реальности (AR) от Nintendo для использования с системой Nintendo 3DS.

В Реальный Мир

С помощью портативного устройства Нинтендо из начала 2010-х годов, AR Cards представляли собой исключительную функцию, если у вас еще не было игр. Используя технологию дополненной реальности, консоль 3DS поставлялась с встроенными играми, которые использовали камеру для преобразования окружения в фон для коротких мини-игр.

К сожалению, несмотря на первоначальные ожидания относительно потенциала технологии дополненной реальности (AR) в этих картах для 3DS после её запуска, она не была использована так широко, как мы надеялись. Одним из немногих исключений стал Kid Icarus: Uprising, который имел огромное разнообразие карт, хотя их было сложно получить и они имели ограниченную интеграцию непосредственно в игру. Это представляло собой приятное развлечение, но поскольку Nintendo не сумела извлечь выгоду из этой особенности после запуска продукта, неудивительно, что карты AR в значительной степени ушли в тень.

LABO

Картонная

Период Nintendo Switch был отмечен беспрецедентным успехом, в отличие от его предшественника, Wii U. По сравнению с последним, годы существования Switch были стабильными, хотя они могли быть не особо продолжительными. Заметно, что Nintendo, казалось, отошла от чрезмерных новинок (gimmicks), за исключением создания Ninendo LABO.

В 2018-19 годах LABO представлял собой набор складных картонных конструкторов. Эти конструкторы могли собираться для создания различных аксессуаров, предназначенных для использования в совместимых играх. Несмотря на некоторую потенциальную привлекательность концепции, было трудно не заметить, что эти картонные элементы казались излишне искусственными. Кратковременное удовольствие от игры с этими аксессуарами вскоре исчезло, оставив после себя горы ненужного картона.

Плейстейшн Движ

Обещаю, это не грабеж.

Движения Wii были эффективны несмотря на разногласия Нестандартные контроллеры сыграли ключевую роль в успехе консолей с движением они обладали сильным культурным влиянием почти целое поколение. Выходя за рамки просто мимолетного увлечения эта популярность вызвала волну подражателей и среди них наиболее смелые были контроллерами Sony Move.

Аксессуары, напоминающие палочки, могли светиться светящимися шарами на концах, однако это не перекрывало их явное влияние. К сожалению, релиз в 2010 году сделал контроллеры Move устаревшими по сравнению с современными технологиями. Не имея выделяющей игры для продвижения устройств, Sony каким-то образом нашла им практическое применение в первом поколении PlayStation VR.

Игрушки в жизни

Пластмассовый микротранзакция

Изобретатель Спайро предполагал ли, что этот милый персонаж в виде фиолетового дракона приведет к волне коллекционных фигурок, заполняющей игровые магазины, и если да, испытывает ли он по этому поводу какие-либо сожаления? Популярность спин-оффа Spyro — Skylanders с интерактивными игрушечными играми доминировала на рынке в начале 2010-х годов.

Disney Infinity была самой широко имитируемой игрой по мотивам игрушек, хотя и Amiibo от Nintendo не являются строго частью этой категории. Тем не менее их сходство достаточно близко, чтобы сравнить их. Хотя привлекательность Skylanders и Disney Infinity значительно снизилась, аммибо Nintendo все еще существуют, главным образом используются в качестве коллекционных фигурок, а не как элементы геймплея в самих играх.

Аксессуары к инструментам

Лучшие сборщики пыли

Изначально казалось, что игры на ритм останутся нишевым жанром, преимущественно популярным в Японии, однако с дебютом Guitar Hero это представление было подвергнуто сомнению. Инновационный подход к игре скрывал факт того, что перед нами ритмическая игра, благодаря использованию крупных пластиковых контроллеров в форме музыкальных инструментов, дающих игрокам ощущение настоящего музыкального исполнения.

Новизна концепции была весьма привлекательной, и выбор лицензированных треков позволял сериалу процветать в течение нескольких лет. Тем не менее, частые релизы теряли ритм, а множество спин-оффов казались излишними, даже если они включали только Band Hero и DJ Hero. Со временем большие контроллеры начали напоминать одноразовые предметы.

Виртуальная реальность (VR)

Приближаясь к Фад-Худу

Сложно воспринять модный аспект виртуальной реальности (VR) из-за высокой стоимости входа в эту сферу. В отличие от многих других игровых трендов, где можно легко приобрести товары, технология VR обычно стоит столько же, сколько обычная консоль, и даже при этом требуется дополнительно приобретать игры, специально разработанные для использования с VR. Такая высокая стоимость ограничивает количество людей, испытавших VR на себе, делая неясным степень ее специфичности и нишевости среди широкой публики.

Среди различных игровых трендов виртуальная реальность (VR) показывает большой потенциал, однако иногда кажется скорее новинкой из-за своей сложной природы. Отключение окружающей среды, обеспечение достаточного пространства для движения и даже головные боли после продолжительного использования — эти аспекты не способствуют регулярному участию в VR-играх.

Доска для фитнеса Wii Fit

Безопасное экспресс-полоса

Во время популярности консоли Wii казалось, что видеоигры стремятся стать будущим фитнеса, и это во многом благодаря знаменитой платформе Wii Fit Balance Board. Этот плоский кусок пластика, часто скрывающийся под многими подставками для телевизоров, служил основным инструментом для игр типа Wii Fit и множества имитаций.

Мини-игры в Wii Fit были весьма забавными, но иногда казалось, что общая игра скорее насмехается над игроком. Игры демонстрировали ваш уровень физической подготовки как возраст и изменение внешнего вида вашего персонажа MiI в зависимости от веса, показывая, что Nintendo не стеснялась предоставлять дозу реальности.

Кинект

Улыбайся, Ты На Камере

Как преданный поклонник игр, должен признать, что несмотря на то, что первый шаг Sony в области контроля движений, вдохновленный Wii, к счастью быстро закончился, Kinect от Microsoft пробыл гораздо дольше под вниманием общественности. Первоначально он был лишь дополнением для Xbox 360, но уже следующее поколение консолей Xbox — Xbox One — включало устройство камеры как неотъемлемую часть самой консоли.

Концепция управления движением без традиционного контроллера обещала многое, но в итоге оказалась менее выполнимой, чем ожидалось. Хотя игры вроде ‘Just Dance’ успешно работали под этой системой, многие обычные игроки чувствовали беспокойство от постоянного наблюдения устройств Kinect, а не удовольствие.

Живой сервис

Гача гача узнай!

В современную технологическую эпоху оправдание физической атрибутики как тренда становится все сложнее из-за сдвига акцента на тенденции в геймдизайне. Среди этих тенденций нет более раздражающих, чем постоянное продвижение живых игровых сервисов.

Со временем большое количество игр начали включать различные сомнительные практики такие как фримиум модели, гэча механика, лутбоксы, чрезмерные микротранзакции, сезонные пропуски и раздутый дизайн игры. Несмотря на то что эти стратегии могут увеличивать прибыль, зачастую они не обеспечивают приятного игрового опыта. После того как многие разработчики испытали эти подходы и столкнулись с рядом громких неудач, похоже что тенденция может смещаться в более позитивное направление.

Смотрите также

2025-06-07 23:08