Я не могу поверить, что Nintendo добавила Titanfall в мир Mario Kart.

Во время недавнего прямого эфира Nintendo Switch 2 Direct, компания Nintendo подчеркнула множество замысловатых аспектов Mario Kart: World. Такой шаг кажется стратегически продуманным, ведь это единственный значимый первый проект, выпускаемый вместе с Switch 2, и учитывая его стоимость в $80, этот выбор был разумным решением. Учитывая ожидаемые инвестиции игроков, ожидается, что Mario Kart станет еще больше и впечатляющим, чем когда-либо прежде, особенно с учетом необходимости улучшений. Самое захватывающее деталью? Интеграция механики езды по стенам в стиле Titanfall, которую я искренне надеюсь увидеть во многих других играх.

🌊 Поймай волну успеха с CryptoWave – прогнозы подаются просто и с огоньком!

Присоединиться в Телеграм

Презентация Switch 2 Welcome Tour состоится 5 июня, однако это скорее дополнительный аксессуар, чем самостоятельный продукт. Честно говоря, кажется довольно неуместным просить потребителей купить его, когда он выглядит как неотъемлемая часть.

С рельсов Марио Карт 8

Последние десять лет Mario Kart 8 держала франшизу на предсказуемом пути без существенных изменений, но достигала рекордных продаж для всей серии (и кроме Wii Sports для Nintendo). Однако, Mario Kart World отклоняется от этого курса. В новой игре реализована концепция открытого мира, позволяющая игрокам свободно перемещаться между трассами во время гонок. Число соперников значительно возросло с 12 в Mario Kart 8 Deluxe до целых 24 в последней версии игры. Дополнительно, можно выполнять трюки вроде скольжения по рельсам (как в Sonic the Hedgehog) и бегания по стенам (напоминающее способности пилота из Titanfall).

Среди моих любимых игр всех времен — это Titanfall 2, жемчужина, которую я переигрываю каждые несколько лет благодаря безупречно спроектированной кампании. Что делает её особенной — так это исключительная система перемещений, которой я не встречал ни в одной другой игре. Уровни вроде ‘Effect and Cause’ мастерски сконструированы вокруг захватывающего ощущения беготни по стенам. Если вы играли в Titanfall 2, то поймете, что все остальные игры кажутся скучными в сравнении. Было волнительно узнать, что Nintendo адаптирует механику движений из этой игры для Mario Kart World.

Рид Уоллс, Ред Уоллс

Масштаб участия элементов движения в стиле Titanfall пока четко не определен, так как они появляются лишь кратковременно в трейлере. В превью геймплея Mario Kart World на 1 минуту и 9 секунд показано, что наш любимый гонщик Марио скользит боком по стенам во время прыжков между ними, а с 1 минуты 53 секунд можно заметить краткий момент Принцессы Пич, делающей то же самое. Похоже, эта способность не ограничена определенными персонажами или картами для гонок, но может быть доступна только на одной трассе, так как оба момента происходят на одном и том же курсе.

В обоих случаях персонажи передвигаются вдоль конкретного типа стены — красной металлической конструкции с дизайном сетки из цепей. Это может означать, что передвижение по стенам возможно только на таких стенах, хотя возможно это просто указание на то, какие типы стен подходят для передвижения в этом конкретном уровне. Тизер предполагает, что герои могут скользить по различным видам рельсов, заставляя нас предполагать существование аналогичных стен для различных трасс.

На данный момент непонятно, сколько элементов в стиле Titanfall будет присутствовать в Mario Kart World. В отличие от предыдущих игр, эта версия больше ориентирована на свободное перемещение и исследование между трассами внутри мира игры. Однако пока не ясно, сможем ли мы часто использовать стену для движения или нет. Если данная функция недоступна, надеюсь, игра все равно предложит множество возможностей для веселья и приключений. Учитывая, что я инвестирую почти 100 долларов, ожидаю удовлетворительный опыт.

Смотрите также

2025-04-03 22:06