Xbox, наконец, проиграл войну консолей?

По мере снижения продаж консолей и перемещения крупных эксклюзивных проектов на PlayStation некоторые полагают, что Xbox следует по стопам Sega. Однако я не уверен, что это верно.

🚀 Готов взлететь на орбиту успеха? Ракета шлет сигналы, которые поднимут тебя на новые высоты!

Присоединиться в Телеграм

В последнем блоге ‘Unlocking a Billion Doors with Xbox’, вице-президент по глобальным партнерствам Лео Олебе разместил изображение с консолями Xbox Series X/S и ASUS Rog Ally, а также планшетом, смартфоном, ноутбуком и еще одним устройством. Все эти устройства демонстрировали единый пользовательский интерфейс Xbox, раскрывая библиотеку игр пользователя. Примечательно, что в верхней части этого общего интерфейса находился Steam, расположенный между разделами Game Pass и Owned.

Также стоит отметить, что вкладка «Owned» появляется дважды, поэтому кажется, что это ранний прототип.

Согласно источникам, знакомым со стратегиями Microsoft, они стремятся отображать все установленные игры на ПК в приложении Xbox, независимо от того, из какого источника они были установлены — Steam или Epic Games Store. Это не обязательно означает интеграцию этих платформ в ближайшее время с сервисом Xbox. Тем не менее, недавнее изображение (которое уже удалили) намекало на возможность представления игр для консолей и схожий пользовательский интерфейс на экранах телевизоров.

Кажется, этот короткий обзор намекает на то, что Microsoft внедряет слияние между играми для ПК и консолями, позволяя плавно перенести ваши коллекции из Steam на Xbox и потенциально обогнать конкурентов.

Xbox может отказаться от консолей в пользу ПК-игр.

Джере Корден, исполнительный редактор Windows Central, упомянул в подкасте Xbox Two Podcast, что следующее поколение Xbox, скорее всего, будет напоминать ПК по своим основным функциональным возможностям, но при этом будет создано для удобства использования на телевизорах. Это согласуется с слухами о том, что предстоящий портативный девайс Microsoft может быть больше похож на Steam Deck, нежели на PlayStation Portal, и по сути функционировать как портативный игровой ноутбук со встроенным контроллером.

Следующее поколение Xbox будет по сути ПК, но с дружественной оболочкой для телевизоров.

По сути, компания Xbox признает, что последние два поколения были непростой борьбой против PlayStation в конкурентной борьбе. Несмотря на предложение эксклюзивных функций, таких как Game Pass, Quick Resume и концепция «Play Anywhere», она не смогла сравняться с Sony. Эти специальные усилия только подчеркивают, что следующему поколению предстоит стать чем-то большим, нежели просто игровая консоль; иначе Xbox может повторить судьбу Sega. Вместо этого необходим полный пересмотр.

Если шепоты и отчеты верны, Microsoft, похоже, пересматривает свой подход в частном порядке, возможно, стремясь к трансформации вместо прямой конкуренции с PlayStation. Вместо этого кажется, что их стратегия меняется на то, чтобы сделать ПК-гейминг более доступным для консольных игроков – попытка, которая ранее безуспешно предпринималась Valve со Steam Machines.

Эта концепция предлагает несколько существенных преимуществ, включая некоторые критически важные для Xbox, по сравнению с Valve. Во-первых, встроенная обратная совместимость Xbox означает, что она начинает со значительной библиотекой игр, в то время как обратная совместимость ПК уже установлена. Во-вторых, благодаря совместимости Xbox между консолями, портативными устройствами и Windows-компьютерами впервые будет реализована концепция ‘Play Anywhere’. В-третьих, многолетний опыт Microsoft в области PC и консольных игр может быть использован так, как Valve никогда не удавалось. Наконец, Xbox более привычен для широкой аудитории как ‘консольная игра’, что снижает сложности, связанные с ПК-играми.

Консольные поколения — устаревшая идея

Такой смелый шаг может вдохнуть новую жизнь в платформу Xbox и вновь поставить Microsoft во главу угла будущих игровых консолей. Это важно не только для возрождения Xbox, но также потому, что различия между системами следующего поколения, такими как PS4 и PS5 или Xbox One и Xbox Series, стали настолько малыми, что тратить $500 на новую консоль каждые несколько лет кажется сомнительным, учитывая, что старое оборудование продолжает функционировать.

По сути, опыт использования PS4 и PS5 схож, при этом основное различие заключается во времени загрузки между играми. Это затрудняет предвидение значительных изменений в будущих консолях вроде PS6 или PS7. Кажется, мы достигли предела развития игровых технологий, поэтому крупным производителям необходимо исследовать новые направления, чтобы выделить свои консоли, иначе концепция поколений устареет и перестанет быть актуальной.

Рефреш средней линейки PS5 Pro оказался таким же, с его недостаточно впечатляющей но всё ещё щедрой ценником.

Раньше чем восемь лет назад Nintendo произвела революцию на рынке с выходом Switch – устройства, которое объединило портативные и консольные игры уникальным образом. Теперь кажется, что Xbox следует этому примеру, смещая фокус от традиционного соперничества консоли к интеграции в PC-игры. Это оставляет PlayStation единственной носительницей факела в области традиционных консолей.

Эта новая концепция представляет захватывающую возможность: потенциально Xbox может предложить функции, похожие на Steam, включая собственные возможности для моддинга и поддержку мыши с клавиатурой, при этом избегая высоких цен в $1,000 и сложной технической терминологии. Однако только время покажет, станет ли эта идея реальностью. Сейчас кажется, что у Xbox есть шанс выжить, а возможно, и что именно Steam может стать её спасителем.

Смотрите также

2025-03-30 23:04