Каждая Религиозная Убеждение в Гражданство 7, Оценён

В цивилизации 7 обновленная религиозная система значительно более эффективна по сравнению с ее предшественниками. Тем не менее, это упорядочение не уменьшает важность задумчивого выбора принципов религии. Эти убеждения играют решающую роль в обеспечении того, чтобы вы сможете оказать культурную победу, прежде чем достичь современной эпохи.


🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇

Подписаться в Telegram


Чтобы добиться культурной победы или эффективно управлять эрой разведки в цивилизации VII, очень важно выбрать самые выгодные реликварии, основателей и укрепления убеждений для вашей веры. Вот разбивка каждой религиозной веры, доступной в игре, классифицированной на уровне:

1. Уровень 1 — основополагающие убеждения: это основные убеждения, которые устанавливают основу вашей веры. Они обеспечивают основные преимущества вашей цивилизации и могут быть обновлены позже по мере продвижения. Примеры включают «Пантеон», «ересь» и «Религия быстро распространяется».
2. Уровень 2 — Улучшающие убеждения: эти убеждения основаны на основополагающих убеждениях, предлагая дополнительные бонусы, которые могут еще больше усилить ваше религиозное влияние. Примеры включают «Апостолы», «Миссионерское движение» и «Пророки».
3. Уровень 3 — Реликвии: это мощные артефакты, связанные с вашей верой, которые дают значительные преимущества вашей цивилизации. Они более специализированы, чем убеждения, и могут предоставлять бонусы, такие как увеличение производства, счастье или борьба. Примеры включают «ковчег завета» и «Стоунхендж».
4. Уровень 4 — убеждения основателя: это уникальные убеждения, связанные с каждым основателем. Они предлагают мощные преимущества, специфичные для этого основателя, и могут значительно повлиять на вашу стратегию игрового процесса. Например, если вы выберете Моисея своим основателем, у вас будет доступ к убеждению «десять заповедей», которая обеспечивает сильный бонус к счастью в городах со святым сайтом.
5. Уровень 5 — убеждения усилителя (специфичные для основателя): это уникальные убеждения, связанные с каждым основателем, которые основаны на их убеждениях 4 -го уровня, предлагая дополнительные бонусы, специфичные для этого основателя. Например, если вы выберете Моисея в качестве своего основателя и обновите его веру «десять заповедей», вы можете разблокировать убеждение «Исход», которая позволяет вам перемещать святой сайт в новое место после его завершения.

Понимая эти уровни и выбирая правильные убеждения для вашей веры, основанной на вашей стиле игры и игровой стратегии, вы будете хорошо подготовлены, чтобы победить мир в цивилизации VII!

Цивилизация 7 Религиозные Верования Тир Лист

Эта система ранжирования включает в себя все религиозные убеждения, найденные в игре, которые соответствуют вашей личной веге. Эти убеждения делятся на три отдельные категории: реликварий, основатель и энхансер.

Создавая эту систему рейтинга, я беспрепятственно смешал эти категории в единую, удобную таблицу. Позже вы обнаружите, что каждая категория четко идентифицирована в соответствии с типом убеждений, которую она представляет.

Для вашего удобства мы структурировали списки с элементами, расположенными следующим образом: сначала появляется реликвария, за которым следует основатель и, наконец, усилитель.

УровниРелигиозные убеждения
S-уровеньИконки, реликвы Межконфессиональный диалог, десятину, конверсия, Стелла Марис
A-TierАпостолизм, миряне последователи, экклезиаста, святая экумен, Випасана, защитники веры, дава, рвение
B-уровеньCharoen, Steardship, Святыни Ками, Скай Боги, Милленаризм, Писание, Святилище
C-tierБрахманизм, евангелизация, реинкарнация, шаманизм, пустынная вера, святые воды, священные травы

Имейте в виду, что вам разрешено иметь до двух убеждений основателей, но будьте внимательны, так как вы можете выбрать только один усилитель и одно реликварийное убеждение. Сделайте свой выбор с умом!

S-Тier Религиозные Убеждения

Икон

Тип верыОписание
Реликварий+2 Реликвии для первых конверсий городских государств.

Учитывая, что значительная часть исторического путешествия в эпоху разведки вращается вокруг сбора реликвий, ваша вера или понимание, связанные с реликвиями, окажутся решающими.

На рассвете каждой новой эпохи Автономные сущности исчезают и появляются по всей карте. Высокая позиция на вершине этого возраста, способная способствовать отношениям с этими автономными сущностями и в конечном итоге преобразование их.

Достижение этих 12 реликвий быстро приведет к периоду культурного эпохи Возрождения, без промедления введет его в разгар современной эпохи.

Реликварии

Тип верыОписание
Реликварий+1 Реликвия для первого преобразования поселения другого CIV с храмом или алтарем.

В эпоху разведки вполне вероятно, что у большинства цивилизаций будет значительное количество храмов или алтарей в своих обществах. Эта версия реликварии становится высоко ценной в нашей перспективе, потому что, когда управляя собственной верой для реликварий, важно расставить приоритеты по количеству по качеству.

Поскольку намерение в эту эпоху состоит в том, чтобы укрепить вашу систему убеждений, столько же, сколько возможно, реликционное убеждение оказывается весьма адаптируемым для реализации во время последней части вашего крестового похода.

Диалог между вероисповеданиями

Тип верыОписание
Основатель+4 наука для каждого иностранного поселения после вашей веры.

В цивилизации 7 наука будет последовательно служить ценным ресурсом, независимо от типа победы, которую вы проводите. Это значительно увеличивает ваши технологические достижения, что делает его полезным дополнением к вашей стратегии.

Кроме того, поскольку вы, вероятно, часто будете трансформировать иностранные поселения в эпоху разведки, эта вера прекрасно соответствует научным достижениям во всем. Это предоставляет ценную возможность для дальнейшего развития.

Десятина

Тип верыОписание
Основатель+4 золото для каждого иностранного поселения после вашей религии.

Внесение десятины может значительно повысить ваши ресурсы быстрее, что делает их идеальной стратегией, независимо от того, осуществляете ли вы культурную или экономическую победу в эпоху разведки.

Мало того, что золото сохраняет значительную дополнительную силу в цивилизации 7 из -за своей способности ускорить развитие городов с помощью зданий и улучшений плитки, но теперь это более важно, чем когда -либо прежде, чтобы сохранить существенный и процветающий финансовый резерв для победной кампании.

Конверсия

Тип верыОписание
УсилительНовые города, основанные в отдаленных землях, начинаются с вашей религии на месте.

В духе расширяющихся территорий, если вы стремитесь к обширному географическому охвату со своими поселениями, это вера усилителя становится незаменимым и невероятно полезным.

Если ваши убеждения вознаграждают вас преимуществами, когда больше ваших поселений следуют за вашей религией, выберите вариант конверсии, чтобы избежать расходов миссионеров на конвертацию ваших собственных поселений.

Стелла Марис

Тип верыОписание
Усилитель+2 Движение к миссионерам, когда они отправляются, плюс, все военно -морские и представленные подразделения получают +1 движение.

Эта вера определенно ценна, но помните, когда и где вы ее применяете. На более мелких или даже очень маленьких картах такая версия высшего уровня может фактически работать плохо.

Если вы играете на обширной карте с меньшим количеством цивилизаций или независимых держав, Стелла Марис становится исключительно мощным убеждением. Преимущество движения, которое оно предлагает, является значительным в возрасте разведки, особенно если вашим миссионерам необходимо пересечь океаны, чтобы достичь отдаленных поселений других цивилизаций.

A-Тier Религиозные Убеждения

Апостолизм

Тип верыОписание
Реликварий+2 Реликвии для первого преобразования урегулирования другой цивилизации с удивлением от любого возраста.

Вера в любую реликварийную доктрину, которая предоставляет вам дополнительную пару реликвий, невероятно полезно для разблокировки устаревшего пути культурной победы в эпоху разведки. Однако из -за его специализированного внимания и зависимости от конкретных обстоятельств это убеждение может быть не столь высоко ценным по сравнению с другими убеждениями.

Это правда, что получение двух реликвий для каждой конверсии полезно, но имейте в виду, что важно позиционировать себя рядом с цивилизациями с обилием чудес, если вы хотите максимизировать эффективность этой стратегии.

Лай Фолловерс

Тип верыОписание
Реликварий+1 Реликвия для первого преобразования поселения другого CIV с 10 сельским населением.

Несмотря на некоторую неопределенность, связанную с верой непрофессионала, стоит отметить, что многочисленные поселения могут похвастаться значительным сельским населением. Следовательно, реликварийная вера остается надежным выбором, особенно при рассмотрении различных типов побед, которые вы стремитесь получить.

На начальных этапах эпоха разведки вполне возможно, что вы не получите значительных преимуществ из этого убеждения. However, as the age progresses and more settlements grow in size with larger populations, you’ll want to seize the opportunity to make full use of this belief then.

Экклезиастиканизм

Тип верыОписание
Реликварий+2 Реликвия впервые преобразование поселения другой цивилизации с 10 городским населением.

Аналогичный для прокладок последователей, экклезиаста столкнулся с аналогичной проблемой в возрасте исследования: не каждое поселение имело достаточно большую популяцию. В то же время, благодаря его выводу, можно, безусловно, привести к значительным последствиям от этой идеи.

Кроме того, в отличие от обычных приверженцев, эта конкретная вера дарует масштаб +2 для вашей реликвии, поднимая ее до верхнего уровня, поэтому не забудьте внимательно следить за развитием поселений во время вашей кампании.

Святая Экумени

Тип верыОписание
Основатель+4 культура для каждого иностранного поселения после вашей веры.

Для тех, кто сосредотачивается на культурной победе, святая экумен — еще один отличный выбор для основополагающей веры. Эта вера ускоряет ваш прогресс через дерево гражданского общества, что всегда выгодно.

С моей точки зрения как заядлый поклонник, одним из потенциальных недостатков этой точки зрения является то, что я, возможно, уже потратил значительную часть эпохи древности, сосредоточенной на социальной политике и других структурах, чтобы улучшить мою культуру, особенно если я стремлюсь к культурной победе Полем Тем не менее, актуальность этого убеждения может быть сведена к минимуму, в зависимости от того, сколько культуры я уже создаю.

Випассана

Тип верыОписание
Основатель+4 счастье для каждого иностранного поселения после вашей религии.

Как специализированный игрок цивилизации 7, я не могу не заметить, как становится недооценено счастье, особенно в эпоху разведки. На этом этапе вы обнаружите, что накапливаете все большее число специалистов, которые, без ведома многих, неуклонно разрушают уровень счастья вашего поселения.

Эта вера основателя эффективно снижает расходы на счастье, сохраняя гармоничный баланс в вашем сфере во время второго этапа вашего крестового похода. Более того, выбирая до двух убеждений основателей, у вас есть гибкость, чтобы выбрать еще одно убеждение, которое больше фокусируется на оптимизации, а не просто на управлении затратами на ресурсы.

Защитники Веры

Тип верыОписание
УсилительЕдиницы получают +5 боевых сил в дружественных поселениях, которые следуют этой религии.

Доктрина верных служит исключительно хорошо для геймеров, стремящихся к культурной или военной победе, или для тех, кто сосредоточен на военном продвижении во время игрового процесса. Если вы играете тактически, эта способность может быть использована для контроля конфликтов с конкретными противниками, и это особенно удобно для поддержания вашей территориальной целостности.

Одним из потенциальных перефразирования может быть: эта вера имеет ограничение, поскольку она эффективна исключительно в мирных общинах. Следовательно, преимущество, полученное в результате этого боевого повышения, не может быть использовано в атаке при общении с другими цивилизациями.

Призыв к исламу

Тип верыОписание
УсилительКогда в урегулировании установлен торговый маршрут, он мгновенно преобразуется.

Дава — еще одна вера, которая гармонично согласуется с требованиями экономической победы. Если вы предпочитаете сосредоточиться на создании торговцев над миссионерами, это убеждение служит подходящей средней землей, поскольку вы можете использовать торговцев для преобразования поселений вместо них.

Основным недостатком является то, что только с одним выбором разрешено для убеждений усилителя, вам необходимо полностью принять подход использования торговцев в качестве евангелистов. Неспособность сделать это может привести к тому, что вы выберете совершенно ненужным.

Рвение

Тип верыОписание
УсилительМиссионеры получают +1 заряд.

Энтузиазм чрезвычайно ясен, но в то же время мощный, так как иногда он позволяет вам реализовать дополнительные стратегии, которые могут накапливать дополнительные точки осуждения в дополнение к этому. Поскольку миссионеры в конечном итоге истощают свою энергию и исчезают с карты, это убеждение гарантирует, что вы максимизируете свою прибыль от инвестиций.

Более того, всегда полезно иметь дополнительную плату, так как это потенциально может быть решающим фактором в обеспечении этого окончательного соглашения, необходимого для достижения вашей цели — например, получения реликварий в этом случае. Во многих случаях этот единственный заряд может иметь разницу между успехом и неудачей.

B-Тier Религиозные Верования

Чароен

Тип верыОписание
Реликварий+2 Реликвии для первого преобразования другого поселения CIV, которое производит флоты сокровищ.

В цивилизации VII флоты сокровищ часто неправильно оцениваются или недооцениваются, но с этой реликварийной убеждением вы можете в полной мере воспользоваться ими, как и любая другая цивилизация. Приобретение двух реликвий, безусловно, полезно, но есть некоторые недостатки в этом убеждении, которые следует учитывать.

Первоначально, флоты сокровищ, которые вы генерируете, следует быстро использовать, потому что они обычно разрабатываются и быстро отправляются. С другой стороны, если вы знаете, что другая цивилизация идет по экономическому наследию, вы можете скорректировать свою стратегию, чтобы извлечь выгоду из их производства флота сокровищ каждый раз, когда они создают ее.

Управление

Тип верыОписание
Основатель+8 Золото, культура и наука для каждой плитки, которая имеет естественное удивление в поселениях другого гражданского языка после вашей религии.

Честно говоря, это убеждение основателя может похвастаться одним из наиболее выгодных бонусов для ресурсов по всей цивилизации 7. Однако то, что удерживает его, и помещает его в категорию B-уровня, так это его очень ситуативный и специализированный характер, который может ограничить вашу способность пожинать выгоды от этого широко.

Для начала, некоторые захватывающие дух природные достопримечательности не требуют обширного пространства изначально, и чрезмерно концентрируя ваши действия на одном поселении, примыкающем к естественному чуду, может оказаться пустой тратой движений и ресурсов в долгосрочной перспективе. Тем не менее, если вам удастся успешно создать его, преимущества, безусловно, перевесят инвестиции.

Шрейны Ками

Тип верыОписание
Основатель+4 Культура, золото и наука для каждого чуда в других поселениях гражданского происхождения после вашей веры.

Святыни Ками предлагают еще один выдающийся импульс для определенных ресурсов, что делает его несколько более адаптируемым по сравнению с управлением. Это в первую очередь потому, что чудесные чудеса чаще встречаются, чем естественные чудеса в игре. Однако, как и в случае с любой стратегией, ее эффективность в значительной степени зависит от конкретных обстоятельств.

Если ваша цивилизация находится рядом с тем, что кто -то оказывает культурную победу с многочисленными чудесами, эта стратегия может помочь обеспечить также некоторые из их достижений.

Sky Gods

Тип верыОписание
Основатель+1 культура для каждой плитки на равнинах в других поселениях CIV после вашей религии.

В сфере цивилизации 7 я часто сталкиваюсь с пространствами местности, известных как Plains Plain. Частота этих плиток может сильно варьироваться в зависимости от моего начального местоположения и типа карты, на которой я играю.

Как специализированный геймер, я могу с уверенностью сказать, что эта вера основателя является надежным и надежным выбором. Однако, сравнивая его с другими вариантами, он приземляется в категории B-уровня из-за его относительно недовольного набора преимуществ.

Милленарианизм

Тип верыОписание
УсилительЗавоеванные поселения преобразуются.

Если вы стремитесь объединить военный триумф с культурным, тысячелетний милленаризм может быть эффективным выбором для твоей укрепляющей веры. Тем не менее, важно отметить, что контроль над поселениями может быть довольно сложным, особенно в эпоху разведки, так как многие поселения имеют надежные системы защиты на месте.

По сути, этот бонус редко (или никогда) предлагает преимущество, и, хотя он может быть исключительно мощным, если вы уверены в своих военных способностях, вообще говоря, стоит более тщательно рассмотреть другие варианты.

Scripture

Тип верыОписание
Усилитель+10% производства для обучения миссионеров для каждой реликвии.

Как преданный, я могу засвидетельствовать, что Священное Писание действительно сияет, стремясь к устаревшему пути культурной победы в эпоху разведки. Ускорение, которое он обеспечивает производству, неизменно полезно, что делает его незаменимым инструментом в этот век открытий и просветления.

Одним из потенциальных перефразирования для данного предложения может быть: «Проблема с этим убеждением, заставляющая его приземлиться в B-уровне, заключается в том, что вы не испытываете никакой тесной связи с ним до позднего жизни, как только вы начали накопить реликвии I.

Эта версия поддерживает исходное значение и поток, используя более естественный и простой для чтения язык.

Санктум

Тип верыОписание
Усилитель+1 реликвия в храмах в городах

Непосредственно заявлено, что это убеждение значительно снижает необходимость для создания объектов для размещения артефактов, приобретенных во время развития игры. Часто упускается из виду тот факт, что придерживаться культурного наследия пути требует способности сохранять реликвии, накопленные с течением времени.

Строительство этой функции может сэкономить время на строительстве храма в ваших городских районах, хотя в целом это не может быть невероятно эффективным. Если вы окажетесь без городов и предпочитаете не трансформировать дополнительные расчеты, то эта функция может оказаться полезной, особенно в эпоху позднего исследования, когда управление хранилищем реликвии становится решающей.

C-Тier Религиозные Верования

Брахманизм

Тип верыОписание
Реликварий+2 Реликвии для первого преобразования столицы другого гражданского.

Эта теория кажется невероятно привлекательной в письменной форме, без сомнения, об этом! Бонус +2 к реликвиям, безусловно, значительно повышает перспективу следования по культурному устаревшему пути. Тем не менее, есть значительный улов в этом убеждении, которое может сделать его практически неэффективным.

В цивилизации 7 вы не можете преобразовать священный город другой цивилизации, который часто служит их столицей. Следовательно, это ограничение значительно усложняет эффективность этого убеждения, что, как правило, не является ценным выбором.

Евангелизм

Тип верыОписание
Реликварий+1 Реликвия для первого преобразования поселения другого гражданского населения в отдаленных землях.

Сродни брахманизму, это убеждение представляет собой проблему из-за его крайней специфики и доступности, которые могут быть ограничены в зависимости от своей игровой позиции. Более того, прогресс зависит от других цивилизаций, инициирующих создание застава отдаленных земель.

В более простых терминах это подразумевает, что ваше продвижение с реликварийным убеждением зависит от прогресса других цивилизаций. В течение расширенного игрового периода это потенциально может препятствовать вашей собственной разработке.

Святые Травы

Тип верыОписание
Основатель+1 Наука для каждой пастбищной плитки в других поселениях CIV после вашей религии.

Во многом так же, как многие убеждения основателей иногда могут быть слишком ситуационными, чтобы оказывать постоянную помощь, священные травы также сталкиваются с этой проблемой. Тем не менее, важно отметить, что пастбищные плитки появляются чаще, чем другие типы местности, особенно на определенных конфигурациях карты.

Кроме того, наука служит универсальным ресурсом. При проведении культурного устаревшего пути понимание религии может оказать дополнительную поддержку в области науки.

реинкарнация

Тип верыОписание
Основатель+2 Наука для каждой тропической плитки в других поселениях CIV после вашей веры.

Реинкарнация опирается на расположение определенных плиток, и, поскольку тропические плитки не распространены по сравнению с другими типами, использование этого убеждения полезно, прежде всего, если вы близки к цивилизации, которая имеет большое количество тропических плиток.

Действительно, если реинкарнация применяется к вашей конкретной империи, продолжайте и подумайте об этом. Но помните, это не должно быть поспешным решением. Реинкарнация ценна только в очень конкретных ситуациях.

Шаманизм

Тип верыОписание
Основатель+2 культура для каждой плитки тундры в других поселениях CIV после вашей религии.

Во многом так же, как реинкарнация требует выгодных обстоятельств, шаманизм также может быть ограничен тем, что необходимо точное размещение его принципов. Тем не менее, следует отметить, что повышение к культурным аспектам довольно эффективно дополняет религиозные убеждения в эпоху разведки, что делает эту практику не совсем непрактичной.

Желательно уделить вдумчивому рассмотрению до выбора этой веры основателя. Более того, рассмотрите возможность сделать вторую веру на основателя несколько шире, так как текущий кажется довольно специализированным.

Desert Faith

Тип верыОписание
Основатель+2 золото для каждой пустынной плитки в других поселениях CIV после вашей веры.

На определенных игровых картах это убеждение основателя может быть полезной альтернативой из-за ее специфической для плитки природы. Тем не менее, убедитесь, что он подходит вашему стилю игры перед тем, как его выбрать, так как его эффективность может варьироваться в зависимости от карты.

Одним из преимуществ пустынной веры является то, что золото, будучи чрезвычайно ценным активом в эпоху разведки, дополняет использование флотов сокровищ. Тем не менее, стоит отметить, что эта стратегия может оказаться сложной задачей эффективно.

Holy Waters

Тип верыОписание
Основатель+1 счастье для каждой морской плитки в других поселениях гражданского происхождения после вашей религии.

Возможно, вы заметили появление шаблона. убеждения основателя, связанные с конкретными плитками, могут оказаться не особенно полезными в целом, но на карте архипелаго функция святых вод может быть более ценной по сравнению с другими вариантами.

В эпоху разведки, хотя счастье действительно является значительным результатом, оно бледнеет по сравнению с ценностью культуры и золота. В случае, если вы окажетесь недостатка в счастье в другом месте в вашей империи, святые воды могут служить полезным дополнением.

Смотрите также

2025-02-26 19:12