Суммари
- Monolith Studios, наряду с двумя другими дочерними компаниями, были закрыты Warner Bros. из -за медленных чисел.
- Tron 2.0 доказал, что игры на основе фильмов могут быть хорошими.
- Я не буду лгать, однако, что сегмент LightCycle был немного брюками.
Часто рост не был достаточно быстрым в соответствии с Warner Bros. Управление, ведущее к неудачному результату: закрытие одной из их лучших студий развития, Monolith. Несмотря на богатую историю, охватывающую за десятилетия, и не выпуская новых названий с момента «Shadow of War» в 2017 году, в этом смысле удручает, что судьба студии разворачивается.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
Помимо закрытия первых игр игрока и WB San Diego, это монолит, который привлекает мое внимание в этом контексте. Закрытие постмонолита, много обсуждений сосредоточилось на его самых популярных титулах. Был излияние привязанности к страху, Shadow of Mordor, осужденные, инопланетяне против. Хищник, и никто не живет вечно, но для меня часто приходит в голову игра, которая, кажется, соскользнула из памяти: Трон 2.0.
В дальнейшем перед Daft Punk и Olivia Wilde был Tron 2.0. Этот фильм был рекламируется как подлинное продолжение оригинального фильма 1982 года. Главным героем был Джет Брэдли, сын Алана Брэдли (создатель Трона), который обнаружил, что невольно втянулся в цифровую сферу. Его миссия: сорвать заговор киберпреступников, компьютерных вирусов и поврежденной версии Трона, которая угрожала стабильности этого мира.
Эта игра, возможно, воплощение агрессии в начале 2000 -х годов, представляет Jet в качестве мятежного персонажа с колючими волосами, в то время как самый сложный предмет, который вы исследуете, является персональным цифровым помощником (PDA).
Tron’s Long-Forgotten Sequel

В 2003 году большинство видеоигр, основанных на фильмах, были низким качеством и поспешно производили наличные. Быть подключенным к фильму часто было рецептом неудачи в игровом мире в то время. Тем не менее, Tron 2.0 выделялся как недооцененный драгоценный камень от Monolith Productions. Он предлагал глубоко основанное на повествовании приключение, вдохновленное культовым классическим фильмом, и послужило приквелом к будущим фильмам, создавая себя как каноническое продолжение перед выпуском любых других связей.
Игра умело смешала стрелки, RPG и скрытность против ярких, неоновых настроек, напоминающих Tron, создавая всеобъемлющий захватывающий опыт в жанкие годы жанра между Deus Ex (2005) и Human Revolution (2011). Игра имела обширные карты, предлагающие различные точки входа, и ее программная система требовала стратегических решений о том, какие обновления для оборудования струи для каждого конкретного сценария.
Битвы были в основном в зависимости от навыков, требуя точность в тот момент, когда вы запустили свой идентификационный диск, и использовали его для отталкивающих противников. Стратегически временный выстрел может устранить противника в одном ударе, или вы можете переключить ситуацию, выбрав различные «примитивы», каждый с уникальными способностями. Например, стержень LightCycle был полезен для убийств скрытности, распространения данных, инфицированных вирусом, или с использованием цифровой перчатки хакера.

Уникальное визуальное обновление Tron 2.0 оставило на меня длительное впечатление. Я всегда находил изображение Game Grid в Tron Legacy несколько расходятся с концепцией оригинала инопланетного цифрового мира, поскольку он сильно склонялся к киберпанкам. Тем не менее, 2.0 удалось воссоздать странный и абстрактный DataScape, придавая ему модернизированный прикосновение, напоминающий Windows XP. Он сохранил блочный, светящийся дизайн (и, к счастью, без необъяснимых ливней), но представил более подробные среды, более широкий спектр персонажей и противников, а также звуковые эффекты, которые соответствовали знаковому счету Венди Карлос.
Издатели Умышленно Подрывали Монолит

К сожалению, очень похоже на повторяющуюся шаблон, время показало, что игра Monolith, Tron 2.0, потерпела неудачу после ее выпуска, когда ее издатель Buena Vista Interactive не смог обеспечить адекватную поддержку маркетинга и после запуска. Версия Xbox была единственным значительным обновлением, которое мы получили, а также несколько настроек для многопользовательского режима. К сожалению, он не нашел коммерческий успех и оставался в более старых форматах в течение многих лет, прежде чем в 2010 году был снят в серии Tron Legacy.
Tron 2.0 не стал широко доступным в Steam и Gog до 2016 года, и к тому времени у него уже были проблемы с беспрепятственностью в современных системах. Если вы хотите сыграть в него сегодня, вам нужно изменить его, используя мод, созданный фанатом, мод приложения Killer, но я считаю, что опыт стоит того, чтобы хлопота для игры, которую я считаю среди лучших стрелков от первого лица.

Разработчики, которые работали над Tron 2.0, по-прежнему были в Monolith через 22 года, но между его историей и 30-летним путешествием монолита есть пугающее сходство. Будь то Buena Vista или Warner Bros., наследие Monolith отмечено созданием выдающихся игр, но их потенциальный успех часто препятствовал неумелым лидерству и равнодушным издателям. Не пропустите Tron 2.0, если вы углубляетесь в прошлые работы Monolith.
Смотрите также
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- Лучшие моменты с фронтменом в игре «Кальмар
- Пол Хантер Шафер и почему Она превратилась из Мужчины в трансгендера, когда была еще подростком
- Белый лотос: Крис Пратт “Смотрел на этого придурка” Во время съемок обнаженной сцены шурина Патрика Шварценеггера
- Лучшие романтические моды для The Sims 4
- Трагическая реальная история актера Таноса из второго сезона «Игры в кальмара» заставит вас радоваться, что он жив и здоров в 2025 году
- Лучшие классы для использования в Legend Of Mushroom
- Полное руководство для начинающих по игре Civilization 7
- Как найти все верстаки в Sniper Elite: Resistance
- Даты начала и окончания всех сезонов Fallout 76
2025-02-27 02:04