На шумной выставке Indie House of Taipei Game Show вам нужно предложить что-то визуально броское, чтобы ваш стенд выделялся. В этом случае привлекающее внимание название, например «Я пишу игры, а не трагедии», сделало именно это, привлекая всех бывших эмо-миллениалов поблизости своей резонансной привлекательностью.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
По сути, хотя я и не называл себя эмо-подростком (понимая, что это не круто), я слушал много этой музыки и впитал в себя достаточно подростковых потрясений. Это делает меня раскаявшимся, бывшим эмо-человеком, который все еще может заметить отсылку к Panic! at the Disco в зрелом возрасте 30 лет.
Грубый, простой стиль рисования настолько напомнил мне ранний DeviantArt, что меня бросило в дрожь.
Рассказ, вызывающий отвращение
Как энтузиаст игр, я бы сказал, что погружен в создание игровых миров, а не в создание несчастий, и «Я пишу игры, а не трагедии» не совсем передает глубину повествования. В этой захватывающей истории вы встаете на место Эша, вглядываясь в различные фазы его жизни через его уникальную точку зрения. Как и многие подростки, Эш таит в себе глубокое эмоциональное потрясение, которое ему сложно выразить простыми словами. Вместо этого он направляет свои эмоции через интенсивную, эмоционально заряженную музыку. Чувствуя себя изолированным на обочине общества, Эш жаждет принятия, но не уверен, как его достичь, когда он чувствует себя настолько отличным от всех вокруг.
Он начинает понимать сложную истину: может возникнуть соблазн почувствовать себя непонятым, когда все вокруг кажутся более социально отполированными, а вы отвечаете с едва заметной враждебностью. Однако, будучи добрым к другим, даже к тем, кто более популярен или кажется «круче», гораздо легче выстраивать настоящие отношения. Наблюдать, как Эш приходит к этому осознанию в реальной жизни, — это смирение, особенно если вы сами прошли через тот же урок.
Однако боль не рассеивается для него, когда он переходит во взрослую жизнь — в отличие от некоторых других, которые разделяют его любовь к той же музыке, Эш обнаруживает, что ему сложнее ориентироваться в жизни. Он обращается к злоупотреблению алкоголем и чувствует себя застрявшим в колее. В конце концов, ему удается преодолеть свою зависимость, но именно путь, который приводит его к искуплению, делает его историю интригующей.
Кричи от всего сердца
В «I Write Games» вы в основном перемещаетесь по сценам визуальной новеллы, где вы решаете, как Эш взаимодействует с другими персонажами, формируя отношения, когда он либо отвечает взаимностью на дружелюбие, либо сохраняет враждебную позицию. Как зрелая личность, которая больше не чувствует себя обязанной избегать доброты в пользу личной независимости, я выбрала Эша, который будет тепло реагировать на других. Однако мне любопытно, что будет, если Эш продолжит свое холодное поведение по отношению к людям, пытающимся наладить с ним связь.
Значительная часть игрового процесса вращается вокруг музыки, которая отражает жизнь и эмоции Эша. Эти мини-игры похожи на любую ритмическую игру, в которую вы, возможно, играли раньше — сопоставляйте свои щелчки с ритмом текста. Однако, когда вы достигаете припева, появляется интересный поворот: вместо того, чтобы просто щелкнуть, вам предлагается спеть (или прокричать) текст, чтобы заработать дополнительные очки и получить более высокий балл.
Пока я тестировал демо среди шумной толпы на съезде, я решил не выполнять это действие. Однако я могу представить, что это могло бы дать чувство освобождения, если бы я сделал это в комфорте и одиночестве моего личного пространства дома.
Хотя я, возможно, не зайду так далеко, чтобы назвать эти песни объективно «хорошими», похоже, они и не предназначены для этого. Если вы помните музыку из своих подростковых лет, которая вызывала у вас слезы, вы могли заметить, что она не всегда была шедевром. Мелодии в I Write Games чрезмерно драматичны и могли бы быть немного более утонченными, но порой они ссылаются на песни из реальной жизни такими неожиданными способами, что это заставило меня усмехнуться. Это безвкусно, и именно в этом и заключается цель.
Играть в «Я пишу игры» — непростая задача, особенно когда, как и я, вы когда-то были меланхоличным подростком, который вырос в меланхоличного взрослого с историей проблем со злоупотреблением наркотиками. Это искусно отражает ощущение взгляда на себя в молодости с развлечением, возможно, даже с некоторым отвращением и обидой, осознавая, что у этой версии вас было относительно мало забот (они даже не платили за аренду!). Тем не менее, это заставляет вас понять, что вы должны проявить к ним некоторое сострадание, потому что их боль действительно была подлинной, даже если она не всегда была рационально оправдана.
Игра, которую я пишу, называется «I Pen Games Instead of Tragedies» и планируется к выходу в раннем доступе в феврале, а ее полный релиз состоится в марте. Если вам интересно, вы можете добавить ее в свой список желаний в Steam прямо сейчас.
Смотрите также
- Лучшая техника, чтобы занять первое место в FS25
- 10 неизвестных фактов об актрисе «Эмилии Перес» Карле Софии Гаскон
- Трагическая реальная история актера Таноса из второго сезона «Игры в кальмара» заставит вас радоваться, что он жив и здоров в 2025 году
- Объяснение шокирующей концовки «Йеллоустоуна»
- Раскрытие тайны личной жизни Педро Паскаля
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Где найти все приключенческие книги в Гизе, Индиана Джонс и Большой круг
- Как получить больше магов в Synduality: Echo Of Ada
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
2025-02-01 02:04