Несмотря на то, что игра ‘Bloodborne‘ вышла на PlayStation 4 почти 9 лет назад, ее поддержка и энтузиазм в сообществе остаются значительными. Хотя ее широко приветствуют как одну из лучших видеоигр, когда-либо созданных, многочисленные энтузиасты продолжают совершенствовать игру с помощью моддинга.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
В неожиданном повороте событий, высоко оцененная модификация, известная как обновление «Bloodborne 60 FPS», была распоряжена Sony Interactive Entertainment прекратить работу. Однако есть вероятность, что этот шаг может быть оправданным.
Sony подала иск об удалении патча Bloodborne 60 FPS из-за DMCA
Лэнс Макдональд, разработавший патч для Bloodborne, обеспечивающий 60 FPS, рассказал, что удаление этого патча было инициировано самой Sony.
Sony дополнительно попросила Лэнса удалить любые онлайн-упоминания патча, которым он поделился, что он и сделал. Кроме того, в посте была ссылка на канал Лэнса на YouTube и его фотография с Шухеем Ёсидой.
21 февраля 2021 года я разработал и опубликовал патч для Bloodborne, позволяющий игре работать со скоростью 60 кадров в секунду. Однако сегодня я получил уведомление об удалении DMCA от Sony Interactive Entertainment с требованием удалить ссылки на этот патч, которые я разместил в сети, поэтому я выполнил их требование.
— Лэнс Макдональд (@manfightdragon) 31 января 2025 г.
Для тех, кто не в курсе, модификация Лэнса Макдональда применила определенные улучшения и корректировки, чтобы игра работала плавно с частотой 60 кадров в секунду на взломанных системах PlayStation 4, а не со стандартными 30 кадрами в секунду.
Если углубиться в историю, то этот проект выделяется еще больше. Изначально версия игры для PlayStation 4 была запрограммирована на работу со скоростью 30 кадров в секунду в большинстве областей, с трудом справляясь с этим стандартом с самого начала. Однако с некоторыми умными модификациями удалось заставить игру работать со скоростью 720p и достичь более плавных 60 FPS (50 FPS на базовой PS4, но заметное улучшение).
На протяжении многих лет Sony в целом занимала более терпимую позицию в отношении создания модов и сохранения видеоигр, особенно в отличие от таких компаний, как Nintendo, хотя в эпоху судебных исков Bleem! возникли некоторые разногласия.
Независимо от этой ситуации, действительно жаль, что такая важная модификация была удалена. Это действие может потенциально создать вредную модель для сохранения игры. Чтобы было ясно, в настоящее время нет возможности испытать игру Bloodborne за пределами систем PS4 и PS5 – так называемая «версия PS5» по сути является игрой PS4, работающей из-за обратной совместимости.
Это действие довольно запутанно, а неожиданное удаление модератора как раз перед 10-летием игры породило массу интригующих догадок.
Учитывая приближение десятой годовщины, возможен ли ремастер?
25 марта 2025 года исполнится десять лет с момента выхода Bloodborne. Эта веха может побудить Sony сделать несколько захватывающих объявлений. Поклонники с нетерпением ждут ремастеринг или переосмысленную версию игры с момента презентации PlayStation 4 Pro, поскольку считают, что это давно назрело.
Возможно, Sony тайно планирует выпустить обновленную версию игры, учитывая, что она приближается к своему десятилетнему юбилею. Есть большая вероятность, что это может касаться и версии для ПК. Недавнее удаление мода DMCA может быть связано с этим, так как сохранение мода активным было бы странным в таком сценарии.
Недавно Rockstar Games удалила ряд модов для Grand Theft Auto V, основанных на Grand Theft Auto Vice City и GTA 4. Возможно, они готовятся к переизданию классических игр Grand Theft Auto на современном оборудовании, скрестив пальцы за улучшенные порты в этой новой версии.
1) Возможно, обе компании попытаются отговорить игроков от выбора старой версии игры, которая может быть предложена по более низкой цене или даже бесплатно, обеспечивая при этом ту же производительность, что и ремастеринговое издание. Таким образом, они могли бы побудить игроков инвестировать в обновленную, переделанную версию.
Однако следует помнить, что многие люди в любом случае склонны выбирать качественный порт из-за простоты его установки и тех улучшений, которые он вносит в общий образ жизни.
Правдоподобным объяснением может быть то, что для этого просто не было никаких причин, поскольку Sony решила принять меры против модификаций в качестве меры предосторожности, поскольку такие действия потенциально могли бы нарушить права собственности компании — шаг, напоминающий то, как Nintendo решает подобные ситуации.
Смотрите также
- Лучшая техника, чтобы занять первое место в FS25
- 10 неизвестных фактов об актрисе «Эмилии Перес» Карле Софии Гаскон
- Объяснение шокирующей концовки «Йеллоустоуна»
- Трагическая реальная история актера Таноса из второго сезона «Игры в кальмара» заставит вас радоваться, что он жив и здоров в 2025 году
- Раскрытие тайны личной жизни Педро Паскаля
- Где найти все приключенческие книги в Гизе, Индиана Джонс и Большой круг
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Игра «Кальмары», 2-й сезон: «Возмутительная причина, по которой игрока 120 Хён Чжу не играет актер-трансгендер»
- Как получить больше магов в Synduality: Echo Of Ada
2025-02-01 16:43