Как опытный наблюдатель за человеческим поведением и знаток всего, что связано с Интернетом, я совершенно очарован историей Сэма Гресеса, блестящего ума, создавшего «Умри на этом холме». Он родился и вырос в эпоху цифровых технологий, и его жизненный путь стал свидетельством силы мемов, дискурса в Твиттере и человеческой способности находить юмор в самых малоизвестных уголках Интернета.
В 2:30 ночи, под воздействием легального вещества, Сэм Грес задумал «Умри на этом холме». Еще в апреле, как и многие из нас, поздно вечером он просматривал ленту новостей о судьбе, когда ему пришла в голову идея разработать игру для дебатов, отражающую вводящие в заблуждение аргументы, обычно встречающиеся в социальных сетях.
По его мнению, как и у многих других, негативные аспекты Интернета беспощадны и имеют далеко идущие последствия. Он сообщил мне, что благодаря своему обширному опыту управления сообществами и работы с социальными сетями для отдельных лиц в игровом секторе и различных компаний, он чувствует себя уверенно, высказывая свое мнение о том, что социальные сети, с его точки зрения, оказывают пагубное влияние на человечество.
Но вся эта токсичность породила идею, которая почти ускользнула от него. «Я помню, как у меня был момент ясности, когда я мог либо пойти спать прямо сейчас и позволить этой идее улетучиться в прекрасный эфир нереализованных мечтаний и проектов», — говорит он мне, — либо я мог не спать 15 еще несколько минут, запишите поток сознания в приложении для заметок и вернитесь к нему на следующее утро, чтобы проверить, хорошая ли это идея». Он выбрал второй вариант и несколько месяцев спустя собирает деньги на Kickstarter для финансирования производства игры.
На каком холме ты умрешь?
Игра «Die on This Hill» выделяется, если вы часто находитесь в сети. Для этого требуется от трех до восьми участников. Цель состоит в том, чтобы собрать пять карт холмов, представив самые нелепые аргументы всего за 45 секунд, одновременно пытаясь подорвать позиции своих оппонентов.
В этой игре вы участвуете в серии дискуссий, в которых вам нужно выработать свои собственные точки зрения, используя предоставленные карточки. Вы будете работать с тремя типами карточек: карточкой-ссылкой (связующей фразой) и двумя карточками тем (предметами). Они могут охватывать широкий спектр тем: от позитивных, таких как «Дружба полезна», до более заставляющих задуматься, таких как «Подкаст, организованный тремя юмористическими белыми мужчинами», который может символизировать суть фашизма.
Во время дискуссии между вами и вашим партнером другие участники будут бросать жетоны с различными смайликами, отражающими их чувства к вам. Это может быть большой палец вниз, сердитое лицо, смайлик с какашками или даже сердечко. Победителем выходит игрок, набравший наибольшее количество жетонов в конце каждого раунда, независимо от типа. Как отмечает Гресес: «Этот аспект был решающим с самого начала. Я стремился позволить побеждать, заставляя людей сильно расстраиваться из-за тебя. Как и в реальной жизни, любое взаимодействие ценно, не так ли?
В этой игре каждый игрок получает двустороннюю карту действий. На одной стороне написано «Позвольте мне поспорить», а на другой — «Стойте здесь твердо». Использование опции «Позвольте мне обсудить» позволяет вам представить контраргументы против текущей темы, но выбор «Твердо стоять здесь» позволяет вам изменить аргумент и заставить вашего оппонента полностью обсудить другую тему. Гресес поделился со мной, что с помощью этой тактики он заставил свою невестку отстаивать идею о том, что «Самый крутой парень, которого вы знаете», требует еще большего женоненавистничества.
Вы, в свою очередь, можете саботировать своего диверсанта, а почему бы и нет?
Победа не главное
По сути, эта игра не о соревновании или победе; вместо этого речь идет больше о развлечении и духе товарищества. Интересно, что подрыв шансов других может ухудшить ваши собственные шансы на победу, но люди часто делают это просто для смеха, наблюдая за борьбой своих друзей. Гресес рассказывает, что такое поведение приносит ему радость как игровому дизайнеру, поскольку оно указывает на то, что игроки сосредоточены не только на победе; скорее, они наслаждаются игрой и веселятся, и это высшая похвала, которую он мог получить.
В основе Die on this Hill лежит игривый дух. Сами правила кажутся вполне будничными — в них открыто говорится, что «нападки ad hominem, подставные аргументы и другие логические ошибки допускаются и даже поощряются». Вы сразу же столкнетесь с неудачей, если вы любитель театра или дебатов, посещали занятия по импровизации или имеете юридическое образование.
После победы в игре вам необходимо немедленно выйти из комнаты, сделать селфи, на котором вы трогаете зелень, а затем отправить его Гресесу по электронной почте. Кроме того, не стесняйтесь устанавливать свои собственные домашние правила по своему усмотрению. Гресеса не слишком беспокоят конкретные правила, он беспечно пожимает плечами.
Гресес говорит, что ему очень приятно видеть в своем рабочем почтовом ящике селфи людей, трогающих траву.
Твиттер-мозговой юмор
Абсурдность этой колоды, кажется, проистекает из ее сильной зависимости от тенденций социальных сетей, и этот факт очевиден даже на первый взгляд. Например, он содержит множество карточек, которые перекликаются с популярными мемами в Твиттере, такими как Bean Dad и 30-50 диких свиней. Эти упоминания вызвали продолжительные приступы смеха у тех, кто был активен на платформе в тот период. Похоже, это идеальный момент, чтобы заставить ваших знакомых смириться с вашим мнением о странностях и противоречиях в Интернете.
Как энтузиаст игр, я ценю то, как Гжещак заботится о создании удовольствия для таких людей, как я, которые, возможно, не провели последнее десятилетие, глубоко погружаясь в цифровые миры. Этот продуманный подход к дизайну, похоже, не ограничивает игру, а скорее делает ее доступной для более широкой аудитории.
В свой дизайн я стремился включить множество тем, которые широко известны, например, миллениалы, поколение Z и пиво. Кроме того, у меня также есть карточки, посвященные более конкретным темам, например «Крушение Эдмунда Фицджеральда», и карточки, затрагивающие интернет-драму.
Коллекция охватывает широкий спектр: от универсально понятных до чрезвычайно специализированных, поэтому человек, который ценит нишевую тему, будет в восторге, если вытянет эту карту. Большинство карт изображают вечные идеи, которые не устареют. Если карта не находит отклика у кого-то, просто пропустите ее и выберите другую.
Что будет дальше с Die On This Hill?
Как энтузиаст, я должен сказать, что его видение дополнений заключается в том, чтобы сделать эту игру идеально подходящей для специализированных сообществ, которые ценят необычные и сложные аспекты. Хотя в настоящее время он прилагает усилия к обеспечению средств для проекта (нам удалось достичь 73% нашей цели за первую неделю краудфандинга), он уже проводит мозговой штурм по некоторым из самых уникальных и малоизвестных проектов сотрудничества, которые только можно себе представить.
Он выражает свое волнение, говоря: «Было бы здорово, если бы он стал невероятно успешным, и я мог бы сотрудничать с DreamWorks над коллекцией на тему Шрека». О боже мой, — говорит он, полный энтузиазма. «Я хотел бы связаться с Heinz по поводу упаковки на тему приправ, в которой основное внимание будет уделено только кетчупу, горчице и майонезу. Я мог бы также обратиться к Обществу Одюбон, чтобы создать коллекцию, посвященную конкретным птицам… Я даже обсуждаю идею сотрудничества с Nintendo, но только для коллекции, посвященной Чиби-Робо, исключая любые элементы Марио, мы Мы просто сосредотачиваемся на Чиби-Робо».
Расширенные цели невероятно детализированы, каждая из которых добавляет пять дополнительных карт к основной игре, разработанных Уинслоу Дюменом, известной фигурой в игровом мире, известной как «Чикагский парень из крысиной норы», Ксалавьером Нельсоном-младшим, создателем Strange Scaffold. любимая инди-студия и ведущая программы «Мэгги Мэй Фиш без рейтинга» Nebula. Кроме того, существует сотрудничество с Jeppson’s Malört, брендом спиртных напитков, который чикагцы любят одновременно обожать и презирать.
Однако финансирование игры придет позже. Если вы хотите вовлечь своих терпеливых друзей в оживленную дискуссию о том, сможет ли Бейонсе стать гигантским роботом на вашем следующем собрании, подумайте о том, чтобы пообещать Die on this Hill через Kickstarter до завершения кампании 12 декабря. Я тоже рад спровоцировать такие дискуссии!
Смотрите также
- Как найти загадочное яйцо на острове Лума
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- Fallout 76: локации всех чайников
- Вещи, которые мы хотели бы знать перед игрой в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
- В 6-м сезоне «Кобры Кай» в ролях появится мастер боевых искусств-убийц: 13-кратная чемпионка мира Рейна Валландингем — страшный боец в реальной жизни
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение реальной легенды в премьере 5B сезона Йеллоустона
- Fallout London: все побочные квесты
- Игроки «Сталкера 2» исправляют проблемы с производительностью
- Как решить ошибку нехватки памяти в Сталкер 2: Сердце Чернобыля
- Кобра Кай, 6 сезон: Кто победит в Секай Тайкай, смерть главного героя — это не то, чего любой из нас ожидал
2024-11-25 01:05