В каждой игре серии Xenoblade система боя может быть довольно сложной из-за множества элементов, с которыми вам нужно одновременно справляться. В Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition в основном заимствованы механики боя из предшествующих игр, но также введены свои уникальные системы. Освоение новой системы требует времени на изучение.
🌟 Мечтаешь о звёздах? CryptoMoon покажет, как с криптой можно взлететь до небес!
Присоединиться в ТелеграмОдной из значительных новинок в игре X является функция под названием Овердрайв, которая заменяет систему Цепных атак из предыдущих игр. В отличие от обычного боя, Овердрайв может быть выполнен индивидуально или всей командой одновременно. Вот упрощенное объяснение работы этой уникальной системы:
1. Овердрайв активируется при заполнении шкалы Овердрайва персонажа. Это происходит путем нанесения обычных ударов или использования определенных способностей.
2. После активации у вас есть выбор выполнить индивидуальный ход Овердрайвом или включить в групповое действие всю вашу партию, что увеличивает урон и мощь эффектов.
3. У каждого персонажа свои уникальные приемы Овердрайва, способные изменить ход сражения, добавляя стратегическую глубину этой функции.
4. Учтите, что использование Овердрайва расходует SP (специальные очки), которые восстанавливаются со временем или при смене персонажей. Используйте эту систему с умом!
Как разблокировать Овердрайв
В игре, Overdrive не сразу доступен. Это сделано для того, чтобы дать вам время разобраться с основными механиками боя перед введением одной из более сложных систем игры. К счастью, эту функцию нельзя легко проигнорировать; она становится доступной по мере продвижения сюжетной линии.
Как геймер я осознал, что для доступа к захватывающему режиму овердрайва мне нужно успешно завершить пятую главу, известную как Маневры ма-нон, первой. После успешного прохождения этой главы в моём распоряжении окажутся разнообразные другие системы, включая режим овердрайв. С этого момента я смогу полноценно исследовать и экспериментировать со всей системой, так как больше ничего не осталось разблокировать. Сложность всего происходящего одновременно поражает воображение и вызывает страх!
Для некоторых безопасных тренировок с Овердрайвом рассмотрите участие в тренировочных сражениях внутри Центра Кастомизации на территории Ножевых казарм.
Как Использовать Overdrive
В отличие от других игр этой серии, которые допускают стратегическую паузу, X работает непрерывно без каких-либо остановок времени. По сути, Overdrive функционирует в реальном времени, самостоятельно работая на протяжении короткого периода. Следовательно, крайне важно действовать быстро, что требует точного понимания расположения ваших искусств на палитре в любое время.
Когда ваши очки напряженности достигнут 3000, вы можете активировать перегрузку, нажав на большую кнопку в центре палитры искусств. Это действие вызовет легкое размытие остальной части экрана и сосредоточит внимание на палитре искусств. Начнется обратный отсчет времени, давая вам возможность эффективно использовать свои искусства до его завершения.
Некоторые отличительные преимущества становятся очевидными сразу после активации режима Overdrive, включая: 1. Улучшенную производительность. 2. Повышенную эффективность. 3. Уникальные функции, адаптированные под ваши нужды.
- Взрыв урона при активации Овердрайва.
- Второстепенные кулдауны теперь достижимы.
- Все откаты быстрее.
- Перезарядка магических навыков не зависит от того, какое оружие у вас экипировано.
- Ты наносишь больше урона, а у врагов снижена устойчивость к дебаффам.
Во многих случаях эти бонусы могут быть значительно увеличены за счет стратегического применения режима перегрузки. Цель при использовании овердрайва должна заключаться в том, чтобы продлить его длительность на максимально возможное время, однако сначала давайте разберемся с основными принципами этой системы.
Комбинации Цветов
Каждый вид искусства в игре имеет свой уникальный цвет, который служит его идентификатором. Вот разбивка: 1. Живопись – Красный 2. Скульптура – Коричневый 3. Музыка – Желтый 4. Танец – Зеленый 5. Литература – Синий 6. Фотография – Фиолетовый 7. Архитектура – Серый 8. Кино – Оранжевый 9. Театр – Розовый 10. Поэзия – Индиго Эти цвета помогают быстро различать различные виды искусства, делая игровой процесс более увлекательным и интуитивным.
- Оранжевое — атака ближнего боя
- Желтый — дистанционная атака
- Синяя аура
- Пурпурный — Дебафф
- Зеленый — Усиливающее / Исцеляющее действие
Эти элементы необходимы для Души Голосов и играют решающую роль в режиме Овердрайв по различным причинам. Выполнение Искусства определенного цвета активирует уникальные преимущества, такие как предоставление дополнительного TP или увеличение продолжительности Овердрайва. Однако самые мощные эффекты происходят от сочетания цветов: выполняя определенные искусства конкретных цветов в определенной последовательности, вы можете вызвать эти сильные преимущества.
Вот каждый эффект, как его достичь и что он делает:
Цветовые комбинации | Эффект | Описание |
---|---|---|
Зеленый — Любой Цвет | Двойной счёт перегрузок | Использование искусства «Любой цвет» увеличит счетчик на двойное количество выполненных ударов. |
Фиолетовый — любой цвет | Урон от дополнительных повреждений увеличен | Арты с любым цветом наносят на 50% больше урона конечностям. |
Синий — Зелёный | Восстановление здоровья | Восстанавливает 10% здоровья пользователя. |
Синий — Фиолетовый | Время действия дебаффа увеличено | Увеличивает продолжительность действия дебаффа этого заклинания на 25%. |
Оранжевый – Оранжевый – Оранжевый | Повышение EXP | Увеличивает заработанный опыт на 10%. Эффект можно складывать до 200%, пока действует Overdrive. |
Желтый — Желтый — Желтый | Повышение уровня класса | Увеличивает получаемый опыт класса на 10%. Можно складывать до 200%, пока длится режим овердрайва. |
Эти бонусы служат дополнительными преимуществами, которые дополняют обычные результаты используемых вами искусств, делая их чисто выгодными дополнениями. Основной акцент должен быть сделан на победу над врагами, целью которых является Овердрайв, однако плавное включение этих бонусов в последовательность действий Овердрайва не только упростит сражение, но и увеличит возможные награды.
Строительство счётчика
При активации режима ‘Overdrive’, центральная кнопка изменит свой цвет на оранжевый, отображая две новые порции данных. Ниже находится таймер, показывающий, сколько времени останется активным режим ‘Overdrive’. В самом центре расположен счётчик ударов — важный инструмент для мониторинга использования этого режима, поскольку его мощность возрастает по мере увеличения значения.
С каждым ударом вы увеличиваете счётчик попаданий (Hit Counter). Однако владение одной формой искусства не гарантирует попадание в цель с одного раза. Напротив, если форма искусства приводит к пяти попаданиям, она увеличивает счётчик попаданий на 5 пунктов. Эта особенность делает выгодным обладание формами искусства, которые наносят несколько ударов подряд, поскольку становится проще набирать очки на счётчике попаданий.
Вы можете проверить количество попаданий искусства из экрана искусств в меню.
Каждое искусство способствует увеличению количества попаданий, однако выполнение одного и того же вида атаки последовательно продолжает рост счетчика попаданий. Например, вы можете использовать три последовательных оранжевых искусства, но переход к желтому искусству сбросит счетчик попаданий. Чтобы избежать этого, следует чередовать синие, зеленые или фиолетовые искусства. Эти тоже учитываются как попадания, но они сами не могут быть использованы подряд для увеличения счетчика.
По сути, когда вы непрерывно выполняете одну и ту же серию приемов атаки, счетчик ударов увеличивается. Чтобы перейти от Оранжевых искусств к Желтым без прерывания комбо, просто вставьте между ними прием другого цвета.
По мере увеличения количества попаданий на счетчик до максимума в 100 ударов он предоставляет несколько преимуществ, как показано выше счетчика попаданий. Вот краткое изложение этих преимуществ: 1. Увеличенное влияние: Ваши посты получают большую видимость и достигают широкой аудитории. 2. Повышенная достоверность: Ваш контент воспринимается как более надежный и авторитетный. 3. Усиленное взаимодействие: Пользователи чаще взаимодействуют с вашим контентом, что приводит к большему количеству комментариев, репостов и лайков. 4. Улучшенные рейтинги в поисковых системах (SEO): Более высокая вовлеченность пользователей ведет к лучшему ранжированию в поисковиках, упрощая поиск вашего контента для людей. 5. Большие возможности монетизации: С увеличением трафика вы можете более эффективно зарабатывать на рекламе или спонсируемых публикациях.
- Урон — Увеличивает урон, наносимый вашими искусствами.
- Охлаждение — сокращает время восстановления ваших Искусств.
- Сопротивление — уменьшает сопротивление врагов к дебаффам на указанное количество. Если счетчик сопротивления был равен 10 и у врага было 40% сопротивления к лучу, то теперь оно составляет 30%.
- Продлевает Перегруз на указанное количество секунд.
- Бонус к ТП (Увеличение количества получаемых очков энергии после каждого удара на указанную величину)
Как геймер, я считаю разумным иногда сдерживаться в использовании самых сильных способностей, особенно если могу значительно увеличить счетчик ударов перед этим. Таким образом, эффект от этих мощных искусств будет значительно усилен при их применении.
Освежающий овердрайв

При использовании овердрайва увеличение счетчика попаданий может быть вашей основной целью, однако важно учитывать другие цели тоже. Хотя вы можете расширить овердрайв через счетчик попаданий, это добавит лишь несколько секунд максимум. Это полезно, но не приводит к революционным изменениям. Вместо этого стоит рассмотреть еще более мощный метод для повторного активации овердрайва.
Чтобы продлить время действия Овердрайва еще на 20 секунд, когда он уже активен, просто снова нажмите центральную кнопку. Это действие потребует ещё 3000 единиц ТХ и соответственно увеличит отображаемое время сверху.
Вместо ожидания, пока время восстановления вашей Сверхсилы достигнет критического уровня, будет более выгодно использовать её снова после накопления 3000 единиц энергии (TP), так как это усилит эффект регенерации.
Не только становится еще лучше, но и ваша способность «Overdrive» будет продолжаться без перерывов, сохраняя все ваши комбинации цветов и бонусы счетчика ударов. Если рассчитать время правильно, это смехотворно мощная сила.
Party Overdrive
В ранних версиях игры все члены группы использовали Цепные Атаки совместно. Сейчас же они сосредоточены на каждом персонаже, действующем независимо, что позволяет им запускать свои собственные Цепные Атаки отдельно друг от друга. Хотя обычно это не происходит без вашего указания, но при желании возможно. Однако даже после перехода к индивидуальным действиям остаётся преимущество в одновременном запуске Овердрайва всей группой.
Поощряйте членов команды сохранять высокий уровень напряжения, чтобы они не расходовали очки Тензиона на Искусства.
Даже когда все в группе используют Овердрайв, он работает аналогично своей обычной функции, но предлагает дополнительные бонусы, включающие:
- Два участника команды – Душевные голоса срабатывают на 50% чаще.
- Три члена отряда — +50 TP за каждое успешное использование Артистического приема.
- Четыре участника группы — Получают на 50% меньше урона и приобретают Супер Доспех, который даёт иммунитет к Шаткерам, Топлению, Откидыванию, Выстрелу вверх и Фличу.
В игре ‘Overdrive’ эти эффекты распространяются на всех членов отряда. Они вступят в силу при добавлении дополнительных участников к отряду в будущем. Если у каждого члена вашего отряда есть 3000 TP в наличии, вы можете использовать команду ‘Активировать Overdrive’, чтобы ввести весь отряд в состояние ‘Overdrive’, тем самым накопив указанные бонусы.
Использование сверхдрайва в скелле.

В скелле активация овердрайва обычно похожа на то, как это происходит пешком, но с некоторыми вариациями. Например, каждая модель скелла имеет свой модификатор при входе в режим овердрайва, однако есть общие преимущества для всех скеллов. Они включают:
- Нет потребление топливных элементов Скелла для искусств.
- Режим кабины имеет гораздо больше шансов активироваться.
В скеллах (Skells), которые вы используете, все дополнительные бонусы зависят от конкретной модели скелла, которую вы выбрали. Что касается Овердрайва, он не является бесконечным и разделен на отрезки времени, называемые раундами. Каждый раунд длится определенное время, позволяя вам применять свои способности и увеличивать счетчик попаданий в течение этого периода. По окончании таймера начинается следующий раунд. Первые два раунда всегда доступны, однако доступ к последующим раундам несколько случаен.
Чем чаще активируется режим кабины (Cockpit Mode), тем выше вероятность того, что будет обеспечена ещё одна очередь хода. Хотя процесс остаётся случайным, вероятность увеличивается примерно на 20% с каждым активацией. Это преимущество сохраняется в течение ваших ходов, так что если режим кабины появляется три раза, ваши шансы увеличиваются до 60% для следующего раунда.
Смотрите также
- Сезон Devil May Cry: 10 пасхальных яиц и скрытых отсылок в сериале Netflix
- Все игрушки Minecraft в обедах McDonald’s, ранжированные
- Сага о Винланде – это не то, что фанатам аниме следует сравнивать «Атаку Титанов» с тем, когда эта классика существует
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Нетфликсовый сериал «Devil May Cry» дал Леди возможность сиять, но самым неудачным образом.
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Лучшие гравировки на экипировку в Assassin’s Creed Shadows
- Раскрытие тайны личной жизни Педро Паскаля
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- Fallout London: расположение всех журналов
2025-03-26 20:36