Как играть в «Конец времен»

Если вы поклонник совместных настольно-карточных игр, Aeon’s End может идеально подойти вам. Эта игра рассчитана на 1 до 4 игроков и ставит вас в роль могущественных магов, живущих в последней цитадели человечества — Грэвхолде. Однако Гравехольд балансирует на грани разрушения, и ваша задача — защитить его.

⚡ Инвестиции могут быть весёлыми – ФинБолт покажет, как зарабатывать с улыбкой!

Присоединиться в Телеграм

Как страстный поклонник, я погружаюсь в мир, где величайшая опасность исходит от грозных противников, известных как Безликие или Немезисы. Моя миссия очевидна: защищать Гравхолд и уничтожать смертоносных Немезис, осмелившихся вторгнуться в моё убежище. К счастью, не один я вступаю в эту битву; рядом со мной стоит группа одарённых магов. Этот всеобъемлющий гайд предлагает идеи по настройке, игровым механикам и стратегическим советам для обеспечения нашей победы.

Цель игры

Конец Эона — это коллекционная карточная игра для 1 до 4 игроков, где командная работа играет решающую роль. В отличие от многих других игр, в этой ваши карты игрока не перемешиваются во время игры. Вместо этого вы стремитесь преодолеть могущественного Немезиса, что является ключом к победе.

1. Если каждый персонаж под вашим контролем становится истощенным.
2. Если общее количество ХП вашей родины, Гравхолда, достигает нуля.

В данном руководстве описаны основополагающие принципы, регулирующие базовую игру. Обычно крупные дополнения к Aeon’s End, такие как пакеты расширения, следуют тем же правилам, включая в себя новые функции. Первая версия игры предлагает четыре различных немезиса во всех аспектах.

Как установить Конец Эона

Настройка игрока

Изначально каждый участник выбирает игровую карту мага, символизирующую его предпочтительного персонажа. Затем все игроки выбирают жетон номера игрока от 1 до 4; этот выбор не влияет на ход игры.

Далее рассмотрим вашу карту игрока (player mat). Найдите карты, перечисленные в разделе «Начальная рука» (Starting Hand) и «Начальный колода» (Starting Deck). Сохраняйте эти карты отдельно — ваши карты из раздела «Начальной руки» должны попасть прямо в вашу руку, а карты из раздела «Начального колоды» нужно аккуратно расположить в определенном порядке. Будучи страстным игроком, я всегда стараюсь правильно настроить свою колоду для наилучшего игрового опыта!

На странице Игрового Мата «Начальная колода», расположите карты так, чтобы карта с именем на крайней левой стороне была сверху, а карта с именем на крайней правой стороне находилась внизу.

Поместите вашу колоду в область «Колода» слева от вашего игрового поля.

Как геймер, я начинаю игру с карт, имеющих метку «S» в левом нижнем углу. Все карты без этой отличительной отметки можно переместить в общую зону.

Каждый участник получает карты Брейч с номерами от 1 до 4, которые они размещают на своей персональной игровой доске в соответствии с цифрами. В случае необходимости из-за показанных символов возможно потребуется поворачивать или переворачивать ваши карты Брейч.

Если значок Разлома отображается как полностью жёлтый квадрат, это означает ‘Активный разлом’ или ‘Открытый разлом’. С другой стороны, если на значке изображены стрелки, направленные в определённое направление, это представляет собой ‘Закрытый разлом’. В таком случае необходимо повернуть плитку согласно направлению стрелок.

В качестве игрока, готовящегося к нашей игре, я возьму десять жетонов жизни и расставлю их на отведенном месте моей игровой доски. Наконец, пусть назначенный игрок установит регулятор жизненных сил Гравихолда на тридцать, готовый корректировать его в соответствии с изменениями здоровья Гравихолда во время нашего приключения.

Порядок раздачи карт

Кроме того, вам нужно организовать колоду порядка ходов. Для этого добавьте карты хода согласно количеству выбранных жетонов игрока.

Количество игроковИнструкции
Для игры на двух игроков:Перемешайте по две карты Очередности хода за каждого игрока в колоду Очередности ходов.
Для игры на троих игроков:Перемешайте по одной карте Очередного хода каждого игрока и одну карту Дикого очередности хода в колоду Очередного хода.
Для игры с четырьмя игроками:Перемешайте одну карту Последовательности хода за каждого игрока в колоду Порядка ходов.

Следующим шагом, независимо от числа участвующих игроков, добавьте две карты Немезиды в колоду, известную как колода порядка ходов, обеспечивая хорошее сочетание. С этого момента воздержитесь от осмотра колоды порядка ходов. Держите её скрытой, всегда обращая лицо в противоположную сторону.

Если колода порядка хода заканчивается и требуется еще одна карта из порядка хода, соберите все карты из стопки сброса карт порядка хода, перемешайте их (тасуйте) и заново сформируйте колоду порядка хода для продолжения игры.

Настройка Nemesis

Выберите своего противника и разместите соответствующий мат Nemesis в игровой зоне. Уделите время тщательному изучению правил мата. Затем настройте регулятор здоровья выбранного Nemesis согласно значению очков жизни (HP), отображенным на мате Nemesis слева от имени персонажа.

Для каждого Немезиса найдите их уникальные карты, которые легко опознать по названию в левом нижнем углу. Отложите эти карты в сторону. Кроме того, включите несколько базовых карт Немезисов в свою колоду. Колода Немезис состоит из трёх отдельных уровней карт, которые можно отличить по цифрам один, два и три в правом нижнем углу. Чтобы составить колоду Немезис: В этой версии я постарался сделать её более разговорной и лёгкой для чтения, сохраняя при этом оригинальный смысл.

  1. Разделите карты, специфичные для Nemesis, на три отдельные стопки по их уровню.
  2. Добавьте базовые карты Немесиса в каждую стопку в зависимости от количества игроков.
Количество игроковДобавлены базовые карты
Уровень 1Уровень 2Уровень 3
ИгрокЭто не полная фраза и она совпадает с одним из исключений спискаТрисемь
Два игрокатриПятьСемь
Три игрока5шестьсемь
4 игрокавосемьKingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come, Avowed, Marvel Rising, Elden Ring, The Elder Scrolls, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, DLC, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Railсемь

После добавления фундаментальных карт в каждую стопку, пожалуйста, не забудьте перемешать карты каждого уровня отдельно. Чтобы собрать Немисисную колоду, расположите карты первого уровня сверху, затем карты второго уровня — на среднем уровне и наконец поместите карты третьего уровня внизу.

Как только колода Немесиса будет собрана, не перетасовывайте ее снова.

Кроме того, убедитесь, что вы следуете всем дополнительным инструкциям по настройке, предоставленным на обратной стороне вашего матраса Nemesis. Имейте в виду, что некоторые Nemesis могут поставляться с картами уровня нуль; если это применимо, следуйте указанным процедурам настройки для этих карт.

Настройка снабжения

Вы должны организовать Рынок, который по сути представляет собой коллекцию из девяти отдельных колод. Каждая колода в этом наборе содержит несколько одинаковых карт.

При настройке снабжения у вас есть две опции:

  • Используйте карты рандомизатора, чтобы создать случайный рынок. Это делает игру более зависимой от удачи и случайных событий.
  • Руками выбирайте карты без использования карт рандомизатора. Это позволяет сделать игру более стратегической и контролируемой.

Поставки должны включать:

  • Три разные кучи драгоценных камней.
  • Две разные кучи реликвий.
  • Четыре различных стопки заклинаний.

Каждая стопка должна состоять исключительно из одинаковых карт, и все резервные стопки должны быть всегда лицевой стороной вверх.

Порядок хода Обзор

В начале каждого хода открывается верхняя карта колоды очередности ходов.

  • Если выпадает карта хода Немезиды (Nemesis Turn Order Card), Немезис делает свой ход.
  • Если из колоды взята Карта порядка хода Игрока, то игрок с соответствующим номеру на карте берет свой ход.

После того как игрок завершает свой ход, переворачивается следующая карта Очередности хода. Этот процесс продолжается до тех пор, пока все карты из колоды не будут использованы. Когда наступает время для взятия новой карты, но больше карт нет, сброшенная колода перемешивается заново, чтобы создать новую колоду Очередности ходов.

Последовательность ходов игроков

Фаза №Фаза Имя
Kingdom Come: DeliveranceФаза кастинга
ДваФаза основного действия (Действия на этой фазе могут быть выполнены в любом порядке и любое количество раз.)
триФаза розыгрыша

Фаза Кастинга

В первом раунде ты не сможешь совершать никаких действий во время фазы заклинаний, которая относится к тем заклятиям, которые у игрока имеются на его брешах в данный момент.

  • Если на закрытых разломах есть заклинания, их следует применить.
  • Если существуют заклинания на открытых брешах, их использование не является обязательным.

Во время фазы кастинга вы можете использовать заклинания в любое удобное для вас время. После того как заклинание будет использовано, переместите его на колоду сброса, затем реализуйте эффект, указанный рядом с ключевым словом «Cast:».

Имейте в виду, что если не указано иное, урон от заклинаний нельзя разделить.

Заклинания из Третьей и Четвёртой Разломов обладают дополнительным эффектом нанесения +1 урона при их использовании. Это значит, что когда вы применяете заклинание из этих разломов, оно причиняет на одну единицу урона больше. Важно отметить, что даже если первое применение заклинания не наносит урона, у вас остаётся возможность нанести один дополнительный пункт урона.

Эффекты урона зависят от цели.

  • Если вы нанесли урон минону, он теряет жетоны жизни в количестве равном нанесенному урону. Если у него заканчиваются жетоны жизни, минон удаляется из игры.
  • Если вы нанесли урон Немезиде, вычтите этот урон из её шкалы жизни. Когда шкала жизни Немезиды достигнет нуля, вы выигрываете игру.

Основная фаза

Во время основной фазы вы можете выполнять любые действия в любом порядке и столько раз, сколько захотите.

Действие игрокаИнструкции
Сыграть камень или реликвиюКогда вы разыгрываете карту кристалла или реликвии, вы должны применить все написанное на карте. Если на карте написано слово ‘ИЛИ’, и вам нужно выбрать только один из вариантов, то выберите тот вариант, который можете выполнить.

Карты кристаллов дают вам эфир (aether), валюту игры, которая не имеет физического компонента. Вам нужно отслеживать количество эфира, получаемого от разыгрываемых карт. Даже если вы его не тратите, можете решить получить больше эфира путем розыгрыша дополнительных карт.

Главное правило эфира: после окончания вашего хода вы не можете сохранить его и передать другим игрокам.

Положите все разыгранные вами карты лицевой стороной вверх перед собой, а в конце своего хода сложите их в стопку сброса в том порядке, который выберете, сразу после завершения Главной фазы.

Получите картуВы можете потратить эфир, полученный от игровых карт или других эффектов, на покупку карты из колоды запасов. Стоимость каждой карты отображается в верхнем правом углу этой карты в колоде запасов. При покупке карты из колоды запасов поместите ее поверх вашей стопки сброшенных карт.
ЗарядитьсяВы можете потратить два эфира на получение заряда во время своего хода. Вы можете продолжать набирать заряды до тех пор, пока у вас достаточно эфира. При получении заряда поместите его на игровую карту вашего персонажа.

Вы не можете набрать заряды для других игроков за счет своих эфиров. Максимальное количество зарядов, которое вы можете иметь, указано на игровой карте вашего персонажа. Вы не сможете получить больше зарядов, чем предусмотрено слотами для зарядов.

B случае, если у вас достаточно зарядов, вы можете потратить их во время фазы, указанной на вашей игровой карте, чтобы использовать особую способность мага.

Фокусируй прорывВо время своего хода вы можете сконцентрировать закрытую брешь. Стоимость концентрации бреши находится над символом круговой стрелки на закрытой бреше.

Когда вы концентрируете брешь, поверните её на 90 градусов по часовой стрелке. Концентрированные бреши позволяют размещать заклинания на них в течение этого хода.

Вы не можете помещать заклинания на несфокусированные бреши. Если у вас достаточно эфира, вы можете сконцентрировать столько брешей, сколько захотите. Когда вы фокусируете брешь с жёлтой частью сверху, это откроет её.

Открыть разломЧтобы открыть закрытую брешь (breach), заплатите стоимость эфира, отображенную сверху бреши. Стоимость открытия бреши уменьшается по мере того, как вы концентрируетесь на ней. Открыв брешь, переверните ее, и она останется открытой до конца игры. Теперь вы можете размещать заклинания на открытых брешах в любое время.
Приготовь заклинание к разломуЧтобы подготовить заклинание, вы можете разместить карту заклинания из вашей руки на открытой брешь или закрытой бреши, которую вы фокусировали в течение этого хода. Брешь может одновременно иметь только одно подготовленное заклинание. Подготовленные заклинания затем могут быть использованы во время фазы использования заклинаний в начале вашего хода.
Разбери эффект «Пока подготовленный»Любые эффекты «Пока приготовлено» на заклинания, размещенные в течение Вашей основной фазы (Main Phase), можно использовать один раз за каждую основную фазу. Если Вы не разыгрывали это заклинание, Вы всё ещё можете использовать эффект «Пока приготовлено» во время следующей основной фазы.
Разрешить эффект «ОТБРАСЫВАТЬ:»Некоторые карты силы Немизиса имеют ключевое слово «DISCARD». Это дает вам возможность их отбрасывать. Решив эффект, указанный рядом с ключевым словом «DISCARD», вы можете отбросить эти карты силы.

Фаза рисования (Draw Phase)

В конце вашей основной фазы необходимо переместить все использованные вами карты самоцветов и реликвий в колоду сброса по своему усмотрению. Карты, которые вы не использовали в этой фазе, останутся у вас на руке. Важно помнить: никогда нельзя избавиться от карты из руки во время своего хода, а также в конце вашего хода карты, находящиеся на вашей руке, не будут сброшены.

Как геймер, я могу взглянуть на стопку сброса, когда мне вздумается, но должен отвести взгляд от собственной колоды карт. И вот что делает эту игру еще более захватывающей – нет ограничений на количество карт в моих руках.

После этого возьмите карты из колоды, чтобы заполнить вашу руку пятью картами в общей сложности. Если карты закончились, сделайте паузу и переверните сброшенную стопку, чтобы создать новую колоду. Перейдите к получению требуемого количества карт.

Помните, играя в Aeon’s End, вы никогда не должны тасовать свою колоду.

Последовательность ходов Немезиды

Вытягивание карты порядка хода Немезиды означает, что теперь ход за Немезидой. Этот ход состоит из двух частей: первичной фазы и фазы вытягивания.

Основная фаза

На начальном этапе игры Немизиса карты должны разыгрываться в порядке даты вступления их персонажей, начиная с самой ранней и заканчивая последней добавленной картой. Таким образом, при добавлении карт из колоды Nemesis на игровое поле следует сохранять эту последовательность без перестановки.

Если карта имеет непрерывное воздействие, убедитесь что активировали ее. При появлении карты мощности, уберите одну символ власти с нее. Если на карте мощности больше нет символов власти, запустите её специальную способность.

Фаза Draw

На этом этапе случайным образом выберем карту из стопки Немезиды и раскроем ее. Если в колоде Немезиды не окажется карт, то способность ‘Unleash’ активируется три раза вместо одного.

Тип картыИнструкции
Атакующая картаЕсли выпавшая карта является картой атаки, активируйте эффект, указанный на карте, после чего поместите ее в стопку сброса ‘Nemesis’.
Миньон-картаЕсли вы вытянете карту минона с эффектом «IMMEDIATELY», активируйте его сразу же после вытягивания карты и затем разместите указанное количество токенов жизни на миноне.
Карта силыТочно так же, если вы вытащили карту Силы с эффектом «СРАЗУ ЖЕ», активируйте её сразу после вытягивания и разместите указанное количество жетонов силы на карте.

Если полное действие карты невозможно выполнить, выполняйте то, что возможно. Кроме того, если не удается совершить одно из указанных действий на карте, выбирайте возможное.

Убедитесь, что вы различаете Фазу Приготовления и Главную Фазу игры, так как эффекты ‘ПЕРСИСТИРУЮЩИЕ’ не активируются во время этой конкретной фазы.

Исчерпать, Объясненный

Если игрок исчерпывает все токены жизни и общее количество становится равным нулю, такого игрока называют истощенным. Захватывающим аспектом игры Aeon’s End является то, что игроков нельзя исключить из нее. Тем не менее, если игрок оказывается истощенным, он получает определенные последствия. В необычном повороте событий, когда все игроки становятся истощенными, игра завершается как поражение.

  • Во-первых, разрешите эффект Развязывания Немезиды дважды.
  • Измученный игрок должен разрушить одно из своих брешей и вернуть его в коробку. Если на этом бреше было заклинание, оно отбрасывается.
  • Измученный игрок выбрасывает все зарядовые жетоны.
  • Измотанный игрок продолжает играть, но с некоторыми исключениями: Они не могут восстанавливать жизни. Эффекты воздействия на игрока с наименьшим количеством жизней не влияют на измотанных игроков и они освобождаются от них. В таком случае выбирается игрок среди тех, кто не измотан, имеющий наименьшее количество жизней. Если измотанный игрок приближается к получению урона, вместо того чтобы понести урон сам, он удваивает урон и наносит его Могильнику.

Если игрок получает урон, превышающий его максимальное здоровье, дополнительный урон наносится на Грэвхолд и умножается вдвое. Например, если у игрока осталась только одна жизнь и он получил пять урона, оставшиеся четыре единицы (избыток над одной) будут удвоены до восьми, что нанесет восемь единиц вреда Грэвхолду.

Как закончится игра

Игра завершится немедленно, если выполняется одно из следующих условий:

СостояниеИнструкция
ВиктэриКолода Немизиса пуста, и на столе нет ни Минионов, ни карт Силы.
Немезис достигает нуля жизней.
ПобедаВсе игроки истощаются (их жизнь достигает нуля).
Жизнь в Грейвхолде достигла нуля.

Как играть в одиночном режиме

Когда играете в одиночном режиме с несколькими магами, лучше настроить игру так же, как для обычной многопользовательской игры. Но если вы предпочитаете управлять только одним магом, не забудьте изменить колоду Немесиса согласно вашим предпочтениям во время настройки.

Играя в одиночку за мага:

  • Колода порядка хода состоит из трех карт очередности хода игрока и двух карт очередности хода Немезиды.
  • Вы можете целиться союзниками с эффектами союзников, даже если эти эффекты обычно нацелены на других игроков.

Смотрите также

2025-04-14 06:37