Nvidia подтверждает, что DLSS 5 — это всего лишь AI-наложение.

DLSS 5 на удивление требователен к ресурсам, что, кажется, нивелирует изначальную цель технологии, заставляя многих задуматься о том, для кого она на самом деле предназначена. Некоторые шутливо указывают на негативную реакцию на незначительные несовершенства персонажей в играх, в то время как даже разработчики были удивлены тем, как сильно DLSS 5 изменил их игры. Однако генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг решительно не согласен с критикой, утверждая, что DLSS 5 – это не просто визуальный фильтр, а сочетание традиционных методов рендеринга и мощного ИИ.






