Разработчик New Vegas не согласен с подходом Bethesda к Fallout.

Отвечая на вопрос в X о том, не испытывает ли Bethesda неприязнь к серии Fallout, Avellone объяснил, что, по его мнению, они просто не до конца понимают истоки франшизы и, возможно, не заинтересованы в их сохранении. Он предполагает, что Bethesda предпочитает накладывать свой собственный оттенок на Fallout и устанавливать это как стандарт, что он сравнивает с созданием яркого и поверхностного опыта тематического парка – хотя он признает, что некоторые DLC, такие как Far Harbor, Point Lookout и The Pitt, были исключениями. В конечном счете, Avellone заявил, что если людям нравится подход Bethesda, это вполне приемлемо.

Fallout не может заставить своего Deathclaw казаться слабым после идеального дебюта.

Наконец-то мы смогли хорошо рассмотреть Смертокогтей в 2 сезоне, 4 эпизоде, и они оправдали ожидания. И Гуль, и Люси столкнулись с одним из них в конце эпизода, а флэшбэк Купера показал, как Смертокготь легко победил группу солдат, наглядно демонстрируя, насколько опасны эти существа.

В чем разница между режимами исследования и творчества в Hytale?

Hytale предлагает игровые режимы на любой вкус. Если вам нравится строить и украшать, вы можете сосредоточиться на создании своего идеального мира. Если вы предпочитаете приключения, вы можете исследовать и собирать ресурсы для улучшения своего опыта. Независимо от вашего стиля игры, в Hytale есть режим, который поможет вам достичь ваших целей.

Все типы силовой брони во вселенной Fallout.

Силовая броня T-45 впервые была использована в январе 2067 года во время Китайско-американской войны. Она активно применялась на Аляскинском фронте для защиты от китайских сил. Ранние версии испытывали трудности с передвижением, но эти проблемы были решены, а конструкция была улучшена с помощью нескольких различных версий. Одним из примеров была MP-47, медицинская версия, которая автоматически давала солдату Med-X при необходимости, позволяя им дольше оставаться в бою. Вы можете найти силовую броню T-45 в играх Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 и Fallout 76.

Arc Raiders Has Been Cracked To Play Online

К сожалению для Embark Studios, Arc Raiders была взломана, что позволяет людям играть в онлайн-игру, не покупая её. Новость, впервые опубликованная на сабреддите PiratedGames, означает, что, вероятно, произойдет всплеск игроков, присоединяющихся к многопользовательскому опыту, не заплатив за игру.

Лучшие улучшения базы в Карантинной зоне: Последняя проверка

Вам нужно не только уничтожать зараженные юниты, но и строить и защищать свою базу, управляя ее ресурсами, одновременно отражая атаки зомби. Вот руководство по наиболее важным улучшениям базы, которые следует приоритизировать, чтобы улучшить ваш игровой опыт.

Объявление о кастинге раскрывает новые подробности проекта Bluey Experience в Disney’s Animal Kingdom

Я только что увидел объявление о кастинге для нового живого шоу Bluey, и это звучит как очень весёлая работа! Disney ищет энергичных исполнителей на роль ведущих – по сути, они будут проводить игры и мероприятия, вдохновленные шоу. Речь идет не только о следовании сценарию, хотя; им нужны люди, которые действительно могут найти общий язык с детьми, направлять их через игривый опыт и импровизировать на ходу. Если вы хорошо ладите с детьми и у вас есть талант к спонтанному веселью, это может быть ваш шанс воплотить Bluey в жизнь!

Появился новый актер с самым высоким общим кассовым сбором.

Зои Салдана официально стала самым кассовым актером за всю историю, обогнав Скарлетт Йоханссон, согласно данным The Numbers. За последние двадцать лет Салдана снялась в некоторых из самых крупных блокбастеров, когда-либо созданных, включая всю серию Стражи Галактики и Мстители: Война Бесконечности/Финал, а также все три фильма Аватар. Последний, Аватар: Огонь и пепел, недавно превысил $1 миллиард по всему миру и все еще демонстрирует хорошие результаты в кинотеатрах.

Разработчик System Shock заявил, что разработка получившего признание критиков ремейка была худшим периодом в его жизни.

Те, кто не знаком с прогрессом ремейка, вероятно, не осознают, насколько сложно было Nightdive Studios его создать. Студия изначально финансировала проект посредством краудфандинга, но после трех лет и потратив все внесенные деньги, они решили начать проект заново с нуля.