Давайте надеяться, что вы нарисуете одну из этих спален в синем принце

В типичной игре за Голубого Принца, особенно на ранних этапах, я стараюсь собрать как можно больше ключей, монет и драгоценных камней, исследуя своё восхождение по горам Холли Мэнор. Однако по мере углубления в игру я не могу избавиться от нарастающего чувства тревоги с каждым своим шагом.

💰 Настоящие монеты для настоящего профита – Top Crypto покажет, где зарабатывать по-крупному!

Присоединиться в Телеграм

Этот ресурс контролирует количество ходов, которые вы можете сделать между разными комнатами. Хотя доступны улучшения для повышения этой способности, вам необходимо регулярно контролировать этот параметр. Однако разумная стратегия управления вашими шагами — это создание спальных мест (спален). Не все спальни одинаково эффективны, поэтому какие из них стоит отдать предпочтение?

Комната Бунк

Необычный

В пул карт Голубого Принца часто попадают определенные комнаты в неподходящие моменты, предоставляя уникальные но ограниченные функции. Примером может служить Комната Бунка.

Уникальная особенность этой маленькой спальни заключается в том, что при планировании как черновой вариант она считается двумя отдельными спальнями. Это может активировать способности и бонусы, связанные с числом спален, но по существу это обычная спальня с минимальным количеством дополнительных функций, если только вам не представится возможность ее улучшить.

Гостевая спальня

Обыденный

Гостевая комната, будучи весьма простой в проектировании, идеально выполняет свое предназначение, как типичная спальня. Создав эту уютную нишу, вы получите дополнительную выгоду в виде десяти шагов при входе.

Кроме того, вы можете найти некоторые разбросанные предметы вроде монет, драгоценных камней или ключей в гостевой комнате, что делает её потенциальным источником таких предметов. Однако не забывайте, что эта комната никуда не ведет, поэтому ее полезность зависит от наличия альтернативных путей для исследования.

Будоир

Стандарт

На первый взгляд будуар кажется довольно простым. Его угловая планировка обеспечивает удобство перемещения по усадьбе, но помимо этого он не обладает значительными особенностями или украшениями.

Если вы ищете скрытые подсказки или секреты, обратите внимание на сейф, спрятанный за перегородкой около входа. Этот конкретный сейф несложно открыть, так как в комнате есть явная подсказка, которая поможет вам его разгадать. Разгадка этой загадки гарантирует вам красное письмо и драгоценный камень в качестве награды.

Комната Её Светлости

Редкий

Среди различных спален в Блю Принс, комната Её Светлости выделяется особыми требованиями для появления или возрождения. Чтобы найти её, необходимо находиться не только в западной части поместья, но и убедиться, что вход в комнату обращён на юг.

Если удача улыбнется вам в проектировании такого входа и впоследствии вы обнаружите эту комнату при выборе проекта, то вам будет предоставлена возможность исследовать этот увлекательный уголок. Здесь часто находятся разрозненные предметы, скрытые подсказки и головоломки. После выбора этой комнаты, исследуя гардеробную, вы получите три дополнительных драгоценных камня, а также по десять дополнительных шагов за каждое прохождение будуара в будущем.

Спальня

Обыденное

Обычная спальня, хотя и скромная, зачастую встречается в игре и отличается удивительной многофункциональностью. Учитывая её относительную доступность на ранних этапах игры, рекомендуется разместить её в месте с высокой проходимостью.

Безусловно, вы не всегда сможете точно определить момент или место, когда вам потребуется пройти обратно по своим следам, но если угадаете верно и разместите Спальную комнату в этих точках, то получите преимущество, продвигаясь на два шага дальше каждый раз при прохождении через нее. Поскольку она имеет форму угла, идеально вписывается в углы поместья или там, где требуется изменить направление. Кроме того, вокруг часто разбросаны предметы.

Ясли (детский сад)

Обыденное

В отличие от обычных спален в Blue Prince, уникальной особенностью детской комнаты является то, что для ее активации требуется один драгоценный камень. Если вы готовы вложить средства в эту особенность на раннем этапе прохождения игры, это может дать существенные преимущества вашему прогрессу.

Если вы разместите детскую комнату в начале маршрута игры и в уединенном месте, то каждый раз при выборе спальни после этого вам будет доступно еще восемь шагов. По сути, детская комната является ценным инструментом для эффективного управления количеством ваших шагов, но ее выгода значительно снижается, если выбрать ее позже в игре.

Спальня хозяина

Редкая

Точно так же как и покои ее милости, добраться до хозяйской спальни может быть непросто, поскольку нужно находиться в верхней части восточного крыла. Однако некоторые могут сказать, что это даже более приятно — найти её.

Помимо случайно найденных различных полезных предметов и инструментов разбросанных вокруг, эта конкретная комната наградит вас дополнительным шагом для каждого ранее нанесенного на карту помещения. Учитывая то, что она обычно появляется позже в игре, у вас вероятно уже будет множество комнат заполнено, делая этот способ фантастически эффективным для получения существенного преимущества и продвижения к финалу.

Служебные Помещения

Необычный

Среди множества спальных помещений в этом величественном заведении ни одно не сравнится с Покоями Слуги – уникальным пространством, которое не просто ожидает ваших шагов, но и помогает вам взамен этих драгоценных ключей. В захватывающем мире Синего Принца ключи являются настоящими сокровищами, их скудность возрастает по мере углубления в ваше приключение. Прогрессируя по игре, все больше дверей оказывается запертыми, делая этого маленького помощника незаменимым на вашем пути.

Если вы решите построить Помещения слуги позже в игре, то за каждую уже построенную спальню получите дополнительный ключ. Обычно это предоставляет достаточно дополнительных ключей для завершения игры или предотвращает их исчерпание. Кроме того, при таком сценарии становится выгодным проектирование комнаты Бунк.

Смотрите также

2025-04-20 23:08