Лучшие игры серии «Зельда», которых не сделала Нинтендо.

Среди игрового мира серия игр The Legend of Zelda занимает для меня особое место, последовательно выпуская исключительные игры, которые выдержали испытание временем. Почёт и уважение Nintendo, маэстро большинства этих неустаревающих титулов. Однако важно отметить, что не каждая игра в серии имеет печать от Nintendo — есть несколько исключений из правила.

📰 Хочешь знать всё первым? Новости Сегодня подают свежую инфу с изюминкой юмора!

Присоединиться в Телеграм

Кроме того, стоит отметить, что другие разработчики также внесли свой вклад в создание собственных игр по мотивам Zelda. Правда в том, что различные студии создали множество исключительных игр Zelda, предоставляющих уникальные игровые впечатления по сравнению с играми от Nintendo. Позвольте мне выделить несколько из наиболее заметных.

Не только Nintendo делала игры про Zelda; другие студии тоже занимались этим! Эти студии создали ряд замечательных игр Zelda, каждая из которых предлагает свой уникальный игровой опыт. Вот те, которые действительно выделяются.

Или проще:

Другие разработчики также имеют свою версию Zelda. Действительно, существует множество впечатляющих игр по мотивам этой вселенной, созданных другими студиями, каждый из которых предлагает свое собственное приключение в отличие от версий Nintendo. Позвольте представить вам некоторые из лучших.

Воины Харула (Hyrule Warriors)

Обе команды, Omega Force и Team Ninja, отвечали за создание оригинальной игры Hyrule Warriors. Команда Ninja известна своей работой над сериями Ninja Gaiden и Dead or Alive, в то время как Omega Force преимущественно связана с франшизой Dynasty Warriors. Сходства между Hyrule Warriors и Dynasty Warriors очевидны.

Если бы вы создали игру Dynasty Warriors с персонажами из The Legend of Zelda, она называлась бы Hyrule Warriors. Это объясняется тем, что игра также является захватывающим экшеном в жанре рубилова и рубки (hack-and-slash), где одновременно появляются множество врагов, требуя использования оружия для уничтожения их групп. По сути, это более ориентированный на боевые действия вариант серии Zelda.

Легенда о Зельде: Мини-Кепка

Как преданный геймер должен сказать, что Capcom имеет впечатляющий портфель с множеством фантастических игр — даже некоторые из них напоминают захватывающий мир Zelda. Среди их заметных усилий в этом направлении выделяется игра «Mini-Cap», которая является одной из лучших попыток создания опыта, похожего на Zelda от Capcom. В отличие от некоторых названий Zelda, разработанных вне Nintendo, она обладает поразительным сходством с основной серией, заставляя чувствовать настоящий приключение в стиле Zelda для таких фанатов, как я.

В этой игре вы играете за Линка, исследуя светлые зеленые ландшафты. Вы будете использовать мечи и стрелы, чтобы побеждать все препятствия на вашем пути. Особенностью является то…

Каденс из Хайрула

Brace Yourself Games, известные своей серией NecroDance, стояли за созданием Cadence of Hyrule. Примечательно, что эта игра объединяет элементы из Crypt of the Necrodancer и Легенды о Зельде.

Игра происходит в мире Хайрул и включает знакомых персонажей из серии Legend of Zelda. Однако в отличие от традиционных приключений, эта игра добавляет элемент ритма — подобно играм NecroDancer — требуя от игроков синхронизации своих движений и атак с музыкой, звучащей в игре, что делает её захватывающим опытом на основе ритма вместо обычного приключения Zelda.

5. Линк: Лица Зла

Помимо того что она была создана вне Nintendo, игра ‘Link: The Faces of Evil’ выделялась среди немногих игр серии Zelda, которые также не были изданы компанией. Вместо этого её издание было поручено компании Philips Media, а разработкой занималась Animation Magic.

Название игры следует традиционной повествовательной структуре серии The Legend of Zelda, где Линк отправляется в путешествие, чтобы спасти Зельду и победить Ганона. Однако, в отличие от типичных игр этой серии,

Легенда о Зельде: Оракул Сезонов

Как преданный поклонник, позвольте поделиться некоторыми наблюдениями об одном из моих любимых произведений — легендарном Oracle of Seasons, разработанном студией Flagship компании Capcom (в те дни). Несмотря на то что этот творческий центр больше не существует, он оставил значительный след своим уникальным подходом к серии The Legend of Zelda. Oracle of Seasons, сокровище жанра action-adventure, имеет поразительное сходство с ранними частями франшизы Zelda. Перспектива игры, как и в классических играх этой серии, представляет собой вид сверху, а игрок управляет персонажем Линком, погружающимся в захватывающие локации.

В этой конкретной игре Zelda её выделяет Род времён года – уникальный артефакт, который Линк может использовать для мгновенного изменения сезонов по своему желанию. Например, если вода мешает его продвижению, он может моментально перейти к зиме и заморозить воду. Этот инструмент оказывается полезным в решении проблем и исследовании мира.

Легенда о Зельде: Оракул Времени

Похожим образом, как и ‘Oracle of Seasons’, разработанная компанией Flagship, они также создали ‘Oracle of Ages’. Как и игра про времена года, это приключенческий экшн-проект с видом сверху, который имеет похожий стиль игры с классической серией Legend of Zelda.

Отличительной чертой от многих других является включение в игру Арфы Веков. С её помощью Линк может управлять временем, перемещаясь между прошлым и настоящим. Однако когда он не изменяет временные рамки, то проводит время исследуя новые локации и сражаясь с врагами своим мечом.

Воины Харила: Эпоха бедствий

В отличие от оригинальной игры Hyrule Warriors, Age of Calamity разрабатывалась без участия Team Ninja. Тем не менее, Omega Force была вовлечена в проект и создала игру с определенными общими чертами Dynasty Warriors. По сути, это игра жанра hack-and-slash, где вы сражаетесь одновременно с множеством врагов.

Это приключение в основном сосредоточено на Линке и Зельде, когда они собирают силы для противостояния Калимити Ганону. Помимо стандартного боя, игра включает элементы решения проблем и парения по небу с использованием парапландиера. Примечательно, что визуальная стилистика игры поразительно напоминает Breath of the Wild.

Легенда о Зельде: Вояж Линка (ремейк)

В 1993 году Греццо не была той студией, которая разработала Link’s Awakening, но они действительно стояли за ремейком игры в 2019 году. Ремейк сохраняет многие аспекты оригинальной версии, такие как вид сверху и общий стиль геймплея.

Тем не менее, презентация приобретает совершенно новую эстетику. Она отличается новаторским художественным стилем, придающим Линку игрушечный и обаятельный облик. Создатели также внедрили несколько улучшений для удобства пользователя и устранили некоторые недостатки оригинальной версии, в результате чего обновлённая редакция получила похвалу как окончательная версия ‘Пробуждения Линка’.

Смотрите также

2025-03-27 23:08