
Как опытный игрок Final Fantasy 14, я прошёл бесчисленное количество карт и собрал свою изрядную долю Aether Currents. Як Т’ел, третья карта расширения Dawntrail, занимает особое место в моем сердце благодаря своим густым лесам, представляющим дом Xbr’aal.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКак геймер, исследующий тонкости Final Fantasy 14: Dawntrail, я бы описал Як Т’ел, третью карту нашего приключения, как очаровательное пространство, ведущее нас в пышное лесное жилище Ксбра’аал. Южные и нижние районы этой очаровательной местности скрывают уединенное поселение Мамул Джа и скромное жилище Бакул Джа Джа.
Собрав все 15 эфирных потоков в Як Т’эле, вы получите возможность летать на своем ездовом животном в этой области. Хотя использование Aether Compass на охоте может быть приятным, если вы стремитесь эффективно выполнять эти задачи, вы сделали отличный выбор. Вот руководство по расположению каждого эфирного потока в Як Т’эле:
Як Т’эль Эфир Текущие местоположения

Чтобы получить возможность летать на Як Т’эле, продвигайтесь по сюжетным миссиям (квесты основного сценария), пока не завершите «Дорогу в Золотой город» на уровне 95. Это включает в себя прохождение третьего подземелья, Сенота Небесной глуби.
На карте обнаружены эфирные потоки
|
Текущие координаты эфира |
Примечания |
|
|---|---|---|
|
1 |
(X:10,4, Y:18,7) |
|
|
2 |
(X:19.1, Y:10.9) |
|
|
3 |
(X:17,5, Y:6,7) |
|
|
4 |
(X:29,7, Y:10,5) |
|
|
5 |
(X:33.6, Y:26.1) |
На вершине хребта слева, а не на тропе вниз. |
|
6 |
(X:36.4, Y:35.7) |
|
|
7 |
(X:25,5, Y:24,6) |
|
|
8 |
(X:22.2, Y:21.4) |
|
|
9 |
(X:19.1, Y:33.9) |
|
|
10 |
(X:7.9, Y:26.2) |
Эфирные потоки, полученные за квесты
|
Название квеста |
Уровень квеста |
Местоположение квеста |
Примечания |
|
|---|---|---|---|---|
|
1 |
Стремимся высоко |
90 |
(X:13.3, Y:13.4) |
Разблокируется после завершения MSQ «Выступление». |
|
2 |
Тайны Синдерфилда |
90 |
(X:22.2, Y:8.8) |
Разблокируется после завершения MSQ «Выступление». |
|
3 |
Зверь из Хартленда |
90 |
(X:33.1, Y:32.7) |
Разблокируется после завершения MSQ «Подвиг Братства». |
|
4 |
Потерянный и бессильный |
90 |
(X:32.0, Y:31.3) |
Разблокируется после завершения MSQ «Подвиг Братства». |
|
5 |
Дорога в Золотой город |
95 |
(X:31.4, Y:32.7) |
Награда за квест основного сценария. |
Вот предложение по перефразированию данного текста естественным и легким для чтения способом:
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Как получить ездовое животное Porxie King в FFXIV
- Лучшее оружие для оружейников в Fallout: New Vegas
- Создание лучшей снайперской сборки в Fallout 4
- Советы и хитрости для начинающих, чтобы выжить в Pathologic 3
- Полное руководство по WH40K: Space Marine 2
- Защищает ли Демерзель Клеонов или планирует их падение в третьем сезоне сериала «Основание»?
- Лучшие романтические моды для The Sims 4
- Если бы это было в трейлере, это не спойлер
2024-07-04 21:05