После презентации Nintendo Switch 2 появились слухи о том, что Sony возможно готовится к выпуску карманной консоли параллельно с предстоящей PlayStation 6. Как и в случае с Nintendo, эта информация выглядит скорее как попытка заработать на популярности или стремление повторить успех самой Nintendo.
📰 Хочешь знать всё первым? Новости Сегодня подают свежую инфу с изюминкой юмора!
Присоединиться в ТелеграмИнтерес к карманным игровым устройствам растет благодаря таким гаджетам, как Nintendo Switch и Steam Deck. Однако можно задаться вопросом о наличии места для портативной PlayStation 6. Слухи намекают на то, что это устройство может не сравниться по производительности с PS5. Надеемся, что Sony не будет представлять его в качестве следующего поколения консолей, так как это было бы вводяще заблуждение и довольно неубедительно.
Sony возможно готовит новый портативный девайс для линейки PlayStation 6.




Исходя из информации от источников вроде KeplerL2 (как сообщает InsiderGaming), говорят, что портативная версия PlayStation 6 будет оснащена системой-на-чипе мощностью 15 ватт, произведенной по техпроцессу 3 нм. Хотя это современное производство кремния, его производительность уступает базовой модели PS5.
Что касается чистых вычислительных возможностей, считается, что этот портативный девайс примерно сопоставим с мощностью Xbox Series S и PlayStation 5. В идеале мы хотели бы, чтобы он был ближе к производительности PS5, поскольку Xbox Series S получил менее положительную репутацию.
Согласно отчетам, в линейку PlayStation 6 войдут как традиционная консоль, так и портативное устройство. Ожидается выход на рынок между концом 2027 года и 2028 годом. Портативная PS6 возможно не будет такой мощной как PS5. Предполагается что она появится после запуска основной консоли.
Устройство для PS5, которое предположительно разработала Sony, может запускать игры с PlayStation 5, но в пониженных разрешениях и частоте кадров из-за ограниченной пропускной способности памяти. Это не совсем соответствует технологии следующего поколения, особенно учитывая отсутствие подтверждений о его возможном показе для поддержки игр потенциальной PS6. Для некоторых это может быть приемлемо, однако для тех, кто ожидает значительного прогресса вместо незначительной корректировки, такой подход может показаться трудным.
Sony часто следует за трендами вместо того чтобы предлагать новые идеи, как видно на примере введения ими контроллеров движений по образцу Nintendo Wii через PlayStation Move и последующего адаптации PlayStation Plus для соответствия Xbox Game Pass. Хотя у них были портативные консоли вроде PSP и PS Vita, их вход в рынок текущего поколения был первым шагом.
На рынке нет места для простого захвата прибыли.

Проще говоря, ни для кого не секрет, что Sony отстает в этой конкретной области. Именно Nintendo задала тренд на гибридные консоли еще в 2017 году со своим первым Switch-ом, который впоследствии продал более 150 миллионов единиц. В то же время, Sony сосредоточилась на усовершенствовании домашних консолей, тогда как Nintendo предвидела будущее, где портативность станет важнее чистой мощности.
Пост на Reddit
Через восемь лет ожидается выход Nintendo Switch 2, и Sony стремится расширить своё присутствие на игровом рынке. Тем не менее, учитывая ажиотаж вокруг Valve Steam Deck и ASUS ROG Ally, конкуренция будет сильной. Несмотря на это, потенциал для роста остаётся; просто рынок кажется насыщенным схожими предложениями в данный момент.
Один из спорных моментов — это предложение еще одного деления внутри платформы PlayStation. Учитывая уже существующие версии для PS5 (стандартная, цифровая, Slim) и предполагаемые будущие релизы как PS6, так и портативная версия PS6, есть риск того, что пользователи могут запутаться в выборе доступных систем.
Должен ли я выбрать домашнюю консоль премиум класса стоимостью более 600 долларов или менее дорогое портативное устройство с урезанными характеристиками? Может быть, стоит приобрести оба варианта?
Похоже, что Sony может сосредоточиться на максимизации доходов от своих аппаратных коллекций, не обязательно уделяя первостепенное внимание единому пользовательскому опыту. Такая стратегия имеет смысл с точки зрения бизнеса, учитывая предстоящий релиз Switch 2 и успех Steam Deck, показывающий спрос в этом сегменте рынка.
Смотрите также
- Сильвестр Сталлоне и Сандра Буллок виновны в самой странной сексуальной сцене Голливуда: она до сих пор вызывает у нас смущение 31 год спустя
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Лучшие моды диалогов для Stardew Valley
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Теракт в Оклахома-Сити: Американский террор (фильм, 2025)
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Где посмотреть Атака Титанов
- Где найти все тайники в Малой зоне Сталкера 2: Сердце Чернобыля
- Лучшие моды для Репо
- Fallout London: все побочные квесты
2025-04-23 17:43