Doom: Погружение в темные века, фанаты скучают по крюку мяса из Eternal

Краткое изложение

  • Одно из значительных изменений в игре ‘Doom: The Dark Ages‘ — это появление Щитовой Пилы.
  • Это полностью меняет фокус геймплея и делает его более о стоянии на месте и сражениях.
  • Как бы это ни было здорово, некоторым игрокам в Doom не хватает главной отличительной механики игры Eternal.

Игроки в Doom: Темные века взволнованы недавним дополнением — Пилой-щитом и ценят инновационные механики, которые она привносит. Однако они выражают тоску по стремительному вертикальному перемещению, которое обеспечивал любимый Мясной крюк из Eternal.

🎁 Бесплатные токены ждут тебя! Airdrop раздает халяву, которую нельзя пропустить.

Присоединиться в Телеграм

После первоначального раскрытия информации о игре ‘Doom: The Dark Ages’, компания id Software постоянно подчеркивала её отличие как от версии 2016 года, так и от Eternal. Сейчас, когда игра была выпущена, это утверждение подтверждается, а одним из значимых факторов, способствующих этому отличию, стало внедрение нового оружия — Щитового Пилы, которое является основным новым инструментом для Doom Slayer.

В отличие от предыдущих игр серии DOOM, требовавших постоянного движения, The Dark Ages побуждает вас остановиться и вступить в бой, с акцентом на парирование и геймплей типа танка. Несмотря на сложности обучения новому подходу, игроки пока высоко оценивают функцию Shield Saw, даже если некоторым фанатам не хватает аналогичного элемента из Doom Eternal.

Фанаты Doom скучают по крюку мяса из Eternal и тому, как много вертикальности он добавил

Некоторые утверждают, что в принципе щит дает возможность делать примерно то же самое.

В спорной видеоигре Doom Убивец обладал дополнительным инструментом помимо своих стандартных оружий — крюком для мяса, который можно было прикрепить к Супершотгану, позволяя ему захватывать врагов и перемещаться по карте подобно демоническому Человеку-пауку. Как и Щиторез в The Dark Ages, Мясокрюк был важным элементом уникальных механик игры и одним из факторов, отличающих её от других игр серии.

На Reddit-форуме, посвящённом Doom, пользователь Right-Parking-1836 поделился своим восхищением Щитом (Shield), но подчеркнул, что крюк для мяса (Meat Hook) является для них «незаменимым» (unreplaceable). Большинство ответов отражают это мнение, выражая тоску по вертикальному стилю геймплея, характерному для Eternal, который они похоже скучают.

Проще говоря, пользователь Reddit King_Artis выразил мнение, что назвать это революционным может не передать всей превосходности данной опции передвижения. В свою очередь Apemummy восторженно назвала это «взятием титула Величайшего из всех времен (GOAT)». Хотя многие в комментариях к обсуждению хвалят Meat Hook, есть сильная поддержка инновационного метода The Dark Ages с использованием Shield Saw.

Я предпочитаю комментарии, ведущие к оптимальному результату — представьте ситуацию, где мы получаем не только Щиторезку, но и Крюк для мяса.

Пользователь Reddit NeoZeed_vs_Shinobi отметил, что удар щитом и возможность двигаться в сторону аналогичны функциональности Мясного крюка. В то же время пользователь Fantastic-Ad8410 утверждал, что ‘The Dark Ages’ не стремится быть похожей на ‘Eternal’. Оба наблюдения имеют некоторую обоснованность, однако понятно, что игроки могут упустить уникальный очарование Мясного крюка при игре в игру типа Doom с таким другим подходом, так как это был ключевой элемент, который выделял Eternal.

Смотрите также

2025-05-18 14:34