Как достичь каждого финала в проклятии Страда в DD

Одно из самых запоминающихся и захватывающих приключений в мире Dungeons & Dragons — это Проклятие Страда. В этой игре игроки оказываются запутанными в Баровии, земле окутанной туманом под тираническим правлением злобного вампира Страда фон Заровича. Чтобы освободить себя от этого домена и вернуться на свою родину, им необходимо победить Страда и преодолеть окружающий туман.

📰 Хочешь знать всё первым? Новости Сегодня подают свежую инфу с изюминкой юмора!

Присоединиться в Телеграм

В игре ‘Curse of Strahd‘ существует несколько возможных концовок, как победных, так и проигрышных. Поэтому если вы планируете провести свою группу через это приключение, крайне важно понять, каким образом эти исходы развиваются. Ниже представлено описание каждой концовки в ‘Curse of Strahd’: [Объяснение концовок в Curse of Strahd]

Чем заканчивается «Проклятие Страда»?

Если вы вдруг не знали, то приключения под названием ‘Проклятие Страда’ могут иметь два возможных исхода. То, какая концовка наступит, будет зависеть от того, сумеют ли ваши персонажи победить и одолеть Страда в битве или потерпят неудачу.

КонцовкиДетали
Страд ПреобладаетЕсли Страд убивает игроков или превращает их всех в порождений вампиров, Страд побеждает и запечатывает группу под склепами замка Равенлофт навсегда.
Герои побеждаютЕсли игроки побеждают Страда, доводя его хитпоинты до нуля, а затем убивают в гробу, то герои одерживают победу и могут покинуть Баровию.

Было бы полезно сообщить игрокам, что существует несколько возможных результатов при начале модуля Проклятие Страда.

Вместо того чтобы углубляться в детали игровых событий, важно акцентировать внимание игроков на том, что их решения имеют значительный вес. Если они не будут внимательны к своему выбору, существует риск потерять модуль.

Страд Преобладает

В игре Проклятие Страда начальное завершение, с которым сталкиваются игроки, происходит в случае невозможности победить Страда в битве. Этот неблагоприятный исход может возникнуть при одной из двух ситуаций.

  1. Персонажи отправляются искать Страда в замке Равенлофт и терпят неудачу.
  2. Страд находит персонажей и побеждает их

Независимо от того, превращаются ли игроки в потомство вампиров или встречают свою гибель, модуль завершается, гарантируя победу Страда.

Этот конец менее чем желателен. Тем не менее он должен представлять реальную угрозу игрокам.

Подчеркните важность этой встречи со Страдом, убедившись, что игроки понимают ее значимость до начала боя. Это должно предотвратить их небрежное отношение к столкновению.

Как только это событие произойдет, Страд заточает персонажей в катакомбы замка Равенлофт, обеспечивая их неизбежное заключение.

Впоследствии он отправляется на поиски Ирены Кольяновой, если установлено, что она смогла пережить испытания и ещё не присоединилась к группе.

Когда он находит её, превращает её в порождение вампира.

Чтобы не прийти к неблагоприятному заключению как игрок, убедитесь что вы нашли все три объекта, указанные в ходе гадания по колоде Таро.

Герои Побеждают

Предпочтительный исход модуля разворачивается, если Страд оказывается сбитым до нуля очков здоровья в бою.

Каждый раз, когда происходит это событие, Страд использует свою способность ‘Misty Escape’ (описанную в таблице характеристик Вампира) и быстро возвращается к своему гробу внутри крипт замка Рейвенлофт.

Механизм Затуманенного Побега активируется автоматически, независимо от того, находится ли Страд в замке Равенлофт.

Если Страд должен вернуться в свой склеп за два часа иначе он погибнет, это означает что при встрече с ним вне замка он склонен отступать когда его здоровье достигает нуля вместо того чтобы сражаться до конца.

В замке Равенлофт важно для персонажей найти гробницу Стрэда. После обнаружения его покоящегося в гробу, они должны уничтожить его, чтобы обеспечить его окончательную гибель.

Как сбежать из Баровии

После того как я победил старого Страда, туманная завеса Баровией на мгновение поднимается, давая мне возможность навсегда выйти за пределы её жутких границ. Впервые за тысячелетия теплые объятия солнечного света озаряют Баровию.

В настоящее время многие жители Баровии предпочитают оставаться в долине. Однако стоит отметить, что любой неигровой персонаж или существо с душой в данный момент может покинуть долину через туман, если пожелает.

Эпилоги

После того как Страд окончил свой путь, разные персонажи и фракции внутри Баровиев будут иметь свои собственные выводы или окончания, которые могут измениться в зависимости от результатов вашей кампании.

Персонаж или ГруппаЭпилог
РахадинРахадин, кастелян замка Равенлофт, пытается отомстить за Страда (при условии, что Рахадин все еще жив). Игрокам необходимо победить его в бою; с ним невозможно договориться.
Сергей и ИринаЕсли Ирена выжила после приключений и не встретилась с Сергеем другим способом, можно воспользоваться опциональной заставкой. Ирина встречается со своим истинным возлюбленным, Сергеем фон Заровичем, вспоминая свою прошлую жизнь как Татьяну.
ИсмаркЕсли предположить, что он пережил это приключение, Измарк становится старостой деревни Барвоия.
ВистаниЖители Вистании покидают долину Баровиа, опасаясь преследования игроками как соучастники Стрэда.
Ван Рихтен и ЭзмеральдаПредполагая, что они оба пережили приключение, Рудольф Ван Рихтен покидает долину, чтобы жить своей жизнью в мире, а Эзмерльда остаётся в долине, опасаясь возможного возвращения Страда.
Вампирские консорткиВсе вампирские порождения Страда (включая неигровых персонажей или игроков, которые были превращены), освобождаются от влияния Страда.

читать дальше

Возвращение Страда

И наконец, когда игроки покидают Баровию (или остаются там; они могут оставаться) Страд в конце концов возвращается.

Говоря проще, Мастер игры должен донести до игроков мысль о том, что настоящая ‘болезнь’ Страда кроется в его вечном заключении в Баровию. Из-за своих преступлений он обречен на перерождение и страдания в этом замке.

Через некоторое время Штрац возвращается к жизни и начинает планировать свою месть, в то время как туман вновь окутывает Баровию.

Смотрите также

2025-04-27 16:06