Нет необходимости перевыпускать Resident Evil 1

Я нахожу радость в повторном прохождении классических видеоигр. Часто удивительно, какие из них всё ещё актуальны и вызывают тот же трепет, как при первом выходе. А другие могли устареть со временем. Переиздание оригинальной Resident Evil принадлежит к первой категории. Оно сохраняет ту же степень напряжения и ужаса, которая была при её выпуске на GameCube в 2002 году, а современные консольные версии включают обновлённую схему управления, так что вам не нужно бороться с оригинальным ‘танковым’ управлением, если вы этого предпочитаете.

🎁 Бесплатные токены ждут тебя! Airdrop раздает халяву, которую нельзя пропустить.

Присоединиться в Телеграм

Несмотря на то что недавний ремейк превосходно справляется с современными играми ужасов класса ААА, ходят слухи о возможном последующем ремейке оригинальной игры Resident Evil.

Хотя очевидно, что использование наследия оригинальной игры на рынке, изобилующем ремейками, особенно в серии Resident Evil, могло бы показаться привлекательным, я считаю, что такой подход может подорвать оригинальность первой игры, всю игровую индустрию и интеллект фанатов Resident Evil.

Переиздание — плохо для фанатов

Обновленная версия Resident Evil может показаться несколько устаревшей, но это не становится препятствием. В отличие от современных игр, использующих динамические камеры третьего лица, в этой игре применяются фиксированные углы обзора. Такое изменение может показаться довольно резким, особенно когда сравнивается с современными игровыми стандартами. Тем не менее, это далеко не делает игру непригодной для игры. Требуется небольшой навык для освоения механики движения, но после приблизительно 30 минут нахождения в особняке Спенсера я считаю, что большинство игроков смогут справиться с винтажной системой камеры.

Несмотря на общее согласие, одна из постоянных проблем при обсуждении возможных ремейков — это фиксированная перспектива камеры. Люди часто выражают недовольство фразами вроде «неинтересно играть», «камера отвратительная» и «ремейк в стиле Resident Evil 2 улучшил бы ситуацию». Хотя можно понять тех, кто отвергает Resident Evil из-за его неосовремененного ощущения, я считаю, что современный ремейк этой игры может быть воспринят как неуважение к поклонникам, ценящим уникальную привлекательность оригинала.

У вас есть возможность испытать обновленную версию оригинальной игры, которая может предложить немного измененные ощущения по сравнению с привычными вам, возможно побуждая выйти из зоны комфорта. Но помните, что также существует новая версия Resident Evil, доступная для покупки и игры на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S и Switch. Основным препятствием является только ваша готовность исследовать незнакомые игровые системы.

Ремейк Плох Для Индустрии

Переделка Resident Evil отличается от типичного игрового опыта, к которому привыкли большинство игроков. В отличие от традиционных шутеров с видом из плеча, эта версия в первую очередь не является стрелялкой. Вместо этого она больше склоняется к головоломной игре в жанре ужасов. Что выделяет её на фоне других — это уникальная перспектива, которая увеличивает интерес как к головоломкам, так и к страшным моментам.

Если Capcom решит выпустить второй ремейк Resident Evil, это может создать нездоровую тенденцию в отношении восприятия игровых издателей к уже установленным и играбельным играм. Учитывая успех ремейков Resident Evil, другие издательства могут задуматься о пересмотре своих хорошо любимых, но все еще актуальных тайтлов.

Мне напоминают твит, который я недавно увидел о одной из оригинальных игр серии God of War.

«Боевая система, которой 20 лет, до сих пор ощущается свежо в 2025 году… ДАЙТЕ МНЕ РЕМЕЙК СЕЙЧАС!!»

Мне сложно согласиться с этим мнением. Если произведение медиа доставляет удовольствие и визуально привлекательно, зачем его менять? Я разделяю похожие чувства по отношению к Resident Evil. Хотя это может быть не самая новая игра в серии, ее качество делает возраст неважным. На самом деле, она исключительно хорошо сделана, и я бы рекомендовал её всем, кто интересуется первой частью этой серии, несмотря на традиционную систему управления.

Перезапуск Resident Evil побуждает как разработчиков игр, так и издателей придерживаться общих практик индустрии, отвергая всё, что противоречит этим современным системам каким бы то ни было образом. Это приводит к тому, что игры становятся менее отличительными, поскольку издатели обнаруживают негативную реакцию публики на любое отклонение от жанра action-игр от третьего лица с видом из-за плеча. В результате такие типы игр становятся основной целью производства.

Ремейк Плох Для Оригинала

Если будет создан еще один ремейк, для многих людей он станет эталонным способом познакомиться с Resident Evil. Обычно в таких случаях первоначальная игра может быть названа устаревшей и незначительной из-за появления более ‘совершенной’, современной версии. Превращая что-то уникальное среди океана игр ужасов от третьего лица – особенно среди Resident Evil от третьего лица – во что-то неотличимое от остальных, оригинальная игра теряет значительную часть своей уникальной сущности.

Как преданный поклонник, я не могу не выразить свои опасения относительно возможного следующего ремейка Resident Evil. Хотя это может быть и допустимо, даже впечатляюще временами, мне кажется, что он будет лишь напоминать другую часть серии. Существует риск утраты уникального очарования, которое отличает оригинальную игру от остальных и устанавливает новый стандарт в индустрии. Такой ремейк рискует стать забытым среди множества похожих игр, разочаровывающая судьба для столь революционного тайтла, разве нет?

Смотрите также

2025-05-03 02:04