Как получить Рассветное жало/Тёмное жало в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

В игре ‘The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered‘ вам будут доступны различные виды оружия на протяжении игрового процесса. Вы можете получить их несколькими способами: лутая поверженных врагов, покупая у различных продавцов или получая некоторые в результате выполнения определенных заданий.

🌊 Поймай волну успеха с CryptoWave – прогнозы подаются просто и с огоньком!

Присоединиться в Телеграм

Это оружие, известное как Dawnfang/Duokfang, выделяется среди остальных благодаря своим уникальным характеристикам. Тип и функционирование этого оружия отличны от других видов вооружения, что делает его исключительным выбором для тех, кто ищет именно это оружие. В данном руководстве не только объясняется способ получения этого оружия, но также подробно описывается его функция ввиду необычной природы.

Этот квест является частью дополнения Шивеющий Остров.

Как начать выполнение задания Приманка на ловушку

Задание «Ловля в ловушку» начинается сразу после выполнения задания «Лучше мышеловка», которое является ключевой частью основной сюжетной линии в Шиверинском острове.

Когда вы достигаете кульминации своего путешествия в Кседииле, вам предстоит встретиться с Килибаном Ньрандилом. Он начнет разговор с вами, тем самым запустив квест.

Килибан попросит вас принять несколько решений по каждой камере относительно трех авантюристов.

В данном случае ваши решения не изменят общее продвижение в путешествии; вместо этого они значительно влияют на судьбу исследователей. Возможные исходы — их гибель или падение в безумие.

Решите судьбу приключенцев

Комната Преобразования

Первоначальная комната будет доступна сразу по прибытии, предоставляя вам вид сверху на захватывающую встречу исследователей с маленьким Гнарлом.

Здесь у вас будут две кнопки, чтобы решить, как это пойдет.

  • Гигантский узел сделает Узел гигантским и заставит одного из исследователей, Левина, сойти с ума.
  • Гнездо Гнарлов выпустит множество гнезд и убьет Льюина.

Выберите один из них, а затем переходите к следующей камере.

Камера жадности

Во второй комнате вы будете наблюдать за двумя оставшимися искателями приключений, отправляющимися в поисках запертого сокровища.

Как и на прошлой сессии, вы сохраните свою роль, готовый определить их исход. Это можно сделать, выбрав одну из двух предложенных опций перед вами. Или в более сжатой форме: Вы останетесь на своем месте, готовые решить судьбу с одним нажатием одной из предоставленных кнопок.

  • Использование Ключей приведет к тому, что область заполнится сотнями ключей, которые на самом деле не являются настоящими, доводя Синделиуса до безумия.
  • Огненная ловушка вызовет взрывы огня, убивающие Синделия.

После того как вы примете решение, перейдите в следующий зал, который является последним.

Комната Анафема

В заключительной комнате остаётся только Громмок. Он заходит в помещение, украшенное безжизненными телами, висящими на потолке, и лужами крови вокруг.

С вашего обычного места перед вами будут две кнопки, чтобы решить его судьбу.

  • Иллюзия Призрака создаст иллюзию его смерти, которая заставит его сойти с ума.
  • Поднятие мертвецов породит эти трупы и сделает их живыми, в результате чего Громок умрет.

Примите окончательное решение.

Как выполнить задание «Заманить в ловушку»

После того как вы определили исход для трио исследователей (уничтожив их или причинив им беспокойство), поднимитесь на следующий уровень с помощью лифта. Килибан будет признателен за ваше обращение с ситуацией.

В знак признательности он вручит вам магический и неповторимый меч. У этого меча две формы, и он трансформируется в нужный момент.

  • Даунфанг можно использовать днем, и он усилен огнем.
  • Дусфангом можно пользоваться ночью, и он зачарован морозом.

Кроме того, прежде чем вы уйдете, вы можете обыскать сундук восстановления для дополнительных наград.

Смотрите также

2025-05-05 02:43