«Все действительно началось с плавности»: директор Call of Duty: Black Ops 6 объясняет, почему Treyarch так сильно меняется по сравнению с Modern Warfare 3 2023 года

Как опытный геймер, глубоко любящий серию Call of Duty, я воодушевлен потенциалом Black Ops 6. Появление Omnimovement меняет правила игры и может переопределить не только эту часть франшизы, но и всю первую часть. Жанр шутера от человека. Стремление Treyarch преодолеть традиционные ограничения движения и сосредоточиться на плавности звучит многообещающе, особенно после неоднозначного приема некоторых недавних игр.

🪂

Купил новый скин за 2400 очков. Умер в первой же катке.

Зато красиво. В нашем канале как раз собираются такие же ценители моды. А еще мы обсуждаем, почему в тебя всегда попадают, а ты — нет.

Проверить сетевой код

В индустрии, известной ежегодным выпуском игр, которые кажутся повторяющимися и предсказуемыми, Call of Duty: Black Ops 6 выделяется своим инновационным подходом. Новая функция Treyarch, Omnimovement, призвана произвести революцию не только во франшизе Call of Duty, но и в жанре шутеров от первого лица в целом.

Как преданный фанат, я рад сообщить, что команда Treyarch, возглавляемая заместителем директора по дизайну и старшим директором по производству, рассказала о своих планах вдохнуть новую жизнь в серию после разнообразной реакции на некоторые из их последних игр. .

Официальные представители Treyarch рассказывают о разработке Call of Duty: Black Ops 6

Согласно отчету Video Games Chronicle, заместитель директора по дизайну Call of Duty: Black Oops Мэтт Скронс и старший продюсер Йель Миллер поделились со средствами массовой информации, включая VGC, информацией о процессе создания игры.

Один из ключевых моментов дискуссии вращался вокруг их оптимизма относительно того, что новейшая технология Omnimovement значительно изменит игровой процесс в «Call of Duty».

Как заядлый геймер, я заметил явный сдвиг в темпе между «Black Oops 6» и «Modern Warfare 3». По словам Йеля Миллера, первая игра представляет собой более продуманный и стратегический игровой процесс по сравнению с динамичным действием второй.

Я думаю, что мы никогда не собирались ускорять этот процесс. Честно говоря, Мэтт может говорить об этом лучше, чем я, но с самого начала разработки движение имело решающее значение для игры Black Ops.

Как заядлый поклонник Black Ops, я в восторге от предстоящего появления в игре Omnimovement. Мэтт Скронс недавно пролил некоторый свет на это захватывающее изменение, объяснив, что оно относится к новой инновационной технологии движения, которую мы можем ожидать в Black Ops 6.

«Процесс начался с акцента на плавность. Используя дополнительное время, которое у нас было, мы исследовали каждый этап от полной остановки до конца матча или миссии. Мы также могли бы изучить улучшения для обеспечения точности, такие как улучшение анимации смерти. . Каждый шаг этого процесса оценки имел решающее значение».

Основываясь на том, что они поделились, Omnimovement был создан, чтобы разрушить традиционные ограничения движений в играх, что приведет к более аутентичному взаимодействию. Команда надеется, что это инновационное дополнение будет тепло встречено и интегрировано в будущие выпуски Call of Duty>.

Может ли Call of Duty: Black Ops 6 изменить ситуацию для франшизы

На создание Black Ops 6 потребовалось четыре года, больше, чем обычно, что позволило Treyarch глубоко углубиться в различные аспекты игры. Впервые применив единый движок Call of Duty, команда сосредоточилась на повторном представлении фаворитов фанатов и одновременно наполнила игру свежей механикой.

Омни-движение будет очень хорошим
byu/TangeloFinally inblackops6

Во время мозгового штурма по улучшению игры возник спорный момент. В частности, предполагалось, что игрокам потребуется активное подключение к Интернету не только для многопользовательских режимов, но и для самой кампании.

Преданность и обещания Treyarch в отношении Omnimotion четко продемонстрированы. В ближайшие месяцы они организуют бета-тестирование, чтобы собрать отзывы игроков.

Предварительная версия игры предоставит ценную информацию об игроках, особенно о тех, кто обладает продвинутыми навыками, которые могут попытаться манипулировать новой системой или раздвинуть ее границы.

Делая это, они могут оценить, есть ли какие-либо проблемы, превосходят ли они ожидания или не соответствуют им, что позволяет им точно настроить Omnimovement в соответствии с повышенными критериями, установленными серией Call of Duty и ее преданными фанатами.

Смотрите также

2024-06-23 19:33